《流放之路2》中闪打流武僧有着不错的强度,想知道怎么构筑的玩家请看下方由“Egghaha”为大家带来的《流放之路2》闪打流武僧BD分享,希望能够对大家有所帮助。
我原本是玩冰武僧的,我感觉把怪冰起来揍死很安心
然后我就发现冰武僧拿球非常难过,冰捷开下去超帅但是粗陋祭祀没尸体可以叫,又不可能一只一只戳虹吸打击
因为最后是想玩闪打还是转了电武僧,但体验确实好冰武僧蛮多的
但手动拿球真的超级白痴,花了两天在想怎么拿球比较顺跟闪打DC群的人交流交流,最后测出来的时候觉得闪打越来越好玩
升华部分:
也并非惊天雷鸣(10%额外电伤)>朝向启蒙奋斗(无缚化身)>结局总是如此(暴击无视抗性)>活在宁静中(元素表现)
现在知道为什么没我防御了吧,那个元素表现闪起来的时候真的很帅所以我要点
其实没啥必要就是大可往上点拿精魂+物理减伤生存应该会好一点,但闪打就是要帅所以我要点
2代的暴击率真的超级难撑,但为了玩元素表现我只能够尽量把附近所有暴击率全部点满
哪怕最上面那圈要-20%爆加我还是点下去了
元素表现配闪打会高频率触发变的很耗魔,所以我会串一个启发辅助,剩下我想不到要串什么抱歉
我自己是塞元素技能等级+1*2啦,但没啥用就是,希望有人可以提点我一下
永恒充能配上闪打满质量一共有55%机率不消耗球让你可以飞很远
集中效应是免费的40%more伤,因为闪打距离其实够远了被扣范围效果真的没差
打王专用,敲下去拿一堆盛怒然后把王蒸发
原本我是没用这个技能,因为我觉得暴风乱舞+充能长杖的距离对于清怪已经够远了,直到我看了十狂怒的影片
打王主力输出,由于暴风乱舞的高打击数充能长杖的触发频率也变得很高,有武术节奏会打起来比较顺
最重要的拿球机制,详细下面会解说
给所有技能附加电点伤,有没有开这技能是两个伤害
并且也可以让暴风乱舞变成远距离技能,记得打个几波怪要补一下长杖,不然闪到怪堆里面没充能长杖的AOE很容易去世
生存用,被贴身时可以发出冲击波把怪推开超好用,本身也给了大量闪避让你打图比较安心一点
但闪避给的生存没这么可靠
面板给了近3000伤害,虽然我不知道POE2的面板准不准但现阶段只能看这个
充能灌注效果是消耗一颗暴球拿额外10~20%暴率,但每四秒就会吃你一颗球
中文翻译写“增加”,但实际是“额外更多”,中翻质量真的堪忧==
鬼舞的话我自己因为还没转成ES,如果你是ES体系开鬼舞会让你生存好非常多
粗陋祭祀-释放-满盈-快速前进
释放可以让我们点一次就额外多两个祭祀,满盈机率拿满球,快速前进是为了减少粗陋祭祀的持续时间让我们更快拿到球
好处是可以随时快速的拿到球,坏处是要手动点尸体,不过还好就是打一波怪点一次就好,基本上都能拿满球
收割者的祈愿-粗陋祭祀-满盈-(快速前进)
收割者的祈愿效果是近战击杀敌人后获得10充能,配合武僧的35%更多能量获取大概一坨怪可以按一次
好处是不用瞄准尸体灯亮了按一下就好而且祭祀不是手施的话不会卡你移动速度
但收割者祈愿没办法再串释放达到按一次收割者就触发三个祭祀,可能是因为收割者祈愿跟释放功能相近吧我不知道,目前是几次充能就施放几次祭祀(最多五次)
两个用过都觉得不错,但收割者要点出武僧的35%更多能量才会顺一点
小技巧:如果你身上没球然后发现你的充能长杖快结束了,粗陋祭祀记得点的时候抓一下时间差,第一次拿到球直接开充能长杖,第二次的球拿来闪这样衔接最顺
装备我只讲我觉得比较重要的,因为其实可替换性真的很高,不管你是想走ES还是想走高闪避都行
我是建议走ES啦,这版本除了泰坦到底谁不走ES
武器对于近战来说非常非常非常重要
如果不够大把加上闪打本身伤害也不算高,前期很容易闪过去一只都没死ㄏ
一般建议用高物%+物点的细杖会比较好,因为没有元素%伤可以帮你放大电点伤
当然如果你有一把高电点+攻击元素%伤的专家裂纹细杖就建议换掉了,但我是骰不出来太苦了
鞋子我会建议穿这双,主要为了最大暴球,暴加我觉得如果你不玩闪打的话蛮赞的
我自己是只要拿到球就会开闪,所以暴加没办法每次都吃满,而且闪打每次判定都会消耗球,基本上很难吃满就是
虽然穿了这双只有15%跑速的鞋子会变残障,但我们的主要位移就是闪打所以没差就是==
项链拿精魂+暴率,我这个自用的长很丑,有钱可以去市场逛一圈
涂油拿卑弊手段顺便补一点力量,有处里好回魔手段的话可以涂野蛮力量拿暴加我也不错
剩下其他装备我全部都是单纯补血补抗而已,贴出来怕被笑就不贴了
主要就是我上面讲的这几个可以注意一下