各位村民們大家好!
2023年8月14日
牧野之歌即將迎來0.6版本,很高興我們離正式版又進一步!
這裡先解答牧野之歌的更新節奏:遊戲在版本更新後的頭一個月,研發的重點將是維護版本的穩定。接著隨後幾個月便是全力開發新版本,當新內容的開發和測試完成,便會再次發佈新版本。
後續的版本更新節奏都將以此節奏循環,直到我們認為遊戲適合正式版為止。並且在每個版本添加新內容的同時,我們還將對遊戲操作體驗、文本校驗、圖形渲染和性能等方面進行持續優化。
那麼在我們展示新內容前,先來看看本次重點優化的內容吧。
全新海報
【優化相關的內容】
存檔功能調整
我們收到反饋,過去的存檔設計存在一定的缺陷。當玩家一直使用自動存檔遊戲時,如果再創建一個新遊戲並睡一天後,那麼過去的自動存檔便會被新遊戲覆蓋。這對於辛勤耕耘幾十甚至上百小時的玩家來說,這是難以承受的打擊。
於是我們重新設計了存檔功能的邏輯,讓存檔的表現更容易被理解,也更容易應用。未來玩家不必擔心存檔在不知情的情況下被覆蓋(覆蓋存檔依舊會有提示),可以放心的創建新遊戲。
或許看到這裡,你還有擔心的問題。是的,本次的存檔功能修改,並不會影響到玩家過去的存檔內容,大家可以安心的繼續遊戲!
存檔新舊對比
手柄操作大優化
大家對手柄體驗的反饋,我們進行了整理,並進行了一次手柄操作優化。其中包含了多個界面的操作邏輯全部重做,以及對部份通用操作的邏輯進行了統一優化。
設置頁面>操作邏輯重做
人際關係頁面>操作邏輯重做
備忘錄頁面>操作邏輯重做
裝扮鏡頁面>操作邏輯重做
捏臉+髮型屋頁面>操作邏輯重做
新聞頁面>操作邏輯重做
郵箱頁面>操作邏輯重做+添加回復功能
心靈空間頁面>操作邏輯重做
然後是左搖桿和左側十字鍵在某些界面中功能作用是一致的,其優化目的是方便不同習慣的玩家都能舒服的進行操作。
郵箱回覆界面
數值優化
這一直是我們很關注的部份,我們並非追求絕對的平衡,那樣可能會失去遊戲的樂趣。可我們收到反饋,部份數值問題,導致玩家減少了對其它玩法的興趣,對此我們進行了部份數值的調整。
材料出貨價格調整(單位“金幣”):
古神木:從50000調整為30000
金礦石:從50調整為40
水晶礦:從100調整為 70
紅寶石:從5000調整為 3000
翡翠 :從10000調整為6000
鑽石 :從50000調整為20000
貓眼石之心:從10000調整為5000
藍寶石之心:從20000調整為10000
紅寶石之心:從50000調整為 25000
翡翠之心 :從100000調整為50000
鑽石之心 :從500000調整為250000
蔬菜出貨價格調整(單位“金幣”):
鑽石香菇:從2000調整為10000
幸福香菇:從500調整為1500
藍廋香菇:從250調整為300
葫蘆:從175調整為210
部份工具經驗獲取調整:
水壺和鋤頭兩種工具的經驗獲取進行了一定的提升。上個版本(0.5版本)工具水壺和鋤頭不論多少等級,有效使用後的經驗獲取都為1點。在新版本(0.6版本)中,不同等級的水壺和鋤頭有效使用後,經驗值獲取是不一樣的。
等級1,經驗值獲取:依舊1點
等級2,經驗值獲取:從1點增加為2點
等級3,經驗值獲取:從1點增加為3點
等級4,經驗值獲取:從1點增加為4點
等級5,經驗值獲取:從1點增加為6點
等級6,經驗值獲取:從1點增加為8點
另外,從人設更合理的角度,調整了部份NPC對花卉的喜好程度,從最愛調到喜歡。但花店老闆娘對花卉的喜好程度並無變化。
優化農場地塊
我們很高興對這部份內容進行了優化。在0.5版本就收到了不少玩家對地塊相關的反饋,在0.6版本我們將會迎來地塊相關的改變。當前我們主要對不規則的地塊邊緣進行了優化,這讓地塊表現相對更規整,讓耕種體驗更好,也讓強迫症玩家們更舒適。
在0.5版本中某些地塊明顯是不規則的形狀,開發組對這類地塊進行了補充,因此在0.6版本中關於地塊調整的區域多達40餘處。
例如:農場河對岸有片小區域一直屬於不可耕種和放置擺件的狀態,在0.6版本中我們對一小區域添加了地塊,讓這片區域也能夠進行種植和放置擺件了。
下面我們來看看新舊版本地塊的變化,白色方格表示0.5版本的區域,藍色方格表示0.6版本調整後的區域。
可用地塊(感謝玩家S.ssssss提供的原始地塊圖)
調整了部份UI,優化了翻譯文本的排版
UI相關的內容也一直也是重要的部份,在接下來的版本中,大家將會看到部份UI的變化。
遊戲中菜譜的UI幾乎重新制作,將會以全新的樣貌展現給大家。
菜譜界面
心靈空間的UI也進行了較大的調整,讓左側菜單從邏輯上更符和操作習慣,右上角的清單部份也調大一些,讓內容能夠更清晰展示。
最重要的是揹包部份,這部份在UI顯示方面的變化並不大,主要是操作方面。0.6版本中,揹包裡的物品可以快速放置到物品欄,也能快速從物品欄卸掉,讓操作變得更加順手。被放置到物品欄的物品,在揹包中會繼續顯示,但會多一個裝備狀態,降低玩家對揹包與物品欄之間的關係理解。
揹包界面
對了,開發組還根據大家的反饋,在商店頁面添加了“顯示玩家擁有數量”的功能,方便大家瞭解到自己還需要多少物品,從而讓購物變得更加舒適。
下面是對翻譯文本進行排版調整的UI:
● 服裝店商品名稱的文本行距
● 大地圖的NPC名稱列表
● 月桂節排行榜的標題
● 釣魚大賽排行榜的標題
● 移民手冊的人物名稱顯示
● 委派界面金幣不足的文本顯示
● 圖紙解鎖中的提示文字的發光背景圖長度
● 動物圈選項界面的功能文本顯示範圍
● 日記本人際界面中未初遇NPC的身份文本排版
● 委託板上委託所需道具名稱的文本顯示範圍
較大的優化內容大概如上,當然我們還修復了很多bug和優化了不少內容,這部份將會放到後面部份展示,接下來我們看看0.6版本新增的內容。
【新增相關的內容】
新增初始可選擇角色
在遊戲剛發售時便收到許多玩家的反饋,希望職業不會被角色所限制。我們聽到了大家的聲音,所以在0.6版本中職業不再被角色所束縛。
我們為當前的2個職業各添加了一位角色,也就是說每個職業有兩個角色可供選擇。是的,當前我們擁有2個職業,4名角色。
注意:不是新職業添加,是添加的角色,新職業將會在未來登場。
新增可選角色
添加了新的支線任務
編劇在0.6版本進一步豐富了遊戲的任務數量,這只是個開始,未來的版本中還會有任務會被陸續添加到遊戲中。
本次編劇為牧野之歌添加了第一年夏、秋、冬的支線任務,共計27個。任務涉及的角色很多,包括不限於建築師、哈蘇爾、蘇漠、裁縫、鐵匠和姬月等等角色。同時編劇還添加了若干的額外任務,這部份任務與我們新添加的NPC特性系統有關。
新增NPC特性系統
NPC特性是加強NPC性格差異化的系統,會直接影響到玩家與NPC交互的體驗。每位NPC的特性是不同的,有些特性可能是多一些臺詞,有些特性可能讓玩家獲得更多的內容。
整體而言這個系統並不複雜,甚至不需要玩家去經營。想了解NPC的某些特性,只需要玩家去探索發掘,例如:有些特性需要一定條件才能觸發,有些特性需要完成特殊任務。這些解鎖的特性可以在人際關係界面查看。
新增人物特性界面
新的委託
現在工會門前的公告板有新的委託任務啦!本次新增委託類型主要是採集和畜牧這兩個類型。到時候歡迎大家前往公告板查看新的委託任務。
公告板
添加三名角色的心靈空間
心靈空間一直是我們非常喜歡的部份,這部份不僅讓玩家能夠更瞭解村民,還可以讓玩家獲取一些特別的道具和服裝。因此在即將到來的新版本中,我們將添加三名角色的心靈空間內容,並且還優化了過去一位角色的心靈空間內容,他的變化可能會讓很多人大吃一驚。
當前擁有心靈空間的角色共有8名,在即將到來的新版本中,我們將添加3名角的心靈空間,分別是鐵匠—莎珂娜、建築師—波爾和餐館老闆—姬月。優化的那一名角色是 礦工—克洛克,我們對他的內心世界形象進行了重塑,他身後的場景材質我們也進行了更新。
克洛克心靈空間的優化,可能會影響到我們未來其它角色在心靈空間上的設計,角色內心世界的樣子可能會跟角色在牧野鎮的樣子完全不同,這將增加角色性格的多樣性。
莎珂娜的心靈空間
新增作物和加工物
種田部份的內容肯定不會少,這次我們添加了一些新的植物和花卉,還有植物可以製作成的加工物。
新增作物和花卉:
韭菜花
豌豆
香菜
羽衣甘藍
鈴蘭
馬蹄蓮
秋英
山茶花
全新作物
加工物:
韭花醬
鈴蘭
花蜜
鈴蘭花蜜飲料
等等相關內容。
新增魚王
這次我們又將有新魚王可以捕獲啦,魚王總是如此稀有和難以捕獲,即將到來的新版本將新增兩條魚王。
新增神曜泉魚王,太陽王魚
新增清泉湖魚王,水中之虎
新增魚王
新增商店物資兌換
在遊戲中可能遇到某些任務所需物品不夠的情況,可有些東西又比較難以獲取。牧野鎮的某些商店老闆及時的抓住了商機,那麼這門生意便應運而生了。
新版本中畜牧產品能夠在兌換商店進行兌換,需要是相同的物品才能進行兌換,畜牧類產品的兌換規則是:大換中,中換小,無法換大。
在物資兌換中魚類產品比較特殊,需要使用新的貨幣“漁幣”進行兌換。兌換條件:必須是解鎖過圖鑑的魚,只要解鎖了對應圖鑑,即使魚都被賣掉了,也可以用“漁幣”兌換。
兌換商店頁面
新增安排幫工的功能
過去幫工面對多項任務時,完全根據自己的心情選擇工作的順序。現在我們對幫工進行了“培訓”,幫工可以按照玩家的安排進行工作。
新版本中,玩家可以對幫工的工作順序進行自由安排,幫工們會嚴格按照玩家的安排進行活動。
幫工工作安排界面
新增動物圈的拆除
是的,過去大家可能面對過無法處理多餘的動物圈,或者意外破壞了動物圈的一角而無法修復的情況。
現在我們優化了這部份體驗,增加了動物圈拆除功能,就是完全意義上的拆掉,如果拆除動物圈時,圈內還有物資的情況,玩家會獲得拆除補償。
動物圈拆除功能
新增小鎮場景互動內容
令人興奮的內容,遊戲的互動系統得到進一步的補充,牧野鎮的內容將變得更加充實。
我們在小鎮中的不同位置,添加了一些有趣的互動項目,現在大家可以在女神像前許願了,或者前往花店老闆房間用水晶球占卜。
不止如此,在新版本里當NPC在自己房間中時,玩家與其房間的物品交互,NPC可能會有對應的行為表現。如果你破壞掉建築內部的裝飾物品,在若干天后會得到重置。
還有曾經一些商店門前的貨物櫃、貨物箱或果攤,在新版本中它們將不再只是裝飾品。玩家可以與其進行互動,有概率拿取商店貨物櫃裡的道具物品,當然隨意拿取商店物品是有負面影響的。由於貨物丟失,商店老闆則不得不對貨物進行漲價。
對了,新增可互動的商店分別是雜貨鋪、黃金牧場、咕咕鳥舍和勇者果園。到時候大家一定要去看看喲。
商店互動
新增飾品相關的內容
漂亮的飾品誰不愛呢?服裝店開展了一個新業務 — 售賣飾品。據說這次進了一大批貨,到時候千萬不要錯過。
新版本將新增40個左右的飾品,這些都將是玩家可以獲取的道具!
商店不僅僅是售賣飾品,老闆還能為我們製作飾品。玩家獲得飾品後,飾品商店會解鎖對應的製作內容。找到服裝店老闆娘幫助我們製作飾品,包括以前獲得過的飾品現在也可以製作。
飾品製作
新增Buff系統
這個系統是我們一直想製作的內容,0.6版本我們會實裝這個系統。
玩家通過許願,可以獲得增益Buff。
注意:0.6版本的Buff數量有限,獲取途徑也會比較單一。不過這個系統未來會有更多的可玩性,如:Buff種類也會更豐富,Buff的獲取途徑會更多樣。
新增Buff狀態
最後
不知不覺已經來到本次更新公告的尾聲了。相信大家可以發現,這次的更新內容進一步加強遊戲的穩定性,完善遊戲機制,添加遊戲玩法,並且還添加了新的作物和加工物品等等內容。這次的更新內容只是完整版本的一部分,後續我們將會有更多的內容更新,直到牧野之歌準備好以正式版本發售。
非常感謝大家的耐心與支持,是玩家們的支持讓我們得以繼續前行,在未來希望我們能夠繼續同行!
如果你喜歡牧野之歌,歡迎向您的朋友推薦。下期再見!
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