刻意百怒用3技能的第三段 对于全程的伤害来说反而降低
第一次用3消雷印之后 初始3已开始读秒走CD了
浪费时间去攒百怒给3技能第三段并不赚 因为你将拖延你下一个3技能第三段打出来的时间
不要浪费初始3技能的CD 这样会亏你本应该多打的一个3技能第三段
也就是说 怒气基本都会处于60以上即可释放。 除非是要爆发(双怒可以比雷怒所需求怒气更小且平a减少,可百怒穿1用84怒打3技能,相比整体雷怒伤害最高但是要多普攻几下百怒穿1接3,80怒。)
专武不是让你把全部怒气扔到3技能上 而是帮你解决循坏后多出来的怒气
专武每1点怒气增加1.5%的3技能第三段伤害
攒怒气打一个百怒(除非这是潮音开了1可以瞬间百怒) 从怒气效率来说也是亏伤害的
此外 中行神格震离3技能第三段清除雷印加35%雷伤持续12秒(雷伤不稀释,但胜强独立计算收益更佳)
非双怒情况下攒怒打法同时也会让这个雷伤buff消失
震离不计算神格每15秒(神格神乐体系12秒)就是一套完整的循环:
减技能怒气并不能加快或者让这个循环变顺畅
(只是能获得更多怒气)
因为不管减不减怒 中行震离这套循环都不会卡壳
唯一的区别就是双怒套-20%怒气 最后释放3技能第三段时多18点怒气 可以秒接1技能接a省去很多时间。有10%技伤加成
相比之下 雷怒每5S一次35%的倍率 12秒期望伤害84%倍率的伤害收益太低,但有10%雷伤加成
而选择双怒需要舍弃雷怒额外词条的8%攻击力 5%雷伤 4%暴击 换取10%普攻伤害 10%奥义伤害(可以用双红词条弥补,总体来说雷怒更适合有潮音情况下,双怒只适合单刷状态。后续如果出团本,可以考虑带2挂机的刷)
总结:真纠结这个,你不如直接Ω。全都要。