《終焉之莉莉》,救贖與被救贖之旅


3樓貓 發佈時間:2023-04-09 10:30:44 作者:Shelter玖玖 Language

《終焉之莉莉》,救贖與被救贖之旅-第0張

《終焉之莉莉》,救贖與被救贖之旅-第1張

劇情★★★★☆

畫面★★★☆☆

玩法★★★★☆

音樂★★★★★

這次隔了比較久的時間發遊戲推薦,主要是玩了這款遊戲,也是時隔一年再次能讓我電子yw的遊戲(上個還是老頭環),閒聊不提了趕緊進入正片內容吧!

《終焉之莉莉》,救贖與被救贖之旅-第2張

終焉之莉莉與其說類魂不如說是類惡魔城,一個是死亡沒有任何懲罰機制,一個是作為箱庭式遊戲,它給你貼心的帶上了地圖,哪裡東西沒有搜刮完,哪裡的路你還沒有走過全都給你標出來了(隔壁的某空洞看看,絲之鴿快來啊!)

先從表現比較不突出的部分——畫面開始講起吧(沒有說畫面不好,只是這款遊戲在其他方面做的更加優秀)。遊戲的UI相當的簡潔明瞭,整體的畫風與遊戲背景並不會感到衝突。

《終焉之莉莉》,救贖與被救贖之旅-第3張

每個地圖的美術風格相得益彰卻又不失特色,但是作為一個橫版的遊戲,能在美術上下功夫的地方確實挺少的,能做到這樣子已經很不容易了,這次只能說受到了遊戲玩法的侷限吧。

《終焉之莉莉》,救贖與被救贖之旅-第4張

遊戲的玩法在戰鬥方面非常簡單。進攻和閃避,簡單來說就是回合制,敵人攻擊一下你閃避,在敵人攻擊的間隙去反擊,是不是很簡單啊,具體的情況還是大家自己去感受一下吧。

《終焉之莉莉》,救贖與被救贖之旅-第5張

《終焉之莉莉》,救贖與被救贖之旅-第6張

這裡打騎士長差一點點點點點點,真的差點氣死我

在探索的玩法上和惡魔城幾乎一樣,前期探索部分資源或者打開新區域需要擊敗特定的boss拿到技能後才行。在boss戰方面,每場戰鬥都印象深刻,可以在探索後獲得某些技能來更容易取得勝利,當然也能熟記boss的各種招式後見招拆招,像我這種追求酣暢淋漓的戰鬥的人來說,見招拆招才是最有趣的部分。

《終焉之莉莉》,救贖與被救贖之旅-第7張

這裡的躲避真的是帥到我自己了

《終焉之莉莉》,救贖與被救贖之旅-第8張

難得來談一部遊戲的bgm,莉莉這部遊戲非常特別,因為它整個遊戲沒有任何一句語音,通過它相當優秀的背景音樂蒼白的文字傳遞給你不同的情緒。每個區域的bgm彷彿讓你置身其中,沉浸在遊戲製作組給你創造的世界裡。來特別談談boss戰的音樂吧,boss一共有三個階段,前兩個階段用的是一首bgm,在最後一個階段的時候,給你換一首bgm,獨屬於每個boss的內容展現在你的腦中。講真的,作為一個喜愛遊戲、音樂的人來說,已經很久沒有過這種感受了。

《終焉之莉莉》,救贖與被救贖之旅-第9張

而且,有兩個boss的bgm其實是一首曲子,但是拆成兩個部分各自使用,這種情況下居然最開始聽起來毫不違和。

《終焉之莉莉》,救贖與被救贖之旅-第10張

最後來講講劇情吧,其實劇情我可以給五星的,但是最近吃的刀子蠻多的所以產生了抗性,所以玩到最後劇情結束的時候帶給我的衝擊並沒有那麼大,只能說意料之外情理之中這種感覺?

世界被汙染了,生物體內會出現“肉瘤”,導致獲得強大的再生能力使肉體不死,然而肉體長時間脫離了靈魂的控制所以就會變成只會戰鬥的瘋子。但是總會有例外,有些人受到汙染之後,神志還會保留,就會受到發狂所帶來的怨念以及殺意的折磨,這個時候就需要我們的主角——白巫女。白巫女能淨化汙穢,給世界帶來希望。我們的目標就是淨化整個汙穢,讓一切都恢復如初。

《終焉之莉莉》,救贖與被救贖之旅-第11張

雖然表面上看起來沒什麼特別的,但是每個角色刻畫的栩栩如生,無論是敵人還是白巫女。我個人印象最深刻就是騎士狼和雙子了,真的能哭很久的那種。尤其是每個boss的戰鬥、音樂和劇情刻畫配合的太好了!所以在結束的時候久久不能釋懷。

《終焉之莉莉》,救贖與被救贖之旅-第12張

真的很想細談一下這部遊戲的劇情以及音樂,但是由於這是遊戲推薦(以及防止劇透)所以我先打住吧。如果大家這次反響還不錯的話我會去做的。#休閒摸魚遊戲#  #pc遊戲# 

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