一、绪论
1.1零号大坝简介
零号大坝,作为玩家接触的第一张地图,因其地图大小及复杂度适中,资源点固定,同时适合跑刀和全装等特性,深受大家的喜爱。
然而,试想一下,当我们怀揣着阵列服务器,一步一叩,草木皆兵地赶向撤离点,却听到零星的枪声时,该何去何从呢?
1.2撤离点机制
如图所示,零号大坝共有8个撤离点。每次降落时,玩家有四个撤离点可以选择,分别为一个固定撤离点,一个随机撤离点,一个限制撤离点(限重或弃包),一个拉闸撤离点。
为了迫使玩家相遇,产生对抗,三角洲采用交叉撤离的机制,即地图左侧降落的玩家在右侧撤离,而右侧降落的玩家在左侧撤离。
二、撤离点搜点
2.1公路西撤离点
位于地图左下角的常驻撤离点,因其巧妙的点位被大家广泛传播与应用,因而臭名昭著。
尤其应当注意树上与车厢,这两个点位极其隐蔽且不会触发撤离倒计时,但是敌方被击倒后稍做移动便会撤离。这是敌方视角:
2.2大坝拉闸点
这是最为危险的点位!拉闸会进行全图通报,老六点位又极其之多,如果必须同行务必谨慎!
下图是外部阴人点位,务必注意远处高点平台:
敌方视角:
这是拉闸点内部阴人点位:
哪怕已经进点,也要小心上方管道的蟑螂喔!
2.3付费撤离点
零号大坝的付费撤离点很舒服,通常在周围就会刷新任务,且难度很低。不过,风平浪静的撤离点真的没有蟑螂吗?至少最后面的大石头很少有人去搜。
敌方视角:
2.4游客中心右侧撤离点
作为一个常规撤离点,它的存在感貌似不高。这也是戒备心最低的时刻,不是吗?
撤离点的掩体一点也没有挡住草丛中的蟑螂:
撤离点之外,南边的公交汽车上,北边游客中心楼顶也对这个点一览无余。
2.5其他撤离点
两个随机撤离点,虽并不容易被蹲,但仍要提高警惕。
两个限制撤离点,过点,守点都不占优势,且有附加条件,不过人迹罕至,可以自行定夺。
三、结语
撤离点之外,每一个树林或建筑中,都可能有敌人的身影。细致的观察与大胆的决策,才是带领我们成功撤离的关键。
最重要的一点,一个车队中,不要忘了麦晓雯!