鲨鲨挡2打1。
假如只看3技能其他效果,不看追加攻击,那么3技能类似蒂蒂的3技能“涌潮悲歌”。唯一的区别就是数值加成不一样,鲨鲨比蒂蒂能多挡1个。
看蒂蒂模组的话,蒂蒂有2条命,打死第一条还能接着开技能输出;鲨鲨也有2条命,就是打死了是变成傀儡输出,傀儡无模组是0阻挡40%法术伤害40%减速,都是2命情况下鲨鲨伤害肯定不如蒂蒂。
回过头来看,鲨鲨3技能定位类似蒂蒂3技能,同时用法上看起来也类似,可以空降切人。但是蒂蒂打出2命还是可以接着打,鲨鲨3技能又扣自己血,打出2命就没技能,看起来十分尴尬。不过鲨鲨也有优势,那便是挡2以及挡多打多。这里就不再多说了。
说到这你会发现,我根本没提3技能的额外伤害,这是因为技能要求“攻击生命比例高于或等于自身的敌人,否则自身流失3%生命”。
假如鲨鲨不受到攻击伤害且无奶妈,一开始鲨鲨和敌人都是100%,但是一发下去鲨鲨100%敌人97%,再来一刀变成鲨鲨97%敌人94%,那么当敌人生命值为0时,鲨鲨生命值为3%,并且全程没有触发额外伤害,只触发了流血效果,那么看起来就只有负面效果。
不过当然,游戏中肯定会受到敌人的攻击。但是也由此可以看出,鲨鲨不能配奶妈,不然只会触发流失生命的负面效果,而不会触发额外伤害的正面效果。假如配了奶妈,那再和蒂蒂3技能比较,鲨鲨凭空多出了个负面效果,简直亏大发了。但是不配奶妈,鲨鲨一定受到攻击,可能流失生命,同时还挡2,那么鲨鲨暴毙的可能性急剧增加,可能3技能打出来的总伤害还不如2技能。
综上:从用法上来看,3技能空降尴尬,容易光速变成傀儡导致输出低,且本身虽然有快活但是再部署时间却高达70秒,所以正确用法应该不是空降切大爹。从数值上来看,数值加成没啥问题。从技能效果上来看,效果十分矛盾。流失生命压低血线以触发额外伤害,但是挡2+不配奶妈容易暴毙,但是配了奶妈不容易暴毙又不会触发额外效果。所以鲨鲨是夹在了伤害和存活中动弹不得,想要伤害就得放弃存活,想要存活就得放弃伤害,唯一同时兼具的办法就是盾侧盾,又不会死又能打伤害。但是这种玩法如何,我也没有进行过尝试。
最后,鲨鲨3技能类似蒂蒂“涌潮悲歌”,但是又不完全是“涌潮悲歌”。蒂蒂挡1,技能加防御,模组2命,完全为了保命效果,所以应该用于切大爹;鲨鲨挡2,打抵挡数,技能只加生命攻击,烧血,完全为了暴毙,所以应该且只能用于打群小怪。
当然,本人想法不一定对,还希望各位可以多多讨论讨论。