1.0.1.2热修日志
这个热修复解决了在命运巨石和竞技场场景中出现的一些内存泄漏问题。
bug修复:
修复了在命运巨石和竞技场中长时间游戏会话时出现的大量内存泄漏问题。
修复了与特定技能相关的在线游戏中出现的小规模内存泄漏问题。
BUG修复
技能
侍祭:幽魂之焰(Ghostflame):修复了一个bug,即当技能被恶意血脉(Arteries of Malice)转化为物理 伤害时,神秘余烬(Occult Embers)所增加的异常状态持续时间不适用于流血持续时间。
冥府裂缝(Chthonic Fissure):修复了一个问题,该问题导致使用冥府裂缝时客户端性能下降。
守卫 : 熔炉之怒(Smelter's Wrath): 修复了一个问题,该问题会导致其动画在场景中作为第一个使用的 技能时出现中断。
野蛮人:树人形态(Spriggan Form)的治疗图腾(Healing Totems)现在可以在你的树人形态(Spriggan Form)或荆棘图腾(Thorn Totems)被转化为冰霜属性时拥有冰霜的视觉效果。
- 修复了一个问题,该问题导致玩家在使用变身技能(如熊人形态、巫妖形态等)时,角色偶尔会变得完全无响应。
- 修复了一个bug,该bug导致猎鹰投掷的酸液瓶可能会消耗其自身的猎鹰标记。
- 修复了一个bug,该bug导致转移(Transplant)技能使用了错误的视觉特效,在原始位置显示了一些腐化的视觉特效。
- 修复了一个bug,该bug导致俯冲轰炸(Dive Bomb)技能的被动效果狩猎冲刺(Rush of the Hunt)不会随着分配的技能点而增强。
职业和专精
手柄
- 修复了一个问题,该问题导致在使用游戏手柄接近无法交互的NPC时,有时会生成一个交互提示。
- 修复了一个问题,该问题导致在使用游戏手柄时,玩家无法在不依赖虚拟光标的情况下为白骨诅咒(Bone Curse)技能树分配专精点数。
- 修复了社交面板上的手柄导航。
- 修复了选择专精面板上的手柄导航。
- 修复了“任务完成”弹出窗口的手柄导航。
- 修复了一个bug,该bug导致在浏览任务列表后,地图上的某些手柄输入被锁定。
- 修复了一个bug,该bug导致当玩家在物品赠送窗口中仍有物品时关闭窗口,十字方向键键导航会失效。
- 修复了一个bug,该bug导致使用十字方向键光标时无法配置储藏标签。
- 修复了一个bug,该bug导致虚拟键盘进入无法正确关闭的状态,从而锁定玩家的游戏手柄输入。
- 修复了一个bug,该bug导致在召唤图腾时播放了裂地猛击(Upheaval)的视觉特效。
杂项
- 修复了一个问题,该问题有时会导致玩家在组队的情况下传送会断开服务器连接。
- 修复了遗忘之墓中的一个问题,该问题导致地狱躯壳巡逻队无法生成地图标记。
- 调整了“古代洞穴”、“青翠湖泊”和“远古森林”场景中的音乐。
- 修复了一个bug,该bug导致玩家跳过“上升之湖”任务,并且“海军上将的无畏舰”任务处于活动或已完成状态,然后返回“上升之湖”时,会使得“不朽帝国”任务无法完成。
- 修复了一个bug,该bug导致一些加入战斗较晚的敌人没有动画效果。
- 修复了一个bug,该bug导致最后避难所守卫的死亡动画不断循环。
- 修复了“移动或破坏可破坏物”的左键选项不起作用的问题。
- 修复了游侠和侍祭的一些剪辑问题,并修复了守卫变矮小的问题。
- 修复了一个bug,该bug导致在卸下“幽灵领主的港湾”装备后,幽灵领主不会消失。
用户界面
- 修复了游戏版本不显示新版本的问题。
- 修复了一个bug,该bug会导致当物品掉落时,如果你正在查看另一个物品,则该物品的标签可能无法显示。
- 修复了一个bug,该bug会导致旧版角色错误地显示为专家角色。
- 修复了一个bug,该bug会导致闪避时不显示浮动的战斗文本。
- 本地化更改和校正。
- 修复了一个问题,该问题导致在打开天梯菜单时,物品栏界面没有正确关闭。
- 修复了一个问题,该问题偶尔会导致叠加地图(按Tab打开的全屏地图)的缩放默认设置为极度放大,使得看起来叠加地图完全不工作。
- 修复了一个bug,该bug偶尔会导致物品提示中的赌博/购买提示以非常大的尺寸出现。
- 修复了一个bug,该bug会导致不可装备的物品(如钥匙)在尝试快速移动到锻造台时消失。
- 修复了一个bug,该bug会导致在移除了某个被动技能的点数后,该被动技能的UI元素仍然继续显示。
- 修正了游侠T10(应该是底材分级)头盔的图层问题。
- 修复了几个游侠和侍祭的动画。
- 修复了一个问题,该问题偶尔会导致你无法看到或捡起地上的物品。
- 修复了一个问题,该问题偶尔会导致玩家角色的装备视觉效果或显示名称无法加载(而是显示默认的熊表情符号名称)。
- 修复了西蒂玛中的问题,该问题会导致NPC上方的任务图标不总是正确更新。
灵媒纪元
任务与场景
- 修复了在迷失地下墓穴这个命运巨石回响场景中的巨石阻挡路径的问题。
- 在完成“烧焦的树林”后,为解锁霍伯伦传送点添加了多个备用措施。
- 修复了“鹰首人军营”中停靠点的物体碰撞问题。
- 修复了“燃烧码头”中无法到达的宝箱问题。
- 修复了“燃烧码头”中的NPC没有动画的问题。
- 修复了“森林小径”这个命运巨石场景中的地面纹理问题。
- 修复了“温加里堡垒”中神龛的放置位置问题。
- 修复了玛加尔卡下层区域中一部分地板视觉缺失的问题。
- 修复了“无畏舰的甲板”中阿尔里克的笼子没有视觉上的开启效果的问题。
- 修复了一个bug,该bug会导致玩家在击杀尤利娅的步骤中死亡,然后稍后返回该区域时,灵魂牢笼的位置不会显示。
改动内容
- 增加了记住上次选择的聊天语言功能,现在系统不会总是默认使用英语,而是会在首次打开游戏时使用系统语言。
- 增加金币生成动画。
- 对五个额外的命运巨石回响场景进行了性能优化并添加了场景变化,同时改善了韦林郊外的性能表现。
- “跳下甲板”任务完成条件更改,现在只有当玩家进入下一个场景时,该任务才会完成。如果玩家因某种原因没有前往下一个场景,任务追踪器仍会继续指向下一个场景。
- 现在,当潘尼恩创建通往第二章的裂缝后,玩家可以解锁“时间终焉”传送点,从而无需使用时间裂缝即可继续游戏。
- 为之前已经拥有“阿尔特姆的报价”任务的玩家增加了任务完成检查。
- 对于完成“深水海港”任务线后离开游戏但未前往“利亚斯湖”的玩家,增加了“利亚斯湖”传送点的解锁功能。
- 增加了合并阵营进度的支持,适用于离开单人角色模式(SCF)或单人账号模式(SAF)挑战时
当你放弃一个SCF角色时,它的阵营进度会与你的SAF进度合并;
当你放弃一个SAF角色时,它的阵营进度会与你的正常进度合并。
- 修复了设置面板中的选项,以防止玩家意外地将SAF(单人账号发现)误操作为SCF(单人角色发现)并因此放弃SAF。
- 将锁子铠靴的外观切换为使用T25靴子的3D艺术风格,适用于野蛮人。
- 在社交面板上增加了启动时刷新功能,使其在页面加载时即加载好友列表,而无需等待玩家打开社交面板。
- 减少了“乌拉特里拾荒者”的“火焰呼吸”能力的大小。