道心破碎,《夏日事件簿》再再再延期
各位小伙伴:
坦白说,这封公告我是鼓足了勇气来写的。
现在的手几乎都是在颤抖。
《夏日事件簿》原本是承载着我极大期望,令我游戏开发事业重新起步的作品。
但现在,几乎成了我的一个心魔。
每一次都觉得板上钉钉了,再怎么地到那个时间都可以搞定了,但每一次都没有实现。
回头看,每一次的计划制定,上线时间的公布,都是我在自欺欺人。
每天早上都会制定一个令人欣喜的目标,每天晚上都要在自责和愧疚中调整目标。
日复一日,我对自己真的是失望至极,产生了极大的自我怀疑。
以至于因为上线时间的临近,心态产生了巨大的波动开始影响到日常的工作。
我需要依靠关闭QQ,微信等社交软件,不登录摩点,不看小黑盒,这样的方式来维持自己相对平稳的心态以保证工作的正常执行。
对于我来说,循环往复的失败,让我陷入了无尽的自我怀疑与煎熬中。
但对于屏幕前的各位来说,对于屏幕前支持我的每一位小伙伴来说,你们是彻彻底底的受害者。
因为我的能力不足,让大家一次又一次的失望。
我现在能做的就是立正挨打,不找理由,接受所有人的批评。
关于《夏日事件簿》的开发LKY一直是倾尽全力的,这可能是我唯一能安慰自己的点了吧。
最近我们几乎把存档方面的代码进行重构,因为在过去的测试中出现了存档损坏的问题,外面修复了好多次,最后还是决心重新写一套彻底解决问题。
我们也重新开发了LIVE2D触摸模块,以过去的触摸方式会产生比较频繁的准确率问题,便是可能你想点的是角色的头发但实际触发的是角色的脸。现在修改后触摸的精确度得到了极大的提升。
但程序方面其实非常稳健,除了以上两个修复,其他都早已准备妥当。
《夏日事件簿》也基本开发完成。
但LKY内耗了好多天,思考了无数次,还是又回去修改了部分剧情和脚本。
在这两星期中,我一闭上眼睛脑海里就是十五个大字“主线不清晰,动力不明确,情节太压抑”。我试图告诉自己,不要去在意这些,就按现在的样子上线。
但内心的声音我无法抗拒,努力,但失败了。
《夏日事件簿》有太多不足,特别是视觉方面,美术资源方面都远远不如其他的同行,LKY唯一能拿得出手,唯一可以给大家留下好印象的也就只有剧情了。
我无法眼睁睁看着明显有问题,有漏洞,有逻辑不足的剧情上线。
所以,我恳求大家,再等LKY一段时间。
后面的时间,我会每星期来发公告和大家通气我这边的进度。
上个月许下的9号上线的承诺,又无法兑现了。
虽然很恐惧和害怕,但还得给一个大概的期限,这次的改动大概会持续2-3周。苦笑,写到这里我真是连叹三口气。
道心破碎也是可以粘回来继续修炼的,只要有一个人愿意再相信我,再等下去,我就不会放弃。
万分的,十万分的抱歉,鞠躬!
谢谢你们,谢谢每一个人。
PS:《夏日事件簿》延期的次数已经成为一个“梗”一个“笑话”了,估计再也不会有游戏比《夏日事件簿》延期次数更多了。