【主机游戏】虽时光荏苒,但这十款游戏经典永不过时!


3楼猫 发布时间:2023-11-07 23:20:56 作者:JasonGeely Language

电子游戏已经陪伴了我们很多年,可以说是历史悠久。我们还记得游戏的旧貌,以及我们曾经沉迷的那些游戏。在过去的半个世纪里,游戏和电脑技术发生了翻天覆地的变化,但那些过去的游戏依然让我们乐此不疲,让我们体验早期的”原始“的游戏风格。

当我们常常怀着美好的回忆去玩以前的游戏,却发现我们心爱的游戏的画面和机制像是发霉的肉一样让人无法继续玩下去,让我们之前对那些经典游戏回忆的部分破碎不堪。但是别灰心,还有很多游戏的画面和品质都能跟得上时代,我挑了十款永垂不朽的游戏给大家分享:

10.生化奇兵

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现在我知道你在想什么:生化奇兵不是一款老游戏!但是我很遗憾地告诉你,最初的生化奇兵是在16年前发行的!16年前!它现在快都可以上大学了!

生化奇兵在发行时受到了巨大的关注,而且是在一种现在似乎越来越少发生的情景中,它获得了巨大的关注。直到现在,生化奇兵仍然是一款出色的第一人称射击游戏,带有轻微的角色扮演元素和气氛十足的故事叙述,而它已经成为了FPS类型的经典之作。

生化奇兵现在仍然完全可以玩。首先,主机上的第一人称射击游戏的机制在这个时候已经被完美地掌握了,所以在游戏性方面,生化奇兵仍然感觉很棒。但是在设计方面,生化奇兵才真正展现了自己的魅力。水下的瑞普城真正捕捉了你在那里的感觉,这个腐烂的水下城市感觉像是一个真实的地方。

瑞普城的精致的装饰艺术风格即使在近年来也能再一系列游戏场景中立足,看起来令人惊叹,城市的昏暗的灯光和华丽的走廊以及其他点点滴滴一起讲述了它的故事,一个因为堕落而失落的城市的故事。如果你在这么多年后还能避免剧透,并且去玩,那么那个结局一定会让你铭刻在记忆的深处。


9.猴岛的诅咒

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猴岛系列是最受欢迎的冒险游戏系列之一。粉丝们对系列的前两部游戏赞不绝口,甚至对系列的最新作品《重返猴岛》也十分喜爱。但是对于第三部游戏《猴岛的诅咒》,却没有得到足够的关注,它实际上其实非常好玩。《猴岛的诅咒》的制作团队与前两部不同,因此系列也发生了一些变化,尤其是在界面、设计和最显著的画面方面。

《猴岛的诅咒》的画面与前两部的VGA风格大相径庭,这稍稍有点可惜,因为这第三部的画面可能是整个系列中最好的,甚至包括了猴岛的重制版。这款游戏有一种卡通化的,90年代尼克国际儿童频道的风格,而且完全动画化的(并且配音精彩的)剧情片段真的让《猴岛的诅咒》成为了一款必玩的游戏,直到现在它看起来也像刚刚初见时一样美妙。


8.街头霸王3

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街头霸王3曾经是系列中的弃儿。就像街头霸王初代一样,很少有人提起它,它也没有像它的后续作品456那样有发行时的大规模炒作热度。然而,时间证明了街头霸王3是系列中的一款精彩的作品,甚至可以说是有史以来最伟大的格斗游戏之一。

1997年的街头霸王3,在很多方面优于街头霸王2,几乎在每个方面都对前作进行了改进。但是它放弃了大部分的角色,除了春丽和肯以外,都是新的角色,街头霸王3也面临着更多的高水准的竞争,与之相比,前作的竞争对手如铁拳、斗神传和VR战士等都已经登陆了家用机平台。

很有可能是电子游戏画面的“时尚”变化影响了街头霸王2的成功。虽然现在可能没有很好的记录过去的状态,但是在90年代后期,2D画面经常被开发者所忽视,因为它们被认为是“过时的”。像PlayStation这样的游戏机以它们能够推动3D多边形画面的边界而自豪,而2D画面的游戏被开发者和玩家视为上一代的产物。但是不要让这些影响到你:到了街头霸王3发行的时候,开发者已经真正掌握了平滑和时尚的3D精灵画面的艺术,街头霸王3可能是90年代最好看的格斗游戏。


7.超级马力奥世界2:耀西岛

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任天堂让马里奥达到了新的高度。近年来,马里奥在SNES(超级任天堂主机)上一直占据着主导地位,以《超级马里奥全明星》的形式重制了马里奥兄弟三部曲,还有《超级马里奥世界》、《马里奥赛车》和其他一系列的游戏,如《马里奥绘图》和《耀西的旅行》。到了90年代中期,下一代的游戏机已经到来,但是老游戏机还有一些生命力,而1995年也见证了马里奥最新的游戏《超级马里奥世界2:耀西岛》的发行。

利用马里奥IP最新的标志性角色,耀西,玩家必须引导一个婴儿马里奥通过每个关卡,游戏中还有一些在马里奥游戏中从未见过的新机制,但是在后来的耀西系列中却很常见。

90年代中期,开发者们试图将超级任天堂主机的画面推向极限,像《大金刚国度》系列和《杀手本能》都使用了3D预渲染的画面来创建2D的精灵和关卡,但是《耀西岛》与前作马里奥游戏的不同之处在于使用的2D精灵的风格。《耀西岛》采用了一种“蜡笔启发”的卡通风格,使用了柔和的色彩和粗黑的边缘,它有一种儿童故事书的感觉,而且到现在仍然很耐看。耀西系列一直保持着它独特的可爱风格,最近的作品是2019年的《耀西的手工世界》,采用了一种“手工材料”的画面风格。


6.大神

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《大神》是那种玩家们都希望能够大卖的游戏,但是在销量方面却惨败。虽然它得到了多个发行商的一致好评,但是销量不佳导致了它没有得到一个完整的续作,只有一部在任天堂DS上的小作品。《大神》深受日本民间传说的影响,玩家扮演狼神天照,必须拯救被诅咒的土地。

《大神》是一款动作冒险、平台、解谜的游戏,它的主要灵感之一就是《塞尔达传说》也不足为奇。虽然游戏基本上是线性的,但是它也有很多的支线任务可以游玩。

《大神》的主要优势之一就是它的艺术风格。《大神》的艺术风格大部分基于模仿日本墨绘的风格。浓重的墨线,笔触和水彩的美感真的让人觉得这款游戏是画在画布上的。《大神》也使用了我们的“老朋友”卡通渲染来实现“绘画”风格的艺术,这让游戏有了一个鲜艳、明亮和大胆的色彩。这种风格非常有助于《大神》的传统场景,天照在森林、村庄和湖泊中探索。考虑到这款游戏已经有15年的历史了,它今天看起来仍然很棒。


5.传送门2

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你想了解一款令人惊叹的游戏吗?那就必须得介绍以下《传送门2》了。

现代游戏玩家或多或少都会知晓传送门这个IP的大名,而传送门2这款游戏是2007年的《传送门》的续作,也是《半条命》系列的衍生作品。在这款游戏中,你将扮演女主角Chell,使用一种能够在墙壁上开启传送门的装置,来解决各种充满创意的难题,同时还要面对一个疯狂的人工智能GLaDOS的挑战和嘲讽。

《传送门2》不仅有着精彩的单人剧情,还有一个系列全新的合作模式,让你和你的朋友一起扮演两个机器人,共同完成更多的谜题。《传送门2》的画面和音乐都非常出色,剧本和配音也非常幽默,让你在解谜的过程中精彩不断。《传送门2》是一款受到了无数好评的游戏,被许多媒体和评论家誉为有史以来最伟大的游戏之一.


4.合金装备2自由之子

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PlayStation和其他同世代的家用游戏机都推动了当时3D画面的进步,这也促使开发者在游戏设计方面变得更加有创意。游戏变得更加电影化和戏剧化,而使用CD技术的系统可以添加高质量的音乐。《合金装备》就是一个很好的例子。小岛秀夫把所有的心血都投入到了为PlayStation打造一款轰动的《合金装备》,他也成功了,许多玩家在这么多年后仍然对合金装备有着美好的回忆。初代良好的开局导致续作也是必然的,四年后,《合金装备2》就登陆了PlayStation 2主机

PlayStation 2真正见证了许多游戏画面的成熟化,它的画面比原来的PlayStation的方块多边形和模糊、晃动的纹理有了很大的提升。尽管《合金装备2》是PS2生命周期中的早期游戏,但是即使在今天看起来仍然很棒。精美的角色模型,清晰锐利的纹理和一些很棒的光影效果,都有助于保持原版在20多年前的冲击力。

当然,《合金装备》系列在这些年里也有了画面的提升;也许甚至PS2的《合金装备3》看起来更好。但是《合金装备2》有着不同的感觉,它有着阴暗的氛围,交响乐的配乐,改进的配音和剧情片段,到现在仍然很好看。

然而,自由之子的主题和寓意是让它永恒的最重要的因素。小岛是非常有先见之明的,游戏中关于保持真实的自我贯穿整个主题。


3.风之旅人

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《风之旅人》是一款在2012年发行时引起了巨大反响的游戏。多人游戏在游戏机上已经成为了一种流畅的体验,而在十年前,开发者们似乎更愿意尝试一些独特的多人游戏体验。虽然这款游戏的设计主要是让你感受一种孤独的体验,因为你的角色要穿越广阔的沙漠,但是有时你也会遇到其他的游戏玩家,但是你没有明确的方式和他们沟通。唯一的任务就是到达远处的一座山顶——没有其他的任务或任务,只是一边探索一边前进。

尽管已经有10多年的历史了,《风之旅人》的极简主义的美学仍然看起来很惊艳。抽象的角色设计赋予了角色一种永恒的品质,而且角色的设计与你遇到的沙漠形成了鲜明的对比。物理效果是这款游戏魅力的一个重要部分,因为开发者们真正做到了布料和沙子的物理效果,它们在《风之旅人》中看起来很美,而且现在仍然如此。《风之旅人》的视觉和音频受到了广泛的赞扬,但是人们也赞扬了与陌生人一起旅行的情感冲击。使用了光影和精心挑选的色彩来增强这款游戏的美感,即使在今天,它也是一款很好玩的游戏。

《风之旅人》既是一款游戏,也是一款艺术品,当你沉浸其中时,你会体验到一种前所未有的感觉!去试试吧!


2.塞尔达传说:风之杖

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20/21世纪之交见证了一种非常特别的艺术风格的流行,即卡通渲染的画面。在新千年的第一个十年中出现在许多电子游戏中。

这种艺术风格并不是每个人都喜欢的,但有很多人只是不喜欢它更加卡通化的美感。尽管如此,许多卡通渲染的游戏在发行多年后仍然看起来很棒。都可以做一个完整的列表,列出一些到今天仍然很耐看的卡通渲染的游戏,而且有几个游戏也被考虑过要包括在这个列表中。像《杀手13》和《涂鸦小子》这样的游戏,到今天看起来仍然很新鲜,这也同样适用于《塞尔达传说:风之杖》。

许多塞尔达的粉丝对于“幼稚”的大头林克在柔和色彩的海拉鲁奔跑感到震惊。尽管《风之杖》的艺术风格受到了许多人的厌恶,但是它现在却被塞尔达的粉丝所喜爱,甚至可能比《风之杖》之后的一些塞尔达游戏看起来更好。《风之杖》是明亮而轻松的,它的设计现在已经成为了塞尔达系列的标志性风格。《塞尔达传说:风之杖》保持得非常好,它可能是卡通渲染画面的最佳例子。


1.我的世界

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在游戏史上,很少有像《我的世界》一样具有如此辨识度的电子游戏。在《我的世界》发行后的这些年里,方块状和像素风格的电子游戏画面被应用在了多个游戏中,但是尽管电子游戏市场被《我的世界》的类品所占据,但是《我的世界》仍然是与这种独特的艺术风格的游戏之王,最近游戏销量也达到了3亿份。


《我的世界》最早允许玩家以更便宜的价格购买游戏的alpha和beta阶段。虽然在《我的世界》的发行(和发行后)有了很多的更新,但是一件没有改变的事情就是它的画面。

虽然其他一些“相对现代”的游戏都在进行升级、重置甚至重制,排除模组材质和光影带来的影响《我的世界》仍然几乎和它在2009年首次亮相时一样。正如我们之前提到的,《我的世界》的方块画面风格在这些年里被模仿了很多很多次,正因为如此,这些画面的影响力随着时间的推移而减弱了。

但是在《我的世界》发行的时候,它们是非常令人印象深刻的,虽然现在它们的影响力已经被稀释了,但是你只要打开《我的世界》,看看它那沉浸式的、巨大的游戏世界,你就会发现《我的世界》今天仍然和以往一样美丽。


这些游戏都是经典的作品,它们都采用了一种独特的艺术风格,而不是追求真实或者逼真的效果。它们的艺术风格都有着自己的特色和魅力,让它们在当今的游戏市场中仍然有着吸引力和竞争力。让玩家能够更好地沉浸在游戏的世界中。也让它们更容易被模仿和传播,从而扩大了它们的影响力和知名度,也更容易被重制或者移植到其他平台,从而延长了它们的生命周期和价值,值得我们去玩去欣赏,它们都是游戏史上的杰作。

欢迎在评论区留言讨论你心中的经典!


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