《信長之野望16新生》手合觸發兩次騎術方法


3樓貓 發佈時間:2022-07-30 16:36:43 作者:zhanyc10 Language

《信長之野望16新生》中在手合的情況下利用特殊方法能夠觸發兩次騎術,在戰鬥中能夠帶來很大的優勢,想要知道具體如何操作的話請看下面“zhanyc10”帶來的《信長之野望16新生》手合觸發兩次騎術方法,希望能夠幫助大家。

無意間發現手合的時候可能觸發兩次騎術。對於小勢力來說,操作的好可以解決大問題。我操作試了一下,發現基本上用以下的方法可以穩定觸發。

以經典的82年真田打德川為例。老爹這一隊有lv9騎術,全靠這個騎術來秒人。

戰前不用變更佈陣,不過開戰後要馬上暫停,把老爹固定在營地上。由於開局自動老爹會往右走,所以等他走兩步之後拉回來放在營地裡。

《信長之野望16新生》手合觸發兩次騎術方法 - 第1張
開局移動

《信長之野望16新生》手合觸發兩次騎術方法 - 第2張
把老爹放在原地

關鍵的地方來了,在敵方這一隊衝到如圖所示的位置的時候,把老爹派出去。

《信長之野望16新生》手合觸發兩次騎術方法 - 第3張
出發

《信長之野望16新生》手合觸發兩次騎術方法 - 第4張
騎術激活

可以看到,觸發騎術判定,直接秒了1050。

《信長之野望16新生》手合觸發兩次騎術方法 - 第5張
觸發判定

在上圖中可以發現,在觸發判定之後,老爹這一隊上的騎術金光還沒有消。在角度好的情況下,可以再次觸發判定。這裡的角度好指的是兩隊一定要正面碰撞。目測需要在兩個節點之間的道路上,才會觸發正面碰撞。

之後雙雙方短暫交手兩三次,再度觸發騎術判定,滅隊。

《信長之野望16新生》手合觸發兩次騎術方法 - 第6張

可以看到由於短時間內觸發了兩次判定,只損失了幾十人,就拿下了一隊1800人。

《信長之野望16新生》手合觸發兩次騎術方法 - 第7張

後續只需要再打一個騎術出來,就能幾乎毫髮無損打掉這兩隊。


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