國產Gal《夏日事件簿》:再再再延期公告


3樓貓 發佈時間:2024-08-09 04:16:35 作者:夏日事件簿LKY Language

道心破碎,《夏日事件簿》再再再延期

各位小夥伴:

坦白說,這封公告我是鼓足了勇氣來寫的。

現在的手幾乎都是在顫抖。

《夏日事件簿》原本是承載著我極大期望,令我遊戲開發事業重新起步的作品。

但現在,幾乎成了我的一個心魔。

每一次都覺得板上釘釘了,再怎麼地到那個時間都可以搞定了,但每一次都沒有實現。

回頭看,每一次的計劃制定,上線時間的公佈,都是我在自欺欺人。

每天早上都會制定一個令人欣喜的目標,每天晚上都要在自責和愧疚中調整目標。

日復一日,我對自己真的是失望至極,產生了極大的自我懷疑。

以至於因為上線時間的臨近,心態產生了巨大的波動開始影響到日常的工作。

我需要依靠關閉QQ,微信等社交軟件,不登錄摩點,不看小黑盒,這樣的方式來維持自己相對平穩的心態以保證工作的正常執行。

對於我來說,循環往復的失敗,讓我陷入了無盡的自我懷疑與煎熬中。

但對於屏幕前的各位來說,對於屏幕前支持我的每一位小夥伴來說,你們是徹徹底底的受害者。

因為我的能力不足,讓大家一次又一次的失望。

我現在能做的就是立正捱打,不找理由,接受所有人的批評。

關於《夏日事件簿》的開發LKY一直是傾盡全力的,這可能是我唯一能安慰自己的點了吧。


最近我們幾乎把存檔方面的代碼進行重構,因為在過去的測試中出現了存檔損壞的問題,外面修復了好多次,最後還是決心重新寫一套徹底解決問題。


我們也重新開發了LIVE2D觸摸模塊,以過去的觸摸方式會產生比較頻繁的準確率問題,便是可能你想點的是角色的頭髮但實際觸發的是角色的臉。現在修改後觸摸的精確度得到了極大的提升。


但程序方面其實非常穩健,除了以上兩個修復,其他都早已準備妥當。

《夏日事件簿》也基本開發完成。

但LKY內耗了好多天,思考了無數次,還是又回去修改了部分劇情和腳本。

在這兩星期中,我一閉上眼睛腦海裡就是十五個大字“主線不清晰,動力不明確,情節太壓抑”。我試圖告訴自己,不要去在意這些,就按現在的樣子上線。

但內心的聲音我無法抗拒,努力,但失敗了。

《夏日事件簿》有太多不足,特別是視覺方面,美術資源方面都遠遠不如其他的同行,LKY唯一能拿得出手,唯一可以給大家留下好印象的也就只有劇情了。

我無法眼睜睜看著明顯有問題,有漏洞,有邏輯不足的劇情上線。


所以,我懇求大家,再等LKY一段時間。


後面的時間,我會每星期來發公告和大家通氣我這邊的進度。

上個月許下的9號上線的承諾,又無法兌現了。


雖然很恐懼和害怕,但還得給一個大概的期限,這次的改動大概會持續2-3周。苦笑,寫到這裡我真是連嘆三口氣。


道心破碎也是可以粘回來繼續修煉的,只要有一個人願意再相信我,再等下去,我就不會放棄。

萬分的,十萬分的抱歉,鞠躬!

謝謝你們,謝謝每一個人。

PS:《夏日事件簿》延期的次數已經成為一個“梗”一個“笑話”了,估計再也不會有遊戲比《夏日事件簿》延期次數更多了。


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