初中的一個夏天,表哥興高采烈的拿來一盤FC遊戲卡,說是智力版遊戲,名字叫霸王的大陸,我一聽就沒了精神,玩遊戲就是為了開心嘛,對著一堆看不懂的日文(以前的rpg遊戲基本都是日文版)在地圖上走來走去,半天玩不來個屁,真是了無興趣。
最終在表哥的強烈推薦下,硬著頭皮陪他玩了一下午,從此打開了新世界的大門,原來遊戲不全是打打殺殺,而是可以像真正的戰爭一樣運籌帷幄決策千里。
《三國志2-霸王的大陸》是日本南夢宮公司研發的一款歷史戰略模擬遊戲,於1992年06月10日在紅白機(FC)平臺上發行。該遊戲是《三國志1中原之霸者》的續作,但全面超越了前作。
該遊戲可以一至二人遊玩,有三個難度選擇,只有一個189年的劇本,共7個君主可以選擇。
選擇君主
開局以後,君主可以發展城市來賺取錢糧,也可以只靠探索來賺取錢糧寶物和發現在野武將,寶物可以賞賜給武將大幅提高忠誠度,也可以賣錢。
城市菜單
每年5,6月會發水災,8,9月會發旱災,需要提高城市的防災數值來預防。
武將可以通過搜索在野武將、戰爭捕獲和挖角獲得。遊戲裡每個武將有體力、智力、武力、仁德、忠誠(君主沒有)、軍種這幾個屬性,還有經驗等級和裝備系統,武將積累一定經驗可以升級,每升一個等級會提升武力(上限91),還會加強兵種,等級上限8級。
武將資料
每個城市有武庫:買武器及防具;學校:學習增長武將智力值(當武將智力大於等於80後,無法再次學習);醫院:療傷,恢復武將體力;商店:買賣米,賣寶物。每個城市至少會有其中二個設施,個別城市的武庫還有特殊裝備購買,千萬別錯過。
城市設施
外交可以與別國結盟或者離間別國武將,降低忠誠度以及挖角。
萬事俱備就可以與別國交戰了。
每座城市都會有不同的地形,比如山川河流平地等,不同軍種的武將在不同地形上移動消耗不同的機動力,每次派出滿兵1000兵的武將越多,機動力越多,但消耗的糧食也越多,戰爭地圖上至少會有醫院、武庫、商店其中一個設施,合理利用有時能改變戰局。
戰爭地圖
機動力除了可以移動部隊以外還可以用來發動計謀,智力和等級越高的武將計謀的種類越多,當兩支敵對部隊挨在一起,就可以發動白刃戰,白刃戰可以選擇4個陣型,根據開戰時所處地形白刃戰的地形也會不同,這時對應軍種可以發揮更優勢的力量,智力越高的武將還有計謀點,可以消耗計謀點增減buff,甚至還可以扔炸彈,可玩性非常高。
選擇陣型
白刃戰
計策
兩個武將相鄰可觸發單挑,可以選擇牽制攻擊、正常攻擊、全力一擊、勸降、逃跑等等。
單挑
注意,戰場上如果某一方武將體力為0就永遠駕鶴歸西了,武將是珍惜資源,可要最大資源化利用哦。
霸王的大陸是一個非常好玩的遊戲,這裡我只介紹一個大概,還有非常多的細節等待大家去發掘,我覺得遊戲的快樂就是發掘新事物的過程吧。
初中的那個夏天再也回不去了,人生這個遊戲卻還長,希望大家開心玩遊戲的同時,能夠對自己的人生運籌帷幄決勝千里。