童年的時候,總會感覺世界很大,或許那是因為我們很小。天高,樓高,操場很大。
兒時的我們無論有什麼夢想,家長和老師也總會和我們說:“等你長大以後……”那時對於未來的嚮往,便是無限的,電視中的窮人總是能有貴人相助,不用費力就能完成逆襲。
這也讓我們想當宇航員飛出銀河系,想要去美國、日本、意大利,走遍世界各地。
想要月入百萬,改變家庭。也想要當上教育局長,改變令自己不爽的教育制度。那時的我們,總覺得未來的世界是有無限的可能性的。
而當畢業面試碰壁,最後投身於服務業之後,三點一線的生活,則令我意識到,世界的確很大,但這與個人無關,對於出身普通,家庭普通,努力也很普通的我來說,方寸之地,就是我生存的空間。
我們的人生,就像是居住在一個狹小的雪花玻璃球之中,那對於我們,是世界的全部,而對於他人,則是手中的玩具。
在遊玩過《青箱》這款遊戲後,我想這就是故事的主題。
實話實說,青箱的故事,雖然寫的過於隨性。發展與展開也總是出人意料,甚至令人有些摸不著頭腦。但是對於主角、樂萱、阿雪乃至周老闆這樣角色的刻畫,都可謂是入木三分。
這些角色,並非全是討人喜歡的一面。
你會討厭樂萱時常翹掉工作,將工作推脫給主角阿延。
你也會討厭明明不喜歡接受他人工作,卻又總是笑著接受樂萱工作的阿延,覺得他太過窩囊。
而這樣的阿延,在外面無論接受多大壓力,都不會發怒的阿延,卻又將自己的壓力轉移給了自己要接回來養的天真少女阿雪。
這些劇情讀起來,的確讓我覺得真實無比,想要發怒,但在上帝視角,又覺得無從發火。
但回頭來看,角色們的感情卻又是溫暖真摯的,它細緻的描繪,將青年時期的人群特點描繪的細緻入微,他們的想法總是又亂又多,雖然心懷天下,卻很難敢於邁出一步。
這種擰巴的感覺,是屬於青年人的苦澀。
最後想要誇獎一下游戲出色的劇情演繹,比起傳統的Galgame,《青箱》中添加了大量動畫效果,使故事展現的更為靈動。而這套獨特的AVG系統,之前的《東北之夏》就用了。
如果說缺點,那就是,故事如果切片獨立來看,每一個段落都很用心。但將故事合併起來,卻顯得太過糅合,像是把想到的所有點子和創意,硬生生整合到一個故事一樣。
雖然在故事前面,已經佈置了線索,但整體的呈現度還是太過跳脫。
當然,能夠願意踏出一步,在2020年,作為大學生時做出一款成品遊戲,製作組的行動力已經遠遠高於同齡的有夢想沒行動的青年了。