《最後紀元》1.01版本更新日誌


3樓貓 發佈時間:2024-03-03 12:20:00 作者:Cyberlich Language

1.0.1.2熱修日誌

這個熱修復解決了在命運巨石和競技場場景中出現的一些內存洩漏問題

bug修復:

修復了在命運巨石和競技場中長時間遊戲會話時出現的大量內存洩漏問題。

修復了與特定技能相關的在線遊戲中出現的小規模內存洩漏問題。

BUG修復

技能

侍祭:幽魂之焰(Ghostflame):修復了一個bug,即當技能被惡意血脈(Arteries of Malice)轉化為物理 傷害時,神秘餘燼(Occult Embers)所增加的異常狀態持續時間不適用於流血持續時間。

冥府裂縫(Chthonic Fissure):修復了一個問題,該問題導致使用冥府裂縫時客戶端性能下降。

守衛 : 熔爐之怒(Smelter's Wrath): 修復了一個問題,該問題會導致其動畫在場景中作為第一個使用的 技能時出現中斷。

野蠻人:樹人形態(Spriggan Form)的治療圖騰(Healing Totems)現在可以在你的樹人形態(Spriggan Form)或荊棘圖騰(Thorn Totems)被轉化為冰霜屬性時擁有冰霜的視覺效果。

  • 修復了一個問題,該問題導致玩家在使用變身技能(如熊人形態、巫妖形態等)時,角色偶爾會變得完全無響應。
  • 修復了一個bug,該bug導致獵鷹投擲的酸液瓶可能會消耗其自身的獵鷹標記。
  • 修復了一個bug,該bug導致轉移(Transplant)技能使用了錯誤的視覺特效,在原始位置顯示了一些腐化的視覺特效。
  • 修復了一個bug,該bug導致俯衝轟炸(Dive Bomb)技能的被動效果狩獵衝刺(Rush of the Hunt)不會隨著分配的技能點而增強。
《最後紀元》1.01版本更新日誌-第0張

職業和專精

手柄

  • 修復了一個問題,該問題導致在使用遊戲手柄接近無法交互的NPC時,有時會生成一個交互提示。
  • 修復了一個問題,該問題導致在使用遊戲手柄時,玩家無法在不依賴虛擬光標的情況下為白骨詛咒(Bone Curse)技能樹分配專精點數。
  • 修復了社交面板上的手柄導航。
  • 修復了選擇專精面板上的手柄導航。
  • 修復了“任務完成”彈出窗口的手柄導航。
  • 修復了一個bug,該bug導致在瀏覽任務列表後,地圖上的某些手柄輸入被鎖定。
  • 修復了一個bug,該bug導致當玩家在物品贈送窗口中仍有物品時關閉窗口,十字方向鍵鍵導航會失效。
  • 修復了一個bug,該bug導致使用十字方向鍵光標時無法配置儲藏標籤。
  • 修復了一個bug,該bug導致虛擬鍵盤進入無法正確關閉的狀態,從而鎖定玩家的遊戲手柄輸入。
  • 修復了一個bug,該bug導致在召喚圖騰時播放了裂地猛擊(Upheaval)的視覺特效。

雜項

  • 修復了一個問題,該問題有時會導致玩家在組隊的情況下傳送會斷開服務器連接。
  • 修復了遺忘之墓中的一個問題,該問題導致地獄軀殼巡邏隊無法生成地圖標記。
  • 調整了“古代洞穴”、“青翠湖泊”和“遠古森林”場景中的音樂。
  • 修復了一個bug,該bug導致玩家跳過“上升之湖”任務,並且“海軍上將的無畏艦”任務處於活動或已完成狀態,然後返回“上升之湖”時,會使得“不朽帝國”任務無法完成。
  • 修復了一個bug,該bug導致一些加入戰鬥較晚的敵人沒有動畫效果。
  • 修復了一個bug,該bug導致最後避難所守衛的死亡動畫不斷循環。
  • 修復了“移動或破壞可破壞物”的左鍵選項不起作用的問題。
  • 修復了遊俠和侍祭的一些剪輯問題,並修復了守衛變矮小的問題。
  • 修復了一個bug,該bug導致在卸下“幽靈領主的港灣”裝備後,幽靈領主不會消失。

用戶界面

  • 修復了遊戲版本不顯示新版本的問題。
  • 修復了一個bug,該bug會導致當物品掉落時,如果你正在查看另一個物品,則該物品的標籤可能無法顯示。
  • 修復了一個bug,該bug會導致舊版角色錯誤地顯示為專家角色。
  • 修復了一個bug,該bug會導致閃避時不顯示浮動的戰鬥文本。
  • 本地化更改和校正。
  • 修復了一個問題,該問題導致在打開天梯菜單時,物品欄界面沒有正確關閉。
  • 修復了一個問題,該問題偶爾會導致疊加地圖(按Tab打開的全屏地圖)的縮放默認設置為極度放大,使得看起來疊加地圖完全不工作。
  • 修復了一個bug,該bug偶爾會導致物品提示中的賭博/購買提示以非常大的尺寸出現。
  • 修復了一個bug,該bug會導致不可裝備的物品(如鑰匙)在嘗試快速移動到鍛造臺時消失。
  • 修復了一個bug,該bug會導致在移除了某個被動技能的點數後,該被動技能的UI元素仍然繼續顯示。
  • 修正了遊俠T10(應該是底材分級)頭盔的圖層問題。
  • 修復了幾個遊俠和侍祭的動畫。
  • 修復了一個問題,該問題偶爾會導致你無法看到或撿起地上的物品。
  • 修復了一個問題,該問題偶爾會導致玩家角色的裝備視覺效果或顯示名稱無法加載(而是顯示默認的熊表情符號名稱)。
  • 修復了西蒂瑪中的問題,該問題會導致NPC上方的任務圖標不總是正確更新。
《最後紀元》1.01版本更新日誌-第1張

靈媒紀元

任務與場景

  • 修復了在迷失地下墓穴這個命運巨石迴響場景中的巨石阻擋路徑的問題。
  • 在完成“燒焦的樹林”後,為解鎖霍伯倫傳送點添加了多個備用措施。
  • 修復了“鷹首人軍營”中停靠點的物體碰撞問題。
  • 修復了“燃燒碼頭”中無法到達的寶箱問題。
  • 修復了“燃燒碼頭”中的NPC沒有動畫的問題。
  • 修復了“森林小徑”這個命運巨石場景中的地面紋理問題。
  • 修復了“溫加里堡壘”中神龕的放置位置問題。
  • 修復了瑪加爾卡下層區域中一部分地板視覺缺失的問題。
  • 修復了“無畏艦的甲板”中阿爾裡克的籠子沒有視覺上的開啟效果的問題。
  • 修復了一個bug,該bug會導致玩家在擊殺尤利婭的步驟中死亡,然後稍後返回該區域時,靈魂牢籠的位置不會顯示。

改動內容

  • 增加了記住上次選擇的聊天語言功能,現在系統不會總是默認使用英語,而是會在首次打開遊戲時使用系統語言。
  • 增加金幣生成動畫。
  • 對五個額外的命運巨石迴響場景進行了性能優化並添加了場景變化,同時改善了韋林郊外的性能表現。
  • “跳下甲板”任務完成條件更改,現在只有當玩家進入下一個場景時,該任務才會完成。如果玩家因某種原因沒有前往下一個場景,任務追蹤器仍會繼續指向下一個場景。
  • 現在,當潘尼恩創建通往第二章的裂縫後,玩家可以解鎖“時間終焉”傳送點,從而無需使用時間裂縫即可繼續遊戲。
  • 為之前已經擁有“阿爾特姆的報價”任務的玩家增加了任務完成檢查。
  • 對於完成“深水海港”任務線後離開遊戲但未前往“利亞斯湖”的玩家,增加了“利亞斯湖”傳送點的解鎖功能。
  • 增加了合併陣營進度的支持,適用於離開單人角色模式(SCF)或單人賬號模式(SAF)挑戰時

當你放棄一個SCF角色時,它的陣營進度會與你的SAF進度合併;

當你放棄一個SAF角色時,它的陣營進度會與你的正常進度合併

  • 修復了設置面板中的選項,以防止玩家意外地將SAF(單人賬號發現)誤操作為SCF(單人角色發現)並因此放棄SAF。
  • 將鎖子鎧靴的外觀切換為使用T25靴子的3D藝術風格,適用於野蠻人。
  • 在社交面板上增加了啟動時刷新功能,使其在頁面加載時即加載好友列表,而無需等待玩家打開社交面板。
  • 減少了“烏拉特里拾荒者”的“火焰呼吸”能力的大小。

更多修復即將到來!

感謝大家持續提交bug報告和反饋。團隊正在努力解決許多其他bug、改進和其他變更。我們將在未來幾天和幾周內繼續發佈類似於此的補丁


《最後紀元》1.01版本更新日誌-第2張

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