《斯普拉遁3》IGN8分:繼承前作優點,充滿新鮮感的戰役模式!


3樓貓 發佈時間:2022-09-09 11:30:31 作者:gdtop Language

《斯普拉遁3》現已正式上線,IGN編輯布蘭登·格雷伯(Brendan Graeber),對遊戲的單人戰役模式給出8分評測,本作支持中文,戰役模式繼承了前作章魚DLC的所有亮點,玩家可以在這個世界中自由地選擇你想要的東西,即使遊戲很大程度上都是熟悉的敵人,但巧妙的關卡設計以及充滿個性的Boss,都能讓你在整個過程中持續保持新鮮感,相信你會在這款遊戲反覆玩上很久!

《斯普拉遁3》IGN8分:繼承前作優點,充滿新鮮感的戰役模式!-第0張



斯普拉遁3

從歷史上看,Splatoon的單人遊戲戰役,一直專注於讓玩家更加適應,瘋狂且混亂的多人遊戲戰鬥模式。Splatoon3的單人戰役被稱為 "哺乳動物的迴歸"(The Return of the Mammalians),從如此熟悉的地方開始,以至於讓我擔心要花幾個小時,來學習在前作中已經學過的基礎教程。

《斯普拉遁3》IGN8分:繼承前作優點,充滿新鮮感的戰役模式!-第1張

值得慶幸的是,“地毯”很快就從我腳下鋪開了,斯普拉遁系列的設計也出現了全新的變化,混合了《Splatoon 2》中章魚擴展包的一些最佳創意,《Splatoon 3》非常大膽地讓我自己選擇去開闢道路,完成70個大小不一別出心裁的任務,並在探索世界的過程中選擇下一站。

《斯普拉遁3》IGN8分:繼承前作優點,充滿新鮮感的戰役模式!-第2張

我發現很多敵人與前作沒有變化,但我很高興能在大量的目標中來回穿梭直到戰役結束。雖然《Splatoon 3》在定製你的角色時,就盡力促使你向多人方向發展,但我發現單人戰役是值得的(注:本作單人模式都是有中文的),比如進入到公認比較緩慢的區域,你會遇到一些粘稠的黏液墨汁擋住去路,值得慶幸的是,我開闢的道路足夠寬所以並沒有一直陣亡!

《斯普拉遁3》IGN8分:繼承前作優點,充滿新鮮感的戰役模式!-第3張



這種粘稠的墨汁不僅是你的一個障礙,同時你也可以在相當開放的選擇中,找到繼續前進的方法,你的小夥伴塗地噴射可能會解鎖任何東西,有可能是捷徑,也有可能是隱藏的收藏品。你通常可以通過使用某些鳥瞰視角,並查看清除墨汁需要多少“錢”(鮭魚卵)。

《斯普拉遁3》IGN8分:繼承前作優點,充滿新鮮感的戰役模式!-第4張

我經常在權衡是花錢開闢一條通往下一個島嶼的道路,還是探索當前區域以尋找升級能力所需的物品,雖然任務本身只專注於手頭的任務,但完成每一個任務,都將幫助你揭開關於這些冰雪遺蹟背後更大的謎團,甚至是找到一些非常令人興奮的劇情線索,比如這個“人形烏賊”的世界是如何形成的。

《斯普拉遁3》IGN8分:繼承前作優點,充滿新鮮感的戰役模式!-第5張

我很欣賞Splatoon專心將任天堂關卡設計特色集中在挑戰上,同時也為那些想要追尋世界觀秘密的人,提供誘人背景的故事和傳說!雖然你需要完成一定數量的任務來獲得錢,但如何操作完全取決於你,因為沒有任何一個任務是強制完成的。

《斯普拉遁3》IGN8分:繼承前作優點,充滿新鮮感的戰役模式!-第6張



這麼多任務完全跳過它們,當然是一個冒險的舉動,但我真的很欣賞他們尊重玩家時間這種行為,同時也尊重玩家的喜好——如果我想通過幾個任務來攢一些錢,去直接通過下一個島嶼去打BOSS,我非常喜歡這樣的方式,無論你是為了爭奪最後的勝利,還是想慢慢勘察每個地點完成每個任務,全憑玩家愛好。

《斯普拉遁3》IGN8分:繼承前作優點,充滿新鮮感的戰役模式!-第7張

我可以在大約四到五個小時內完成主線,跳過了許多任務,後來還有很多東西在等著我:然後我又去完成每個任務,並且探索調查每個島嶼的地點,又花了大約八個小時。玩家有很多理由堅持,去探索《Spatoon 3》的北極世界。

《斯普拉遁3》IGN8分:繼承前作優點,充滿新鮮感的戰役模式!-第8張

失落人類文明的廢墟上,覆蓋著大量致命的黏液,隱藏著各種收集品,你還可以找到對你在單人遊戲和多人遊戲中都有好處的獎勵:從解鎖升級層級的物品,到裝飾你在多人遊戲大廳的儲物櫃,甚至還有在比賽中使用的經驗和金錢提升。

《斯普拉遁3》IGN8分:繼承前作優點,充滿新鮮感的戰役模式!-第9張



許多秘密都埋藏在雪地裡,需要你的“小夥伴”用敏銳的鼻子為你找出來,它並不是海里最亮的生物發光魚,有時他也要經過多次才能衝過去並指出埋藏的寶藏,但看著小鮭魚到處亂竄,有時甚至不小心掉下懸崖,我原諒了他。

《斯普拉遁3》IGN8分:繼承前作優點,充滿新鮮感的戰役模式!-第10張

小鮭魚在任務中也有自己的用處,一部分是分散注意力,一部分是手榴彈。但在這種情況下,我並不覺得把它扔進戰場其實比自己跳下去把敵人砸死要好。無論我買了多少個英雄裝備技能來增加它的生命和傷害,減少冷卻時間,這些都沒用。

《斯普拉遁3》IGN8分:繼承前作優點,充滿新鮮感的戰役模式!-第11張

除非是非常特殊的任務,小鮭魚很少能幫上什麼大忙。如果從沒出現過敵人真正傷害他的情況,我為什麼要升級生命值?最終我把注意力集中在更明顯的升級上,比如更好的武器和墨水容量,在消滅敵人方面,這些比它更有效。

《斯普拉遁3》IGN8分:繼承前作優點,充滿新鮮感的戰役模式!-第12張



如果你喜歡Splatoon 2的章魚DLC,你將會更享受本作,雖然《Splatoon 3》仍然不願意完全放開你的手,完全讓玩家自主,而是繼續不斷嘮叨指引著下一步的任務,不過任務本身幾乎總是有趣的,也提供了一些你可以帶入多人遊戲的好經驗。

《斯普拉遁3》IGN8分:繼承前作優點,充滿新鮮感的戰役模式!-第13張

大多數任務會給你一些不同的武器選擇,即使是簡單的任務,也能讓玩家有機會感受到在多人遊戲中可能暫時不會解鎖的武器類型。後面的關卡甚至可以讓你嘗試更專業的武器,以更好地理解和欣賞武器的射速、墨水消耗以及一槍能覆蓋多少地形的細節。

《斯普拉遁3》IGN8分:繼承前作優點,充滿新鮮感的戰役模式!-第14張

我很高興能嘗試更先進的武器,斯普拉射擊槍,或全新的雨刷刮水刀,它在射墨 "刀片 "上襯有印章,可以充能,看起來像一把電鋸劍。在多人遊戲模式中花了一些時間後,對這些噴墨武器的親身體驗最終影響了我選擇首先購買哪種武器。

《斯普拉遁3》IGN8分:繼承前作優點,充滿新鮮感的戰役模式!-第15張

某些怪異的任務,也非常注重展示《Splatoon 3》新的特殊能力,讓玩家自由發揮它們的無限用途,能夠像蜘蛛俠一樣在柱子之間滑行,並使用Zipcaster伏擊敵人,這非常有意思,給了我一個有趣的環境來實現它在多人遊戲中的使用潛力,即使在網上與其他玩家戰鬥時很少有一對一的實踐。

《斯普拉遁3》IGN8分:繼承前作優點,充滿新鮮感的戰役模式!-第16張



這個單人模式的核心概念做得很好,諸如墨水管理、瞭解武器,甚至使用本作的兩個新動作——魷魚登頂,並在向上突進後攻擊目標;我希望他們能用一些時間來展示另一種新的能力——魷魚滾行,如何利用它在不失去動力的情況下向另一個方向跳出,從而有效和快速地躲避傷害的方式。

《斯普拉遁3》IGN8分:繼承前作優點,充滿新鮮感的戰役模式!-第17張

每個區域都有幾個 "主要但仍可選擇(跳過) "的任務,它們帶你瞭解相當標準的流程,如與敵人戰鬥,和通過墨水地形的平臺來達到你的目的地;同時也提供了更有趣和更具有挑戰性的目標,但會向你收取少量費用(如果失敗了可以重試)。

《斯普拉遁3》IGN8分:繼承前作優點,充滿新鮮感的戰役模式!-第18張

即使是最古怪的目標,也能讓你學會,如何在塗墨地形和敵人之間,正確地分配時間——比如在快速下降的平臺上賽跑,或者在致命的敵人墨水中,沿著捲曲的炸彈形成的狹窄墨水路徑前進,並快速而精確的射擊,包括一個直接來自於《吃豆人》的迷宮,我必須迅速畫出一條路徑,同時用墨筆收集鮭魚蛋並打發時間,同時躲避不可摧毀的噴墨機器,我只能用小鮭魚夥伴短暫地打斷它。

《斯普拉遁3》IGN8分:繼承前作優點,充滿新鮮感的戰役模式!-第19張



單個任務的時間很少超過三到五分鐘,這是一個恰到好處的時間——給你幾個房間來實踐這些技術,然後展示你所學到的技術,在關卡里這些可能最終被捲入乏味的重複之中。但關卡經常以巧妙的方式將這些想法與敵人的位置混合在一起,所以我從來沒有真正感覺到我在機械地重複動作。

《斯普拉遁3》IGN8分:繼承前作優點,充滿新鮮感的戰役模式!-第20張

一開始我很懷疑,為何《Splatoon 3》將隱藏的收藏品移到任務之外,但最終沒有干擾的環境讓這些快節奏的關卡大放光彩。不過我有點失望地發現,在以前的斯普拉遁中對抗的那些八爪魚的 "模糊 "版本,純粹是外觀上的改變,而且除了我發現的兩個新的敵人類型外(章魚狙擊手和炸彈手),《Splatoon 3》幾乎沒有提供新的敵人類型。

《斯普拉遁3》IGN8分:繼承前作優點,充滿新鮮感的戰役模式!-第21張



《Splatoon 3》的Boss非常有趣,但他們的具體細節最好留給玩家自己去發現,雖然他們仍然遵循熟悉的公式,即 "在暴露三次時射殺Boss取勝",但這組新Boss顯得更有個性,特別是其中一個給了我一些超級馬力歐陽光的氛圍,當然,這些難度並不高。

《斯普拉遁3》IGN8分:繼承前作優點,充滿新鮮感的戰役模式!-第22張

《Splatoon 3》創造了一個非常令人難忘的體驗——包括一個壯觀的最終Boss,與標誌性的音樂BGM完美契合,通關之後,玩家可能發現還有一些事情要做,比如一個終極挑戰跑,讓你的能力受到考驗,是自馬里奧奧德賽裡的月之暗面以來,我從未感受過的那種興奮感!

《斯普拉遁3》IGN8分:繼承前作優點,充滿新鮮感的戰役模式!-第23張

總而言之,《Splatoon 3》的單人模式吸收了前作章魚DLC的所有亮點,玩家可以在這個世界中,自由地選擇你想要的東西。即使遊戲中在很大程度上充滿了熟悉的敵人,但巧妙的關卡設計以及充滿個性的Boss,都能讓你在整個過程中持續保持新鮮感,相信你會在這款遊戲反覆玩上很久!

《斯普拉遁3》IGN8分:繼承前作優點,充滿新鮮感的戰役模式!-第24張


往期文章:

《異度之刃3》IGN8分:150小時都玩不膩的JRPG!

《迷失Stray》IGN8分:喵星人的奇妙冒險!

《怪獵崛起曙光》IGN7分:有意思缺乏創新,不如冰原

《沙丘:香料戰爭》IGN8分:RTS光榮重返厄拉科斯!

《樂高星際大戰》IGN8分評測:天行者傳奇

《數碼寶貝:絕境求生》IGN6分:戰棋系統不如火焰紋章!

《衝就完事模擬器》IGN7分:簡單愉悅的解壓之作!

《F1 22》IGN8分評測:非常出色,改動不如前作激進!

《F1車隊經理》IGN8分:選擇法拉利,當場拿下比諾託!

《鬼線東京》IGN7分:澀谷都市傳說,遊戲性有待提高

《小緹娜奇幻之地》IGN8分:與無主之地3變化很小!

《艾爾登法環》IGN滿分評測:難度讓人驚訝,87小時才通關!

《電馭叛客2077》IGN9分評測:美麗的城市,豐富可選的互動世界!

《漫威蜘蛛俠》GS9分:優秀的重製遊戲,搭配PS5手柄體驗最佳!

《最後生還者重製版》GS8分:關卡有些過時,但故事依然讓人難忘!

#gd的ai&遊戲雜談#


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com