【PC遊戲】「玩View」eFootball 2022 v1.0測評:尚可一試的FIFA代餐


3樓貓 發佈時間:2022-05-03 02:03:35 作者:矩陣工作室 Language

【PC遊戲】「玩View」eFootball 2022 v1.0測評:尚可一試的FIFA代餐-第0張

在去年的9月30日,Konami推出了旗下最新款足球遊戲《eFootball 2022》,這是一款由著名遊戲《實況足球PES》系列改名升級而來的全新遊戲,而且最引人注目的是——這款遊戲是免費的。但是,如今已經是2202年了,“免費”不是一款遊戲的免死金牌,eFootball憑藉其糟糕的品質以及貧瘠的內容,一度被憤怒的玩家差評到穩坐“Steam評分最低遊戲”寶座。如此恐怖的戰績相信睿智的Konami高層也無法接受,於是他們宣佈將發佈1.0版本更新對遊戲進行巨大的改善。時隔半年,在4月14日,eFootball 2022 1.0版本終於上線。我也是第一時間在PS5平臺上手體驗,深度遊玩了10個小時之後,我想聊聊這款遊戲究竟改變了什麼,到底是否能作為一款合格的足球遊戲?

【PC遊戲】「玩View」eFootball 2022 v1.0測評:尚可一試的FIFA代餐-第1張

簡單說說

免費,是一針強心劑。強心劑能在短時間帶來成效,同時也包含著潛在的副作用。如果把FIFA評為一款7分的遊戲(事實上確實),那麼eFootball就是一款5分的遊戲,而免費,能使其給玩家帶來6分的體驗。我承認,eFootball並沒有帶來太多驚喜,但是它的老對手FIFA是一款價值高達200—400元的買斷制無長期運營(一年以上)的遊戲。我一向不吝嗇於遊戲消費,但首發購買FIFA、2K之類的年復一年並無太大變革的體育遊戲,身為輕度/中度玩家的我是不太能夠接受的。我想要的,是一款包含離線模式、更新內容超過3年(大約技術換代的時間)、適度的氪金內容、價格接受再略微提升一些的買斷制遊戲。而這個訴求,無論是FIFA還是eFootball,都相差甚遠。

【PC遊戲】「玩View」eFootball 2022 v1.0測評:尚可一試的FIFA代餐-第2張

實況足球的免費之路

畫面表現

先來聊一下進入遊戲最直觀的體驗,號稱次世代升級、虛幻4引擎加持,帶給玩家的卻是平庸而又粗糙的畫面表現力。我明明是在PS5上玩的一款PS5遊戲,為什麼要去忍受這種PS4級別的畫面表現?賽前及過場動畫還是能看出新引擎的功力,賽場觀眾也比前作有了提升,但實際比賽中球員的建模,賽場的材質都沒有太大的改觀,此前被嘲笑的“怪物”般臉龐的幾位球星倒是有所改善。

【PC遊戲】「玩View」eFootball 2022 v1.0測評:尚可一試的FIFA代餐-第3張

光影倒是很舒服

【PC遊戲】「玩View」eFootball 2022 v1.0測評:尚可一試的FIFA代餐-第4張

畫面不盡如人意

UI方面,eFootball讓我在開啟遊戲的第一秒就有一種熟悉的感覺——這不是手遊嗎?沒錯,eFootball 2022很顯然完全採用了手遊的UI設計,大大的屏幕上簡潔地佈置了僅剩的幾個模式,倒顯得有種別樣的滑稽。總而言之,對玩家來說,eFootball很顯然沒有達到次世代遊戲的畫面標準,這一點導致首先這款遊戲的賣相就很不好。

【PC遊戲】「玩View」eFootball 2022 v1.0測評:尚可一試的FIFA代餐-第5張

夢迴2018年手遊的問世

足球氛圍

一般評測可能不會提到這樣一個模糊的概念,但作為一個球迷,在虛擬遊戲中享受真實足球的快感也是不可或缺的。eFootball雖然設置了許多增加氛圍感的內容,但大多都是賽前及過場動畫,很少有球場內的實時回應,缺少激情。球隊授權也是一如既往的令人失望,主推豪門只有巴塞羅那、拜仁、尤文圖斯和曼聯,再加上剛剛宣佈的AC米蘭。未授權球隊只能以虛擬名代替,沒有球衣沒有特色球隊氛圍,球場的真實建模也少之又少,更不用說非授權球隊球員有什麼驚喜的動作了。作為一個皇馬球迷,我很想在伯納烏主場進球時,享受主隊球迷的歡呼、高唱“Hala Madrid”的隊歌以及騷氣十足的西語主場DJ,在那瞬間我就像親臨賽場一般激情的發顫,而這種感覺eFootball並不能也不想帶給我。

【PC遊戲】「玩View」eFootball 2022 v1.0測評:尚可一試的FIFA代餐-第6張

賽前通道

操控

在更新之後更多的是迴歸實況經典的感覺,從我個人的角度來看:在不該妥協的地方反倒做了妥協。這十年實況越來越沒意思的地方,不是什麼畫面,也不是什麼授權;就是在於操控越來越讓人玩著不舒服,該大刀闊斧改革的地方他沒能大膽變革,而這本質上是因為製作組把精力都花在氪金模式上了。但我個人認為這作的“足球賽感”還是比前代舒服很多,無論是動作的合理性、節奏感和速率,前作光是動作銜接的滑步和抽幀問題就讓我很難玩下去,更不要提那鬼畜的轉向、步伐速率。下面詳細聊聊本作在遊戲操作上的幾個更新點。

L2

L2按鍵的加入是1.0版本更新的一個亮點設置。L2防守時自動跑位:遠能封堵傳球線路,近有幾率直接起腳斷球,還可以看準距離L2+口的貼身衝撞斷球。具體起始防守位置(究竟斷傳球線路還是貼上去近身)需要自己把握,不過L2在防對手高空球,搶身位時非常管用,新手建議光標默認輔助切換。L2進攻這個屬於說明書沒寫全的內容(官方只有護球介紹),實際上進攻時按L2有自動調整跑位接球的功能。這在給明星球員傳球后,按住L2明星球員自動跑位的調整上體現的很明顯。在三角直塞、高空直塞、邊路傳中時,身強體壯的前鋒會自動選位、卡身位或擠開身位,對進攻路徑有很大加成。

球員切換

更新後最想吐槽是切換操控球員。以前點按L1就能很方便切換到離對方持球隊員最近的球員。更新後的L1按鍵不只是簡單的延遲,更多時候無法轉換防守隊員,人家帶球都突破了,光標還停留在被甩開的球員上。雖然新加入了右腰桿的快速切換,卻非常違和,畫面瞬時多出一條白線,也不太好微控。

大力

1.0版本加入了一個大力踢球系統(其實之前也有但是不明顯),可以對應短傳、長傳、傳中、直傳和射門,需要按下R2(加速鍵)加傳/射鍵,此時力量條會變成紫色很好辨認。大力射門效果很明顯,射門力量很大。大力傳中個人感覺和普通長傳區別不是很大,力度也沒太大的感覺,就是有時候會變成低彈道長傳。說個本人不太喜歡的,在大力出球踢到球員身上時球員會痛苦倒地一段時間,如果此時我是防守方會瞬間少一人防守,體驗很真實但心態很差!

防守

1.0版本在防守上還是採用FIFA那種比較直接的模式:X鍵還是施壓,雙擊搶球。隊友壓迫的鍵位改變到R1,而且應該是一定時間,不是持續性的,除了會有多名球員嘗試搶球,還會有其他隊友配合行動,封鎖傳球路線,將防線前壓。口鍵新增了肩部衝撞,用肩部衝撞對手,嘗試奪球,在對手腳離球較遠或嘗試停球時特別有效。個人覺得這個肩部衝撞加入得很好,很大程度上還原一對一的教科書式防守(防守步伐保持距離,對手加速觸球突破時防守球員轉身,伸手,肩膀衝撞破壞平衡,身體卡進帶球隊員和球之間斷下皮球)。另外防守隊員控制也比之前靈敏,之前版本的禁區邊緣內切橫走,AI經常亂成一團目送,現在感覺應該沒啥大問題了。

射門

1.0版本禁區內的射門果斷了很多,準確度也有上升,沒有之前的磨磨唧唧半天踢不出去的感覺。射門速度和射正幾率做出了改善,以正確反映比賽狀況,能略微提升真實感。還添加不同狀況下的不同類型射門和軌跡,例如犀利的“大力射門”,能讓玩家體驗到更多樣化且真實的射門場景。

【PC遊戲】「玩View」eFootball 2022 v1.0測評:尚可一試的FIFA代餐-第7張

遊戲模式

eFootball現有兩個主要模式——比賽-真實和Dream Team。比賽-真實對應了FIFA的快速比賽,只能選擇固定幾隻球隊,可以自己調整比賽長度、難度,也可以多人同屏對戰。比賽-真實中還會出現限時的賽事活動,參加活動能獲得獎勵。FIFA的快速比賽不但能選擇更多的真實球隊、選擇歐冠等盃賽的小組賽淘汰賽決賽(包含特殊互動),還能遊玩各種FIFA自創的“創新足球模式”例如:無犯規、純遠射、純頭球等。這樣相比之下,eFootball的快速比賽顯得有點不夠看。

【PC遊戲】「玩View」eFootball 2022 v1.0測評:尚可一試的FIFA代餐-第8張

單機比賽模式過少

Dream Team對應的是FIFA的Ultimate Team,同屬多人線上對戰模式,同樣包含氪金內容。線上模式幾乎和手遊一模一樣,有限時的特殊賽事和天梯排名模式。

【PC遊戲】「玩View」eFootball 2022 v1.0測評:尚可一試的FIFA代餐-第9張

線上模式

【PC遊戲】「玩View」eFootball 2022 v1.0測評:尚可一試的FIFA代餐-第10張

輸麻了

特殊賽事一般是與特殊聯賽球隊對戰,會有人人對戰和人機對戰,每場比賽都會獲得積分,積分對應獲得不同的物品。天梯排名分為10個組別,玩家開始都會處於最低的組別10(人機比賽),通過比賽獲得分數(勝場加3分,負場不加分),達到一定分數會升級到下一組別;同樣的,如果分數沒有達到最低要求,會降級至次級組別。目前網戰的體驗還是不錯的,我也組起了一隻較有競爭力的隊伍衝擊組別8。說說我感受到的兩個缺點:老氪金玩家開服能抽6次元老+精選,還附帶200W+的錢和大量經驗,差不多能湊一套平均90的陣容。而新號的我碰到這樣的對手會非常非常艱難,很有挫敗感。第二個要說的就是網絡,不開加速器已經不能保證比賽穩定,而且根據他人反應在PC端即使開啟加速器也會偶爾掉線,希望官方能對此推出一些改善措施。

【PC遊戲】「玩View」eFootball 2022 v1.0測評:尚可一試的FIFA代餐-第11張

第一場就匹配到這樣的對手

球員養成

【PC遊戲】「玩View」eFootball 2022 v1.0測評:尚可一試的FIFA代餐-第12張

球員數值面板

相比前作的Myclub,有幾點明顯積極改變:

1.普通球員使用遊戲內貨幣直接購買,不用開包抽取。但是能力只有基礎值,需要培養升級,最高的萊萬88,C羅只有86。

【PC遊戲】「玩View」eFootball 2022 v1.0測評:尚可一試的FIFA代餐-第13張

可用GP購買

2.球員能力值需要自己選擇加點。這個設計很有意思,給姆巴佩增加守門能力都行。點數既可以補短,也可以根據自己的遊戲習慣加。要注意目前似乎不能清除加點,一張卡的能力加點加錯了只能重新培養。

【PC遊戲】「玩View」eFootball 2022 v1.0測評:尚可一試的FIFA代餐-第14張

能力點分配

3.球隊陣型不再跟教練能力綁定,可以更自由的選擇陣型。球員位置調整非常自由,甚至可以調成5前鋒打235陣型。

4.戰術簡化,只有幾個大類型可選。戰術風格還是跟教練能力綁定,每個教練都有擅長戰術方向,沒有對應安排戰術所有球員的能力都會大減。

5.球員沒有體力設定,年齡對等級上限的影響變小。

6.球員的合同都是365天,目前沒有續約方式,官方透露說會有60天合同延長的道具。eFootball大概率不會每年重啟,球員一年後合同到期,如果續約60天的道具很難獲得,那麼玩家還是得不斷去抽新卡來填充陣容,保持競爭力。這點倒是更像現實中的球隊,很有創意。


7.設置了“狀態火熱球員”,狀態火熱持續時間根據官方安排。此種球員能力、戰術都為極致,為了迎合他/他們的戰術地位,教練戰術風格需要改變,所有其他主力球員都要重新加點戰術風格點數,所以要慎重購買。為了適配不同的戰術,玩家可能需要培養好幾個一模一樣的球員。


氪金系統

個人愚見,氪金系統是催毀當代體育類遊戲的罪魁禍首,不光是實況,FIFA、2K都被這個系統一定程度上毒害。廠商把太多精力花在怎麼讓玩家付錢上,忽略了對每代遊戲必要的創新和變革,拋棄對運動本身的熱愛和尊重。而這本身又是玩家慣出來的,就像我深惡痛絕的同時自己抽到卡又會感受到邪惡的快感,無奈。但還是要說,只要抽卡一天存在,體育遊戲就不會回到從前那個追求操控和創意的黃金年代。

【PC遊戲】「玩View」eFootball 2022 v1.0測評:尚可一試的FIFA代餐-第15張

足球遊戲的黃金時代

不過相比FIFA,eFootball的線上模式似乎更親民一些:基礎球員無需氪金,通過遊戲自帶貨幣就能購買,培養後並不差所謂的傳奇球星。傳奇球星或特殊球員卡設置限時的抽獎包,通過官方送的金幣就能參與抽取,即使氪金,單抽3.5元人民幣的價格也遠低於絕大多數遊戲,何況抽取數是有限度的不能無限抽取(一定數量一定能抽中)。而FIFA UT給人的感覺就是進入遊戲,每處都需要你掏錢(球員、球衣、球場、球迷),不掏錢就沒有良好的遊戲體驗。在FIFA UT中免費遊玩就像在米其林三星酒店點了一杯水,但是是門口的警衛給我潑在臉上上菜的。當然米其林酒店很有風度不會這樣,EA可沒素質它會做這種事。

【PC遊戲】「玩View」eFootball 2022 v1.0測評:尚可一試的FIFA代餐-第16張

避免不了的抽卡



eFootball 2022在發售初期是一場災難,但經過製作團隊的努力、1.0版本的更新使它成為了一款及格的足球遊戲。注意!是及格並不是合格,但它讓我看到了通過更新將本系列變成合格遊戲的潛力與希望。作為長線運營的免費線上遊戲,Konami還有時間完善其質量,如果能完成此前透露的大師聯賽、一球成名等經典模式,eFootball 2022仍能成為FIFA的有力競爭者。但正如我前文所說,免費作為銷售手段也會帶來副作用:如果Konami繼續保持對內擺爛、對外愚弄的態度,eFootball 2022將會成為壓垮其足球系列這匹駱駝的最後一根稻草。

#steam遊戲#遊戲推薦#pc遊戲#火眼金睛逛大促第三期#


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com