《流放之路2》中閃打流武僧有著不錯的強度,想知道怎麼構築的玩家請看下方由“Egghaha”為大家帶來的《流放之路2》閃打流武僧BD分享,希望能夠對大家有所幫助。
我原本是玩冰武僧的,我感覺把怪冰起來揍死很安心
然後我就發現冰武僧拿球非常難過,冰捷開下去超帥但是粗陋祭祀沒屍體可以叫,又不可能一隻一隻戳虹吸打擊
因為最後是想玩閃打還是轉了電武僧,但體驗確實好冰武僧蠻多的
但手動拿球真的超級白痴,花了兩天在想怎麼拿球比較順跟閃打DC群的人交流交流,最後測出來的時候覺得閃打越來越好玩
昇華部分:
也並非驚天雷鳴(10%額外電傷)>朝向啟蒙奮鬥(無縛化身)>結局總是如此(暴擊無視抗性)>活在寧靜中(元素表現)
現在知道為什麼沒我防禦了吧,那個元素表現閃起來的時候真的很帥所以我要點
其實沒啥必要就是大可往上點拿精魂+物理減傷生存應該會好一點,但閃打就是要帥所以我要點
2代的暴擊率真的超級難撐,但為了玩元素表現我只能夠儘量把附近所有暴擊率全部點滿
哪怕最上面那圈要-20%爆加我還是點下去了
元素表現配閃打會高頻率觸發變的很耗魔,所以我會串一個啟發輔助,剩下我想不到要串什麼抱歉
我自己是塞元素技能等級+1*2啦,但沒啥用就是,希望有人可以提點我一下
永恆充能配上閃打滿質量一共有55%機率不消耗球讓你可以飛很遠
集中效應是免費的40%more傷,因為閃打距離其實夠遠了被扣範圍效果真的沒差
打王專用,敲下去拿一堆盛怒然後把王蒸發
原本我是沒用這個技能,因為我覺得暴風亂舞+充能長杖的距離對於清怪已經夠遠了,直到我看了十狂怒的影片
打王主力輸出,由於暴風亂舞的高打擊數充能長杖的觸發頻率也變得很高,有武術節奏會打起來比較順
最重要的拿球機制,詳細下面會解說
給所有技能附加電點傷,有沒有開這技能是兩個傷害
並且也可以讓暴風亂舞變成遠距離技能,記得打個幾波怪要補一下長杖,不然閃到怪堆裡面沒充能長杖的AOE很容易去世
生存用,被貼身時可以發出衝擊波把怪推開超好用,本身也給了大量閃避讓你打圖比較安心一點
但閃避給的生存沒這麼可靠
面板給了近3000傷害,雖然我不知道POE2的面板準不準但現階段只能看這個
充能灌注效果是消耗一顆暴球拿額外10~20%暴率,但每四秒就會吃你一顆球
中文翻譯寫“增加”,但實際是“額外更多”,中翻質量真的堪憂==
鬼舞的話我自己因為還沒轉成ES,如果你是ES體系開鬼舞會讓你生存好非常多
粗陋祭祀-釋放-滿盈-快速前進
釋放可以讓我們點一次就額外多兩個祭祀,滿盈機率拿滿球,快速前進是為了減少粗陋祭祀的持續時間讓我們更快拿到球
好處是可以隨時快速的拿到球,壞處是要手動點屍體,不過還好就是打一波怪點一次就好,基本上都能拿滿球
收割者的祈願-粗陋祭祀-滿盈-(快速前進)
收割者的祈願效果是近戰擊殺敵人後獲得10充能,配合武僧的35%更多能量獲取大概一坨怪可以按一次
好處是不用瞄準屍體燈亮了按一下就好而且祭祀不是手施的話不會卡你移動速度
但收割者祈願沒辦法再串釋放達到按一次收割者就觸發三個祭祀,可能是因為收割者祈願跟釋放功能相近吧我不知道,目前是幾次充能就施放幾次祭祀(最多五次)
兩個用過都覺得不錯,但收割者要點出武僧的35%更多能量才會順一點
小技巧:如果你身上沒球然後發現你的充能長杖快結束了,粗陋祭祀記得點的時候抓一下時間差,第一次拿到球直接開充能長杖,第二次的球拿來閃這樣銜接最順
裝備我只講我覺得比較重要的,因為其實可替換性真的很高,不管你是想走ES還是想走高閃避都行
我是建議走ES啦,這版本除了泰坦到底誰不走ES
武器對於近戰來說非常非常非常重要
如果不夠大把加上閃打本身傷害也不算高,前期很容易閃過去一隻都沒死ㄏ
一般建議用高物%+物點的細杖會比較好,因為沒有元素%傷可以幫你放大電點傷
當然如果你有一把高電點+攻擊元素%傷的專家裂紋細杖就建議換掉了,但我是骰不出來太苦了
鞋子我會建議穿這雙,主要為了最大暴球,暴加我覺得如果你不玩閃打的話蠻讚的
我自己是隻要拿到球就會開閃,所以暴加沒辦法每次都吃滿,而且閃打每次判定都會消耗球,基本上很難吃滿就是
雖然穿了這雙只有15%跑速的鞋子會變殘障,但我們的主要位移就是閃打所以沒差就是==
項鍊拿精魂+暴率,我這個自用的長很醜,有錢可以去市場逛一圈
塗油拿卑弊手段順便補一點力量,有處裡好回魔手段的話可以塗野蠻力量拿暴加我也不錯
剩下其他裝備我全部都是單純補血補抗而已,貼出來怕被笑就不貼了
主要就是我上面講的這幾個可以注意一下