0氪初入50级玩家梦境再构的情况|深空之眼


3楼猫 发布时间:2022-05-03 13:03:05 作者:野人宋 Language

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目录
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  0 开始之前
  1 基本情况

  1.1 梦境进展
  1.2 奖励分析
  2 角色练度
  2.1 基本概况
  2.2 培养详情
  3 阵容分析
  3.1 整体思路
  3.2 简单分析
  3.3 总结概括

0 开始之前
有人吐槽难,有人吐槽吐槽难的人
大家玩法不一样,氪度不一样,练度也不一样...每个人代表着不同的利益群体,周围的人可能也都似乎幸存者偏差,代表不了所有的玩家。玩游戏都是为了快乐,彼此不理解也没必要互相xx
打不过就是没脑子?不氪金凭什么拿满奖励?我战力低就不配拿满奖励吗?等等
没必要的,好好说话,不懂的就搜搜攻略,懂太多的可以指点一下,和谐游戏

1 基本情况
0氪,51级,浪费了些体力在35刷刻印(攻略让的 - -)

  我顺便提出一个疑问,刻印本是不是有不同的概率?官方有调整,没公告?
   我打的时候一开始是【镌铭12345】,然后是【镌铭7-12345】,现在显示的是【镌铭6-12345】,感觉7出金概率超高的,我第一次打3把2金,再打还是概率不错,之后刷刻印概率明显低了,今天没刷。我应该没看错,所以???

第一天买了一罐体力,之后没买过,还有32个中号冷却剂,10160钻
3个初始S,战力1.2w左右,无专武,震离输出一般是另外2个S的2-3倍(我也不知道为什么差这么多)

我的想法就是紧着养倒逼,打不过就用资源去拉角色,打得过就随缘升,现在感觉要拿满奖励必须要拉角色练度了,但是最多拉3个初始S的C+潮音,没抽到3个那就潮音当C。不想为了拿满奖励拉不用的角色,真的没资源,氪金的当然无所谓咯

1.1 梦境进展
伊森
阵容:潮音 震离 真红
进展:难度123满星,4没打;难度3基本压时间过

远吕知(蛇)
阵容:追炎 龙切 狂鳄
进展:难度1超时暂时放弃

库什尔方(人马)
阵容:冰渊 羽灼 寒霜之牙
进展:难度1满星,难度2超时暂时放弃

1.2 奖励分析
双boss
轻松打满,18个结晶54碎片钻石200
有点忘记了,应该是200)
三boss
18星以下,无法接受,直接摆烂或者跑
18星,18个结晶60碎片钻石100
30星及以上,30个结晶93碎片钻石200
全部拿满,整体奖励有提高,钻石没提高;不考虑钻石,打到18星就可以了;考虑钻石就得投入,就得凹
三boss共计36星,30星拿满奖励,所以可以有6星的放弃

2 角色练度

2.1 基本概况
管理员等级51;初始S角色冰渊、龙切、震离
无专属钥从,无重复S角色
技能等级全部20,权钥40/50,钥从全部3星蓝色白给,刻印全部5星30级(潮音有3个4星)

2.2 培养详情

|震离||||
|:---|:---|:---|:---|
|等级|战力|攻暴|技能|
|59|12016|2878,18.40%|20|
|权钥|钥从|刻印|神格|
|50|白给蓝|雷怨怒,30|夜原神乐|

|冰渊||||
|:---:|:---:|:---:|:---:|
|等级|战力|攻暴|技能|
|59|11163|2565,12.40%|20|
|权钥|钥从|刻印|神格|
|40|白给蓝|冰蛇,30|静谧之白|

|龙切||||
|:---:|:---:|:---:|:---:|
|等级|战力|攻暴|技能|
|59|11382|2750,13.00%|20|
|权钥|钥从|刻印|神格|
|50|白给蓝|火蛇,30|火曦降世|

|潮音||||
|:---:|:---:|:---:|:---:|
|等级|战力|攻暴|技能|
|40|9296|2225,14.20%|20|
|权钥|钥从|刻印|神格|
|40|白给蓝|水臆想,30|亚特兰蒂斯|

3 阵容分配
对boss没怎么研究,因为战斗画面有点乱,特效不少,都没仔细看,所以就简单的说下感受

3.1 整体思路
ai挺强,输出不差。操作党自己干。其他请选个远程划水,大C交给ai
至少三套刻印,锁角色不锁刻印,所以保证大C带自己的刻印,另外两个带剩下的
怕队友死就选2次免死的管理喵,芯片看你习惯
有配合的尽量在拐的持续期间爆发
自己苟住,打不出多少伤害,不死,不死,不死,伤害交给ai
18星就轻松些,不多说了
30星拿满奖励,有6星可以放弃,假设不死队友,我们缺的是输出,所以可以3322*3,每个boss难度3&4不考虑时间限制,放弃2星。整体灵活些,这样可以缓解压力

3.2 简单分析
伊森
非常灵活,经常闪避,部分技能伤害较高,两个阶段,出招挺快,对输出要求相对较高
需要高输出生存压力大
我带了震离,我的最高输出;潮音,唯一奶,因为输出不足,潮音都切了输出神格,远程;真红,凑神系共鸣
推荐高输出C,操作/划水好可以不要奶

远吕知(蛇)
基本原地不动,不算灵活,两个阶段,中间打召唤蛇有点浪费时间
输出可以没那么灵活,生存压力一般
我带了龙切,因为他不够灵活,打另外两个可能丢输出/怒气比较多;狂鳄,奥义近战增益;追炎,凑神系共鸣,远程
推荐一个输出不错,对boss走位要求低的C,比如潮音当C,这个就能打,打别的很容易空技能的

库什尔方(人马)
较灵活,周期性的跑再冲回来,大范围技能,伤害不低,不分阶段,有提示,容易躲
需要灵活输出,生存压力一般
我带了冰渊,打输出、控制;羽灼,神系共鸣,连携,远程;寒霜之牙,辅助控制
推荐控制C,一般的C也行,毕竟战斗还是靠数值

3.3 总结概括

削弱敌方
控制冰冻,有冰渊用冰渊,没冰渊就用初始A的两个冰属性角色,都带控制,还有连携
减益,比如真红奥义的全局零时,比如寒霜之牙的奥义,比如潮音神格右上有敌方攻击力等

增强我方
练度,战力相关的,人物&技能&权钥&刻印等级、刻印稀有度&搭配、神格搭配等,想打得过就得投入,要么就摆烂
生存,比如潮音的,比如龙切神格的无敌,比如雏心的自恢复和连携等
增益,比如各种奥义的加属性伤害,比如狂鳄的奥义近战加伤
操作,这个只能练了,没法说
其他,换刻印、神格搭配,管理喵和管理喵的芯片,神系共鸣连携奥义,换五星通用钥从,氪专属钥从

图片补充
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