hi,各位玩家大家好,我是《家族崛起模擬器》的開發者:
前幾天重溫了一下經典電影《教父》,那種西西里式的家族關係讓我陷入了深深的思考,正好馬上要進入第二期開發,我們能不能幫著老教父實現他臨終的願望?我把新的玩法計劃寫了一下,拋磚引玉,大家有更好的想法,歡迎在評論區留言~~
如果大家不熟悉基礎玩法,請看:
一個遊戲開發者的“自我修養”
一次穿越引發的“家族崛起”【玩法篇】
極致策略下,“陸空一體”的城市攻堅戰
“前言”
新系統在組織架構上,參考電影《教父》的組織形式,您扮演族長,家族由自己的子女和“教子”組成:
1.自己的子女:擔任各地盤的部長,並負責招收“教子”,地盤越大招收的“教子”越多;
2.“教子”:充當家族佔領區內,礦業、商業、兵工廠、軍隊的組成人員;
新系統的加入不會影響核心玩法的走向:以策略戰鬥為核心,以人口、金錢等數值的策略調配為輔助,最終消滅其他家族,控制全世界;
“新增系統玩法”
#省級地圖#
舊版本:無;
新版本:將每個國家拆分成若干個省級區域,每個區域都可以委派4個部長:督軍、民政部長、商貿部長、情報部長;
1.督軍:如果您用武力攻佔了這個區域,那您就是督軍,權力最大,可直接任命其他部長;
2.民政部長:負責“教子”的招收,如果您的子女坐上了這個位置,您的“教子”就會源源不斷;
3.商貿部長:負責該地區的商貿業務,如果您的子女坐上了這個位置,那麼您將來發出任何的貿易指令,他們將會全力以赴;
4.情報部長:負責刺探各種首腦的把柄、為首腦做“不見光”的任務、挑撥離間等各種或明或暗的事件,您的子女坐上這個位置後就可以開“天眼”;
德國省級區域樣式圖
#生兒育女,建立族譜#
舊版本:無
新版本:您可以像維託柯里昂一樣,娶妻生子,您培養自己的子女:
1.成為一個省級區域的部長,為家族攫取利益;
2.與其他家族進行聯姻,合縱連橫,幹掉敵對家族,光耀族譜;
3.讓其結識‘公眾人物’,並獲得權力拔擢,不戰而屈人之兵;
族譜樣式圖
#公眾人物#
舊版本:無
新版本:系統將繼續豐富隨機事件的類型,將二戰時期的公眾人物引入到遊戲,您作為族長可以與他們進行“利益交換”,就像《教父》的情節那樣,更有歷史真實感;
1.可賄賂:當各個省級區域進行選舉時,您可賄賂他們,讓您的子女有機會當上部長;
2.可腹黑:原本與家族親密度很高的公眾人物,暗中殺掉他,嫁禍其他的家族,實現自己家族的利益最大化;
3.可抓把柄:通過情報刺探,手握‘公眾人物’的隱私,控制他為己所用;
4.可與他利益綁定:提升與他的親密度,並讓他‘高升’,因此為家族謀求利益;
大佬樣式圖
#家族貿易#
舊版本:直接在交易所內選取訂單進行交易,費時費力;
新版本:您就是家族貿易的操盤者,定下規則,剩下的事都由您商貿部長的子女們完成:
1.當您的情報部長探查某個行業會出現價格劇烈波動後,您下令您的商貿部長收購低價商品,等價格攀升時再賣出去,實現價格收割;
2.當您想擴充坦克部隊時,您下令您的商貿部長收購各地的坦克,擴軍備戰;
3.當資金緊缺時,您下令您的商貿部長,清倉甩賣商業產品,回籠資金;
4.等等...;
家族貿易
希望大家多多參與二期開發內容的投票,或提出更有趣的想法,感謝大家。
讓我們一起做,屬於我們自己內心的遊戲吧~~
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