我好像发现一个新(旧)特性?


3楼猫 发布时间:2024-12-20 03:00:51 作者:Player-Ribs Language

最近小猫玩飞包的时候,总是很容易进入布娃娃状态,而最近开的 芬里尔III 这个球,上面又布满水坑,欸,就造成我最近的发现,也就是以布娃娃状态进入水坑,小猫也不知道是不是有人已经发过了,但是还是想和大家分享一下₍˄·͈༝·͈˄*₎◞ ̑̑

首先呢,我喵选择这个芬里尔,然后带上飞包,降落之后找水坑(这里小猫开的是n1的图)

①召唤飞包↓

我好像发现一个新(旧)特性?-第0张

②然后注意一下水坑旁边的这些石头🪨

我好像发现一个新(旧)特性?-第1张
我好像发现一个新(旧)特性?-第2张

这些石头容易在我喵落地时绊脚,进而进入布娃娃状态,但是,欸🤓👆🏻今天的主角就是它,这边小猫建议选择上图里的大石头,因为这种石头撞上去就是布娃娃,比较容易操作

④然后选一个石头,比如小猫选的这个,标点Q一下(可以不标,对飞包飞行距离熟悉的可以跳过这一步)然后往远处选一个比较平坦的地方,飞过去↓

我好像发现一个新(旧)特性?-第3张

然后回头准备飞回来↓

我好像发现一个新(旧)特性?-第3张

(这边小猫建议,两次飞行都最好在疾跑状态下飞行,因为这样飞行速度好像更快,更容易进入布娃娃状态)

⑤然后就是飞回去,这里小猫成功撞上石头,进入布娃娃状态(手舞足蹈),并且在布娃娃状态下进入水坑↓

我好像发现一个新(旧)特性?-第3张

像这样进入水坑之后,人物趴在水坑里不动,就是成功了↓

我好像发现一个新(旧)特性?-第3张

面前对于这个特性,只发现会把走路和跑步的姿势,换成趴地平移,速度还是走路或者跑步的速度,然后趴地的键按下去没反应(毕竟已经是趴地上了),对于其他动作,射击,扎针,交互没有任何影响

像这样↓

我好像发现一个新(旧)特性?-第3张

或者这样↓

我好像发现一个新(旧)特性?-第3张

欸,小猫就寻思,那这样是不是每次瞄准都是趴地瞄准,而且可以大幅减小着弹面积(果然是披风大蟑螂啊)

目前小猫就只发现这么多,要是大家发现其它用途或者好玩之处,也记得告诉小猫喵₍˄·͈༝·͈˄*₎◞ ̑̑


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