刻意百怒用3技能的第三段 對於全程的傷害來說反而降低
第一次用3消雷印之後 初始3已開始讀秒走CD了
浪費時間去攢百怒給3技能第三段並不賺 因為你將拖延你下一個3技能第三段打出來的時間
不要浪費初始3技能的CD 這樣會虧你本應該多打的一個3技能第三段
也就是說 怒氣基本都會處於60以上即可釋放。 除非是要爆發(雙怒可以比雷怒所需求怒氣更小且平a減少,可百怒穿1用84怒打3技能,相比整體雷怒傷害最高但是要多普攻幾下百怒穿1接3,80怒。)
專武不是讓你把全部怒氣扔到3技能上 而是幫你解決循壞後多出來的怒氣
專武每1點怒氣增加1.5%的3技能第三段傷害
攢怒氣打一個百怒(除非這是潮音開了1可以瞬間百怒) 從怒氣效率來說也是虧傷害的
此外 中行神格震離3技能第三段清除雷印加35%雷傷持續12秒(雷傷不稀釋,但勝強獨立計算收益更佳)
非雙怒情況下攢怒打法同時也會讓這個雷傷buff消失
震離不計算神格每15秒(神格神樂體系12秒)就是一套完整的循環:
減技能怒氣並不能加快或者讓這個循環變順暢
(只是能獲得更多怒氣)
因為不管減不減怒 中行震離這套循環都不會卡殼
唯一的區別就是雙怒套-20%怒氣 最後釋放3技能第三段時多18點怒氣 可以秒接1技能接a省去很多時間。有10%技傷加成
相比之下 雷怒每5S一次35%的倍率 12秒期望傷害84%倍率的傷害收益太低,但有10%雷傷加成
而選擇雙怒需要捨棄雷怒額外詞條的8%攻擊力 5%雷傷 4%暴擊 換取10%普攻傷害 10%奧義傷害(可以用雙紅詞條彌補,總體來說雷怒更適合有潮音情況下,雙怒只適合單刷狀態。後續如果出團本,可以考慮帶2掛機的刷)
總結:真糾結這個,你不如直接Ω。全都要。