鯊鯊擋2打1。
假如只看3技能其他效果,不看追加攻擊,那麼3技能類似蒂蒂的3技能“湧潮悲歌”。唯一的區別就是數值加成不一樣,鯊鯊比蒂蒂能多擋1個。
看蒂蒂模組的話,蒂蒂有2條命,打死第一條還能接著開技能輸出;鯊鯊也有2條命,就是打死了是變成傀儡輸出,傀儡無模組是0阻擋40%法術傷害40%減速,都是2命情況下鯊鯊傷害肯定不如蒂蒂。
回過頭來看,鯊鯊3技能定位類似蒂蒂3技能,同時用法上看起來也類似,可以空降切人。但是蒂蒂打出2命還是可以接著打,鯊鯊3技能又扣自己血,打出2命就沒技能,看起來十分尷尬。不過鯊鯊也有優勢,那便是擋2以及擋多打多。這裡就不再多說了。
說到這你會發現,我根本沒提3技能的額外傷害,這是因為技能要求“攻擊生命比例高於或等於自身的敵人,否則自身流失3%生命”。
假如鯊鯊不受到攻擊傷害且無奶媽,一開始鯊鯊和敵人都是100%,但是一發下去鯊鯊100%敵人97%,再來一刀變成鯊鯊97%敵人94%,那麼當敵人生命值為0時,鯊鯊生命值為3%,並且全程沒有觸發額外傷害,只觸發了流血效果,那麼看起來就只有負面效果。
不過當然,遊戲中肯定會受到敵人的攻擊。但是也由此可以看出,鯊鯊不能配奶媽,不然只會觸發流失生命的負面效果,而不會觸發額外傷害的正面效果。假如配了奶媽,那再和蒂蒂3技能比較,鯊鯊憑空多出了個負面效果,簡直虧大發了。但是不配奶媽,鯊鯊一定受到攻擊,可能流失生命,同時還擋2,那麼鯊鯊暴斃的可能性急劇增加,可能3技能打出來的總傷害還不如2技能。
綜上:從用法上來看,3技能空降尷尬,容易光速變成傀儡導致輸出低,且本身雖然有快活但是再部署時間卻高達70秒,所以正確用法應該不是空降切大爹。從數值上來看,數值加成沒啥問題。從技能效果上來看,效果十分矛盾。流失生命壓低血線以觸發額外傷害,但是擋2+不配奶媽容易暴斃,但是配了奶媽不容易暴斃又不會觸發額外效果。所以鯊鯊是夾在了傷害和存活中動彈不得,想要傷害就得放棄存活,想要存活就得放棄傷害,唯一同時兼具的辦法就是盾側盾,又不會死又能打傷害。但是這種玩法如何,我也沒有進行過嘗試。
最後,鯊鯊3技能類似蒂蒂“湧潮悲歌”,但是又不完全是“湧潮悲歌”。蒂蒂擋1,技能加防禦,模組2命,完全為了保命效果,所以應該用於切大爹;鯊鯊擋2,打抵擋數,技能只加生命攻擊,燒血,完全為了暴斃,所以應該且只能用於打群小怪。
當然,本人想法不一定對,還希望各位可以多多討論討論。