小骨新手攻略


3樓貓 發佈時間:2024-09-21 14:20:22 作者:山梔茶丶 Language

小骨新手攻略

1、頭骨類型和品級

2、怎麼看自己造成什麼傷害和屬性面板

3、頭骨傷害和道具傷害

4、傷害構成和增幅屬性詳解

1、 頭骨類型和品級

頭骨類型分為平衡、速度、力量

魔女天賦分別對應冷卻縮減、攻擊速度、減傷

品級分為普通、稀有、史詩、傳說

品級帶來的影響基本如下:

普通➡稀有:技能增強同時強化被動能力

稀有➡史詩:增加一個技能同時強化被動能力

史詩➡傳說:技能增強同時強化被動能力

(PS:個別頭骨帶來提升不一定如上所述)

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2、 怎麼看自己造成什麼傷害和屬性面板

 傷害屬性分為物理傷害和魔法傷害

一般來說看自己造成什麼屬性傷害在頭骨屬性裡能看到,如下圖

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對應的造成魔法傷害就代表傷害受面板裡的魔法攻擊力加成;物理傷害同理。

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那麼怎麼區分普通攻擊造成什麼傷害呢;一般來說當你對敵人造成傷害時,顏色為橙黃色時,此時造成的為物理傷害,吃物理攻擊力加成,藍色則反之,為魔法傷害,並吃魔法攻擊力加成。

小骨新手攻略-第3張
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遊戲中能夠增加物理(魔法)攻擊力的方法有:道具加成、刻印加成、黑暗技能加成、初始天賦(也就是魔女那裡的天賦)加成以及頭骨本身特性或技能加成。

需要區分的是增加和增幅這兩個描述。增加30%也就是160%+30%=190%;增幅20%也就是160%*(1+20%)=192。

PS:先計算增加再計算增幅,這也是為什麼說勇氣和智慧兩刻印是性價比最高的刻印。

還有一種呢為真實傷害,不吃任何攻擊力加成和增幅加成,大多為道具特殊效果。

3、頭骨傷害、道具傷害、精華傷害

小骨的傷害類型總體分為頭骨傷害、道具傷害和精華傷害,

頭骨傷害又分為普攻傷害、技能傷害、疾馳傷害、替換技能傷害。

普攻傷害呢就是普通攻擊造成的傷害,包括蓄力普通攻擊,也就是遊戲中的集中精神。

技能傷害指頭骨描述傷害和技能造成的傷害,如下。

小骨新手攻略-第3張
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像雷神這種,頭骨被動描述裡帶有本身頭骨特性造成的額外傷害,如沒特殊解釋都視為技能傷害。

而像二爺這種有特殊描述的視為特殊描述傷害,這裡為普通攻擊傷害。

如二爺描述中的攔截:疾馳時有攻擊判定。這種叫做疾馳傷害。

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按H查看詳情時,頭骨被動描述會變為替換技能描述,這裡顯示的,無特殊描述的話就視為替換技能傷害。

道具傷害也就是道具效果造成的傷害(道具欄裡的),分為施法特效(釋放技能時觸發),普攻特效(普攻時觸發)、暴擊特效(暴擊時觸發,部分頭骨的被動能力不觸發暴擊特效)、異常特效。

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描述為使用技能時怎麼樣的為施法特效。

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普攻特效分為兩種:如神速骨頭,普通攻擊時,這樣的描述表示要造成普通攻擊傷害才會觸發;而魔劍描述為普通攻擊時會觸發斬擊。稱為普攻傷害特效和普攻方式特效。

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暴擊特效也就是暴擊時會觸發的效果,稱為暴擊特效,如上圖。

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異常特效也就是造成異常狀態時會觸發的效果,稱為異常特效,如上圖。

4、傷害算法及增幅屬性詳解

小骨的傷害計算方式為:基礎值(普攻、技能、道具)*物理攻擊力(魔法攻擊力)*增幅。

如果沒有特殊描述(如技能傷害增幅),那就視為全傷害增幅(3裡面提到的所有傷害)。

小骨新手攻略-第3張

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