文/一碗葫蘆
今年的Xbox遊戲展可真是精彩紛呈。
從領銜大作《星空》到備受期待的《微軟模擬飛行2024》和《城市:天際線2》等優秀續作,再到《輻射76》和《電馭叛客2077》的最新資料片和DLC,各種類型的遊戲簡直像井噴一般,令人目不暇接。
不過,在這麼多遊戲中,卻有一款遊戲出乎意料的成為了玩家們關注和討論的重點——《神鬼寓言4》。
作為一個有著19年曆史的經典遊戲,《神鬼寓言》系列因其獨特的故事情節、深度的角色塑造和引人入勝的遊戲體驗而享有盛譽。
時隔12年,《神鬼寓言》再次帶來了全新的作品,自然讓不少系列的忠實老玩家們感到激動和雀躍。
然而,這次讓玩家們“激動”的並不是遊戲本身,而是因為——
新作中的女主角長得實在太一言難盡了。
不知道各位在第一眼看到這位角色的時候有什麼樣的感受,不過在我們編輯部討論的過程中,大家還是不約而同的產生了一致的想法——逆天。
一開始,我還以為這個角色的存在只是為了展示遊戲中高度自由的角色創建系統而開的一個小小玩笑。畢竟,也不是所有的遊戲都能夠創造出這種級別的角色形象。
但直到我看到這位角色臉模的真人照片時,我才意識到——看來遊戲廠商是來真的啊。
角色的臉模Lily·Nichol(不得不說比遊戲中的精緻多了)
不能說到底有多離譜,但的確你很難在尋常的遊戲中看到這樣雌雄難辨的面孔。
就當我仔細端詳這位角色的時候,我甚至還懷疑起了自己的審美,開始對美醜、性別認知和角色表現等深層方面進行了進一步的思考。
——當然,逆天程度比起這位來說還是差了點的。
不管怎麼說,在遊戲圈的“四大丑女”制霸了一段時間之後,也是時候添上一位重量級選手了。
在玩家們的一片爭議和聲討中,有《神鬼寓言》系列的老玩家試圖為遊戲澄清,認為在遊戲中,角色的醜陋可能還有其他因素的影響。
事實上,在《神鬼寓言》系列中,角色的外貌並非固定不變,而是隨著他們的道德選擇和行為而產生變化,呈現出一套獨特的道德體系。
舉例來說,如果角色表現出特別虔誠的品質,他們的頭髮可能會變成金色,皮膚則閃爍著耀眼的光芒,甚至可能長出光環和純白色的翅膀;相反,若角色過於邪惡,惡魔的角和破爛黑暗的翅膀可能會從他們身上生長出來。
此外,其他影響因素,如食用特定食物會導致角色增重或提升某個屬性,也會改變他們的比例和外貌。
目前尚未確定遊戲是否仍有“道德行為影響人物外貌”的因素,但不管怎麼說,從玩家們在評論區中普遍負面的情況來看,這次遊戲廠商醜化角色的行為,已經到了人神共憤的程度了。
在不願意被遊戲廠商“審美霸凌”的情況下,有的玩家開始利用AI繪圖對這位女主角進行了徹底的“整容”:
雖然除了頭髮長看不出整了哪裡,但好像真的好看多了
隨後,也有不少玩家開始用AI對原有角色進行“二次改造”,來抵抗這場審美霸凌。
但就在玩家們改造的不亦樂乎的時候,不同的聲音也隨之出現。
不少人認為“中世紀沒有化妝,還有很多戰爭”,所以《神鬼寓言4》這位角色不漂亮也是合理的,完全沒必要進行美化。
同時,面對這場針對“女角色”的改造計劃,也有不少質疑的聲音響起,表示“怎麼沒看大家修復男性角色啊”。
隨著互相指責的聲音響起,不少人開始故意“改造”起了男性角色,而這場“修復外貌”的挑戰也在大家稍顯幼稚的辯論中逐漸變得離譜起來。
或許就像之前《地平線:西域禁地》中女主角埃洛伊引發的爭議一樣,這場關於"樣貌指責"的鬧劇,最終還是要依靠遊戲本身的質量來證明一切。
在我看來,角色的形象設計是一個複雜而多樣化的問題,它涉及到審美觀、文化認知和市場需求等多個因素。
一些人可能傾向於傳統的美麗標準,喜歡外貌端莊、亮麗的角色形象。
對於這些人來說,他們可能認為外貌吸引人的角色更容易產生共鳴,並能夠提供愉悅的視覺體驗。
而另一方面,一些人可能更加註重角色的獨特性和個性化。
他們可能傾向於喜歡外貌與眾不同、奇特或者有特殊特徵的角色形象,這些形象能夠給他們帶來新鮮感和視覺衝擊力。
但歸根結底,能夠讓玩家和消費者買賬的,還是要靠角色本身具有的的“吸引力”。
就拿前段時間的電影《龍與地下城:俠盜榮耀》來說,電影中的野蠻人角色雖然算不上傳統意義上的“美”,但舉手投足間的那種爆發的力量感,怎麼看都很有吸引力。
而對於《神鬼寓言4》中這位並沒有什麼美感,看著也沒有什麼魄力的女戰士,很難不讓人覺得有為了zzzq故意扮醜的嫌疑,也顯得有些矯枉過正了。
關於“到底什麼樣的遊戲角色才是最有吸引力的”,我想大家都有著不同的想法。
所以,對於我這樣一個俗人來說,我已經投入剛剛發售的《FF16》女神的懷抱中了(樂)~