HIFI RUSH 完美音浪
2023年最好的动作音游,预定年度最佳配乐。有xgp的用户值得一试
虚假的吉他英雄:波奇酱
真正的吉他英雄:阿茶
推荐歌曲:Whirring-The Joy Formidable、Honestly-Zwan
游戏总体上的特点非常鲜明,主要强调的就是打节拍的玩法,以及美漫风的画面和鲜艳色彩。当然这不是完美的作品,有些地方制作组自然没有关心,比方说剧情,基本上可以说是可有可无,但无所谓。
首先是画面,如果玩过无主之地系列可能会发现这种画风很典型,但不同的是HIFI RUSH的整体画风色彩都偏浅亮色,充满动态活力感。这种画风与游戏的节拍摇滚感做到了完美适配,但同样带来了一定的嘈杂感,画面很花有时候找不到东西(比方说吸铁石钩锁的位置)。
游戏流程的收集也很友好,有隐藏,但藏得不是很深,基本上玩家到了一个新的地区回头多看两眼就能找到的那种水平,可以解锁一定的道具奖励。游戏通关后也有额外内容可以游玩,玩家可以进一步对携带道具做出调整。
HIFI RUSH最核心出彩的自然是游戏玩法了,其本身不像常见的音游,也不像常见的动作ACT,而是两者的结合体。单按其中一种的玩法是玩不好这个游戏的。HIFI RUSH的攻击、弹反、闪避、技能需要跟随游戏的节拍按下,才能刷高评分、击破对手防御、打出合适的连招伤害。如果输入的动作在节拍上,游戏会给出一定的正反馈,比方说吉他的声音、角色身旁出现的音符。如果没在正确的节拍输入操作,那么动作无法连续,以及弹反无法准确弹反。值得一提的是怪物的攻击节拍也都是跟着节拍走的,所以游戏全程只要节拍不错,就可以随便杀。
游戏也内置了削减节拍难度的节拍提示器,但我整个游戏流程都没有打开,而是选择跟着节奏走,只要进入感觉很快就能体会到游戏的爽感。整个过程大概需要打过前面的三四个章节就会出现。到了中后期尤其是寇西嘉的BOSS战那关,那里需要实现完美全弹反才能通过,也就是说节拍需要完全打对才行,打错了掉血还得重新打,而非直接进入下一个节拍轮次,算是对前面游玩成果的一个考核BOSS。
如果考虑本作,推荐游玩时自习聆听游戏的音乐跟上节拍,可以通过跟着节奏进行三连闪避跑路来习惯这一节奏,如果节奏错了那闪避是无法连闪三下的,只需稍微练习一段时间就能跟上游戏的节奏了。