一、緒論
1.1零號大壩簡介
零號大壩,作為玩家接觸的第一張地圖,因其地圖大小及複雜度適中,資源點固定,同時適合跑刀和全裝等特性,深受大家的喜愛。
然而,試想一下,當我們懷揣著陣列服務器,一步一叩,草木皆兵地趕向撤離點,卻聽到零星的槍聲時,該何去何從呢?
1.2撤離點機制
如圖所示,零號大壩共有8個撤離點。每次降落時,玩家有四個撤離點可以選擇,分別為一個固定撤離點,一個隨機撤離點,一個限制撤離點(限重或棄包),一個拉閘撤離點。
為了迫使玩家相遇,產生對抗,三角洲採用交叉撤離的機制,即地圖左側降落的玩家在右側撤離,而右側降落的玩家在左側撤離。
二、撤離點搜點
2.1公路西撤離點
位於地圖左下角的常駐撤離點,因其巧妙的點位被大家廣泛傳播與應用,因而臭名昭著。
尤其應當注意樹上與車廂,這兩個點位極其隱蔽且不會觸發撤離倒計時,但是敵方被擊倒後稍做移動便會撤離。這是敵方視角:
2.2大壩拉閘點
這是最為危險的點位!拉閘會進行全圖通報,老六點位又極其之多,如果必須同行務必謹慎!
下圖是外部陰人點位,務必注意遠處高點平臺:
敵方視角:
這是拉閘點內部陰人點位:
哪怕已經進點,也要小心上方管道的蟑螂喔!
2.3付費撤離點
零號大壩的付費撤離點很舒服,通常在周圍就會刷新任務,且難度很低。不過,風平浪靜的撤離點真的沒有蟑螂嗎?至少最後面的大石頭很少有人去搜。
敵方視角:
2.4遊客中心右側撤離點
作為一個常規撤離點,它的存在感貌似不高。這也是戒備心最低的時刻,不是嗎?
撤離點的掩體一點也沒有擋住草叢中的蟑螂:
撤離點之外,南邊的公交汽車上,北邊遊客中心樓頂也對這個點一覽無餘。
2.5其他撤離點
兩個隨機撤離點,雖並不容易被蹲,但仍要提高警惕。
兩個限制撤離點,過點,守點都不佔優勢,且有附加條件,不過人跡罕至,可以自行定奪。
三、結語
撤離點之外,每一個樹林或建築中,都可能有敵人的身影。細緻的觀察與大膽的決策,才是帶領我們成功撤離的關鍵。
最重要的一點,一個車隊中,不要忘了麥曉雯!