【战地风云™ 2042】战地2042门户的里海边境有过哪些精彩故事?


3楼猫 发布时间:2024-03-02 05:30:48 作者:贝施汀 Language

2023年10月31日,DICE给战地2042实装了6.1.0版本更新。这次更新后,游戏的经验算法受到了大幅修改,导致门户模式里海驾校的刷分效率在一夜之间大幅降低,让无数玩家对这次更新感到非常不满。我知道很多人都把里海边境当成刷分工具用,对它本身的了解甚少,但其实这张地图有着非常丰富的背景故事,连接着现代战地的前后近10年剧情。所以今天,就让我带领各位深入了解这张经典地图,重返现实中的里海边境。


首先需要搞清楚一个概念,战地系列中一共有两个版本的里海边境,分别是战地3和战地2042的里海边境

和战地根号16的里海边境2014。注意!里海边境2014这个2014指的并不是游戏中战争发生的时间,而是现实中战地根号16的再次进击DLC发售的时间,不要和游戏的剧情时间给搞混淆了。

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里海边境版本区分

里海边境,位于伊朗和土库曼斯坦边境,是伊土两国边境线上的一座检查站。2014年美俄战争期间,一支俄军侦察部队占领了这里,并在土库曼斯坦一侧的边境上增设了防线。这个检查站在现实中确实存在,它是伊土两国西部边境上唯一的出入口,是跨国公路运输的重要通道。

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检查站的现实位置

从现实地图上我们能看到很多熟悉的元素,比如在游戏中横跨边境的那条小溪,它在现实中的名字叫阿特拉克河,流向和游戏中基本相同。

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阿特拉克河的现实位置

还有B点北部路牌上带有波斯语标注的两个环形公路,它们在现实中也是存在的,分别连接着土库曼斯坦的M37号公路和通向伊朗首都德黑兰的公路,不过位置和游戏中标注的略有差别。

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环形公路的现实位置

另外, A点旁边的那座信号塔在现实中也是存在的,它在现实中名叫齐巴卡纳尔广播中心,高323米,是伊朗第二高的建筑物。不过它的位置并不在伊朗和土库曼斯坦边境,而是在里海南岸的伊朗吉兰省境内,游戏中的信号塔则是DICE缝合出来的产物。在战地3的测试期间,塔内曾经有过一只可以直通塔顶的梯子,但出于平衡考虑,这一设计在正式版本中被移除。

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信号塔的现实位置

DICE的设计师尼克拉斯在社交媒体上说过,他曾经想把里海边境的信号塔放到战地3的另一张地图死亡谷的远景当中,因为死亡谷在现实中就在通向里海边境检查站的公路旁边,不过这里的自然环境与现实相比差别还是挺大的。


游戏中的里海边境植被茂密且降水充足,在现实中的伊朗北部,只有里海南岸平原有这样的环境。伊朗北部的厄尔布尔士山脉挡住了来自里海的湿润气流,将里海南岸平原和伊朗中部的沙漠分隔开来,这片土地由此获得了较多的降水量,形成了适宜农作物生长的环境。从地图中能够看到平原上到处都是绿色的农田和森林,让里海南岸平原成为了伊朗最富饶的农业地区之一。

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里海南岸平原的自然环境

但是受到土库曼斯坦的卡拉库姆沙漠的影响,现实中伊土两国边境地区的植被覆盖率相对偏低,没有形成游戏中那种茂密的森林草地。所以游戏中的里海边境算是将伊土两国边境的建筑设施,和里海南岸平原的自然环境缝合起来的产物。


2014年,在美俄两军的坦克和步兵战车的轰鸣声中,第一次里海边境战役在这座边境检查站前爆发了。在战斗的初期,美军的攻势进行得非常不顺利,大量坦克和步兵战车被击毁在了边境线以南的草地上。俄军也遭受了一定的损失,不过并没有动摇防守的布局。但到了战斗的后期,俄军的防守逐渐变得力不从心,几辆美军坦克突破了防线的东侧,向北部的加油站发起了新的攻势。对于俄军来说,地面上的防线已经失去了意义,摆在他们面前的只有最后一个办法。

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第一次里海边境战役

如果你在游玩里海边境时留个心眼,你就会发现A点的信号塔会在双方的比分减小到一定比例时倒塌,挡住美军的两个进攻方向。这种设计在战地系列中叫做revolution,中文意译为关卡进化,旨在通过改变地图结构或地图环境来让劣势方反败为胜。关卡进化在叛逆连队和战地3时期更多是作为一种视觉效果,而真正对游戏战局产生决定性影响,并把关卡进化设计发挥到极致的作品,则是战地根号16。


里海边境的俄军正是通过轰炸信号塔,用信号塔倒塌形成的残骸碎片挡住美军的进攻,从而成功守住了里海边境,反败为胜。


之前有读者在评论区质疑过我,他问这些战斗过程和地图剧情我是怎么知道的,怎么他玩剧情模式的时候没有见过,是不是我在瞎编。正好我借这篇文章的机会解释一下。你玩的那个叫单人战役,只是战地系列庞大世界观下的一小部分,战地系列的剧情还会藏在宣传片里,藏在游戏文本里,甚至藏在地图的角落里,需要玩家自己去发现和梳理。


比如里海边境信号塔倒塌前美军无线电的这一小段通话:

'All stations, all stations. Be advised. 155 millimeter artillery strike iscommencing on the coms tower from the north (Turkmenistan)'

“所有电台所有电台。注意了。155毫米火炮已经开始从北方(土库曼斯坦)袭击通讯塔。"

这段对话明示了信号塔倒塌的原因是火炮袭击,火炮来袭的方位暗示了是俄军炸毁了信号塔,这就是游戏细节能告诉你的信息。

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美军进攻里海边境

除此之外,再次进击DLC的宣传片和复刻的里海边境2014地图中也藏着不少内容,比如宣传片中的这段话:

'We've listened to the legends of entirearmies being decimated by a single strike along the Caspian border'

“我们听说过那些有关数整支军队在里海边境被一次袭击毁灭的传说。"


这段话描述了在第一次里海边境战役中,数支美国军队在里海边境被一次袭击毁灭,成为了人们口中的传奇事件。结合此前俄军对信号塔的炮击,以及里海边境2014的信号塔遗迹旁边无数燃烧的坦克残骸可以得知,美军当年被这根信号塔砸得够呛,在进攻途中损失了大量机械化部队,让俄军成功控制了里海边境。而从里海边境2014地图中部的变化来看,俄军在控制里海边境后修筑了更加坚固的防御工事。他们不仅在中部的小山丘上竖起了一座更高的新的信号塔以及配套的地下控制室,还在原先的边境线上修筑了数公里长的高墙和反坦克屏障,用于阻挡美军可能发动的下一次攻势。


还有宣传片中的这两段话:

'For two years we’ve listened to the talesof our fellow soldiers, but the war has changed, and with it the stories'

"两年以来我们听过了许多士兵前辈们的故事,但战争的样貌已经变了,战争的故事也是。"

'Two years we've heard these stories, listento the legends. They say this is a war that cannot be won, we'll put thattheory to the test.'

"两年以来我们听过了这些故事,听过了那些传说。他们说这是一场打不赢的战争,我们就来验证一下他们的说辞。"


战地根号16的战争是2020年发生的,而从这两小段中提到的two years和遍布整个地图的枯黄树木可以得知,里海边境2014的战斗发生在2022年秋天,也就是第一次里海边境战役结束的将近8年以后。在第二次里海边境战役中,美俄两军的战斗机都从四代机换成了五代机,单兵装备也得到了全面升级,使战斗的烈度直线上升。另外,得益于战地根号16优秀的关卡进化设计,俄军在边境修建的高墙虽然漫长且坚固,但它还是能够在局部被炮火摧毁,小山丘上的信号塔也可以从地下室中被引爆倒塌,让这场战斗对美俄两军来说都充满了不确定性。


不过由于这是目前里海边境的最后一次复刻(战地2042复刻的里海边境是战地3的版本)而后续的剧情也没有提到相关的内容,所以我们目前还不知道第二次里海边境战役的完整过程。希望DICE以后能给这张经典地图做个后续,补上这场大战的最终结局。

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战地2042版本的里海边境

看完别忘了点下关注,我是贝施汀我们下期再见,拜拜!


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