HIFI RUSH 完美音浪
2023年最好的動作音遊,預定年度最佳配樂。有xgp的用戶值得一試
虛假的吉他英雄:波奇醬
真正的吉他英雄:阿茶
推薦歌曲:Whirring-The Joy Formidable、Honestly-Zwan
遊戲總體上的特點非常鮮明,主要強調的就是打節拍的玩法,以及美漫風的畫面和鮮豔色彩。當然這不是完美的作品,有些地方製作組自然沒有關心,比方說劇情,基本上可以說是可有可無,但無所謂。
首先是畫面,如果玩過無主之地系列可能會發現這種畫風很典型,但不同的是HIFI RUSH的整體畫風色彩都偏淺亮色,充滿動態活力感。這種畫風與遊戲的節拍搖滾感做到了完美適配,但同樣帶來了一定的嘈雜感,畫面很花有時候找不到東西(比方說吸鐵石鉤鎖的位置)。
遊戲流程的收集也很友好,有隱藏,但藏得不是很深,基本上玩家到了一個新的地區回頭多看兩眼就能找到的那種水平,可以解鎖一定的道具獎勵。遊戲通關後也有額外內容可以遊玩,玩家可以進一步對攜帶道具做出調整。
HIFI RUSH最核心出彩的自然是遊戲玩法了,其本身不像常見的音遊,也不像常見的動作ACT,而是兩者的結合體。單按其中一種的玩法是玩不好這個遊戲的。HIFI RUSH的攻擊、彈反、閃避、技能需要跟隨遊戲的節拍按下,才能刷高評分、擊破對手防禦、打出合適的連招傷害。如果輸入的動作在節拍上,遊戲會給出一定的正反饋,比方說吉他的聲音、角色身旁出現的音符。如果沒在正確的節拍輸入操作,那麼動作無法連續,以及彈反無法準確彈反。值得一提的是怪物的攻擊節拍也都是跟著節拍走的,所以遊戲全程只要節拍不錯,就可以隨便殺。
遊戲也內置了削減節拍難度的節拍提示器,但我整個遊戲流程都沒有打開,而是選擇跟著節奏走,只要進入感覺很快就能體會到遊戲的爽感。整個過程大概需要打過前面的三四個章節就會出現。到了中後期尤其是寇西嘉的BOSS戰那關,那裡需要實現完美全彈反才能通過,也就是說節拍需要完全打對才行,打錯了掉血還得重新打,而非直接進入下一個節拍輪次,算是對前面遊玩成果的一個考核BOSS。
如果考慮本作,推薦遊玩時自習聆聽遊戲的音樂跟上節拍,可以通過跟著節奏進行三連閃避跑路來習慣這一節奏,如果節奏錯了那閃避是無法連閃三下的,只需稍微練習一段時間就能跟上游戲的節奏了。