初中的一个夏天,表哥兴高采烈的拿来一盘FC游戏卡,说是智力版游戏,名字叫霸王的大陆,我一听就没了精神,玩游戏就是为了开心嘛,对着一堆看不懂的日文(以前的rpg游戏基本都是日文版)在地图上走来走去,半天玩不来个屁,真是了无兴趣。
最终在表哥的强烈推荐下,硬着头皮陪他玩了一下午,从此打开了新世界的大门,原来游戏不全是打打杀杀,而是可以像真正的战争一样运筹帷幄决策千里。
《三国志2-霸王的大陆》是日本南梦宫公司研发的一款历史战略模拟游戏,于1992年06月10日在红白机(FC)平台上发行。该游戏是《三国志1中原之霸者》的续作,但全面超越了前作。
该游戏可以一至二人游玩,有三个难度选择,只有一个189年的剧本,共7个君主可以选择。
选择君主
开局以后,君主可以发展城市来赚取钱粮,也可以只靠探索来赚取钱粮宝物和发现在野武将,宝物可以赏赐给武将大幅提高忠诚度,也可以卖钱。
城市菜单
每年5,6月会发水灾,8,9月会发旱灾,需要提高城市的防灾数值来预防。
武将可以通过搜索在野武将、战争捕获和挖角获得。游戏里每个武将有体力、智力、武力、仁德、忠诚(君主没有)、军种这几个属性,还有经验等级和装备系统,武将积累一定经验可以升级,每升一个等级会提升武力(上限91),还会加强兵种,等级上限8级。
武将资料
每个城市有武库:买武器及防具;学校:学习增长武将智力值(当武将智力大于等于80后,无法再次学习);医院:疗伤,恢复武将体力;商店:买卖米,卖宝物。每个城市至少会有其中二个设施,个别城市的武库还有特殊装备购买,千万别错过。
城市设施
外交可以与别国结盟或者离间别国武将,降低忠诚度以及挖角。
万事俱备就可以与别国交战了。
每座城市都会有不同的地形,比如山川河流平地等,不同军种的武将在不同地形上移动消耗不同的机动力,每次派出满兵1000兵的武将越多,机动力越多,但消耗的粮食也越多,战争地图上至少会有医院、武库、商店其中一个设施,合理利用有时能改变战局。
战争地图
机动力除了可以移动部队以外还可以用来发动计谋,智力和等级越高的武将计谋的种类越多,当两支敌对部队挨在一起,就可以发动白刃战,白刃战可以选择4个阵型,根据开战时所处地形白刃战的地形也会不同,这时对应军种可以发挥更优势的力量,智力越高的武将还有计谋点,可以消耗计谋点增减buff,甚至还可以扔炸弹,可玩性非常高。
选择阵型
白刃战
计策
两个武将相邻可触发单挑,可以选择牵制攻击、正常攻击、全力一击、劝降、逃跑等等。
单挑
注意,战场上如果某一方武将体力为0就永远驾鹤归西了,武将是珍惜资源,可要最大资源化利用哦。
霸王的大陆是一个非常好玩的游戏,这里我只介绍一个大概,还有非常多的细节等待大家去发掘,我觉得游戏的快乐就是发掘新事物的过程吧。
初中的那个夏天再也回不去了,人生这个游戏却还长,希望大家开心玩游戏的同时,能够对自己的人生运筹帷幄决胜千里。