界步練師
〖安恤〗
出牌階段限一次,你可以選擇一名其他角色,令其獲得另一名其他角色的一張牌。若其獲得的不是來自裝備區牌,你摸一張。其獲得牌後,你可以令兩者手牌較少的角色摸一張。
〖追憶〗
當你死亡時,你可以令一名其他角色(殺死你的角色除外)摸三張牌,然後其回覆1點體力。
改前
【安恤】
出牌階段限一次,你可以選擇兩名手牌數不同的其他角色,令其中手牌多的角色將一張手牌交給手牌少的角色。然後若這兩名角色手牌數相等,你摸一張牌或回覆1點體力。
【追憶】
當你死亡時,你可以令一名其他角色(殺死你的角色除外)摸三張牌並回復1點體力。
技能剖析
變化與技能要點
只改變了【安恤】一個技能,二技能【追憶】未改動。
界步的【安恤】加強在於兩點:
1⃣️拿牌從被動➡️主動,這點改動加強了不少,代表可以拿關鍵裝備牌了,相當於一張不限強制距離的“順”。並且不再受雙方牌差影響,實現“落井下石”
2⃣️拿牌後的牌差影響的結果從“回血”或摸牌二選一改為摸牌(感覺差點意思,設定“一血等於兩牌”)這點上是削弱了。
而且在拿裝備後不能摸牌這點上感覺有點噁心,這對於一個史詩而言強度是完全不夠的。
二技能照樣還是負嘲諷,除了軍八可能能用出來,其餘模式均可忽略。
模式適用性
軍八至尊
主公
完全不建議做主公,作為主公直接廢了【追憶】,你死了遊戲都結束了你給誰用技能?而且還是個回合外無防禦的脆皮,一被集火直接香消玉殞。
忠臣
官方給出的身份之一,不過我認為真的很勉強,雖然每回合很穩定的靠技能拉牌差,但“穩定”對於現在這環境來說是個貶義詞,哪有那麼多輪給你發動技能?況且還是個負嘲諷,直接少一個抗壓的,在一旁看著主公死嘛?
內奸
純輔助,怎麼拿去單挑?三血白板。更何況不會有單挑局就結束了。
反賊
適合遠主位反賊,這樣避免開局被盲,而且可以根據局勢選出最優的拿牌人對主忠方施以打擊
排位/2v2
界步最適合的模式沒有之一。特別是配上個過牌流的隊友,那就如魚得水啦。特別是她老公———界權,這兩夫妻在一起可以噁心人,而界步的【追憶】負嘲諷可以讓她作為抗壓位選手。推薦的順序為:1,3,2,4。(1,3輸出位扒手牌,2抗壓,4不推薦,沒被打死被樂也玩完,技能回合內收益的武將通病)
遞主
和軍八主公一樣。直接少個技能,而這次更直接,直接白板了,難不成讓反賊互相拿牌嗎
農民
普通局可出場,且2號位優於3號,【追憶】讓遞主對你有所忌憚,一般都是打界步隊友讓她成白板,所以你除了無懈/桃二選一外其餘的牌都可以刷輸出,並且普通遞主沒有秒人能力,界步這種吃輪數的武將做農民再好不過,遞主最後只會被扒乾淨。但長打陰間局的朋友就關了吧,一點用沒有還卡將框(我之前有篇帖子說的就是她如張松般的出場率)所以農民能玩但不強,過於穩定,短板也明顯 武將評級∶軍八B+排位S 鬥遞主 A
強度定位+玩法技巧
定位:
純輔助的花瓶史詩,十顆珠子=一個精品武將強度+一張細膩的原畫皮膚。
橫向對比同為十珠子的界于禁,
1、在身板上完敗。3<4
2、在牌差方面,界于禁穩定過三牌,界步必須在敵我牌差>3時才能過三張牌。高收益發動難度大。但一般順一+摸一也牌差也是3。
3、在牌質量上,界于禁為三張未知牌,界步則為一張定向順手(一般回合外留的也只會是防禦)+一張未知或一張裝備,這點上也不分勝負吧。
4、界于禁單挑雖不強,但還有單打能力,可界步離了隊友就是白板。這點上完敗。
5、獲取難度,同為一盒子,但概率上界于禁更易獲得,所以又完敗。
在包養方面可以和伊籍對比下,同為三血脆皮。但伊籍的兩牌來源於牌堆,是未知的。界步則有一張來源於對方,這樣就可以削弱對方的防禦。這點上界步強些。牌差方面界步也大於伊籍。
綜述,界步是靠著一張細膩原畫躋身於史詩行列的高精品美人。(三國殺女將都是花瓶,與自身價值不符。最強的王元姬現在也翻得厲害)
界步屬於拉牌差的武將,所以在對局上也起到一定的控場能力,以下就是我的一點小技巧:
1、軍八里可憑藉自身負嘲諷,開局不用刷防禦牌,刷一個輸出,給主忠方來個奇襲(誰說花瓶打人不疼?)至於那些高嘲諷的隊友,開局自然會刷防禦以保證自身的不死。第一輪用不著你操心,最多你刷個無邪就好
2、學會看身份,快速確定敵我雙方的核心武將在幾號位,(1)如果己方核心在你後置位,大可讓他去拿主忠方核心武將的牌,等他等回合來個爆發爭取推掉敵方核心。(2)如果敵方核心在你後置位,先讓己方核心拿他牌,然後你再輸出,這既可以加強隊友回合外防禦,有可削弱敵方防禦。(一個宗旨:增加推掉敵方輸出核心的可能)
3、好好利用二技能,如果自身殘血,該做的都做完了,大可以讓隊友以aoe收掉,這既可以拿收人頭三張又可以發動【追憶】使牌差拉到6張並且讓己方恢復一點狀態。(該收就得收,界步的餘熱更是強烈)
4、鬥遞主裡,和軍八完全相反。優先刷桃、無邪,順、拆。一個目的:隊友存活並第一回合能動起來。這樣才不至於淪落成白板,遞主也一般忽視界步,直接單挑,【追憶】在此時的負嘲諷拉滿,不保隊友不配贏。
5、面對敵方手牌不多的時候,(有你想要的明key牌時)可先出牌,要麼他閃掉,再發動技能拿手上的優質牌,要麼強中。怎麼樣都不虧。這也得益於界步【安恤】沒有了手牌差的限制更好靈活發動。
6、技能也可對隊友使用,比如裝備區有獅子,或者ak、貫石斧、寒冰劍、丈八等裝備給到合適的隊友手中(低配的界香?哈哈哈)這些武器的本命武將我想無人不知吧,合理分配也是界步的能力之一。
7、與那種信仰流武將開啟低配“刷牌”模式,比如陸神、春哥等(話說這種隊友是正常人能選出來的嗎?哈哈哈)這條雖有用,但不希望你用到。
剋制與被剋制
剋制:
摸牌白:sp雲、界布等
玩裝備:朱桓、凌操等
三血脆皮:禰衡、許攸等
被剋制:
包養流:劉備、劉協等
強命系:龐德公、神陸等
配合:
多回合:潘濬、界劉禪等
過牌流:界權、許攸等
玩裝備:朱桓、界香等
短手菜刀:sp雲、界布等
ps:發現沒,配合的和剋制的玩裝備的武將是相輔相成,水能載舟 亦能覆舟。
這也表明了,界步的加強其一在於技能的穩定性(不必在意牌差直接發動),其二就是這強順裝備的改動(給短手隊友們的希望),所以使界步和很多武將都有不錯的配合,再不濟也是個自身英姿+強順手牌。礙於目前環境過於陰間,界步目前算得上精品裡的頂級,史詩裡的一般般(王平這玩意當年還15珠子呢)
本文章原作者:三國鹹話-佳期若夢~,感謝大家,如有補充請大家留言評論!