小骨新手攻略
1、头骨类型和品级
2、怎么看自己造成什么伤害和属性面板
3、头骨伤害和道具伤害
4、伤害构成和增幅属性详解
1、 头骨类型和品级
头骨类型分为平衡、速度、力量
魔女天赋分别对应冷却缩减、攻击速度、减伤
品级分为普通、稀有、史诗、传说
品级带来的影响基本如下:
普通➡稀有:技能增强同时强化被动能力
稀有➡史诗:增加一个技能同时强化被动能力
史诗➡传说:技能增强同时强化被动能力
(PS:个别头骨带来提升不一定如上所述)
2、 怎么看自己造成什么伤害和属性面板
伤害属性分为物理伤害和魔法伤害
一般来说看自己造成什么属性伤害在头骨属性里能看到,如下图
对应的造成魔法伤害就代表伤害受面板里的魔法攻击力加成;物理伤害同理。
那么怎么区分普通攻击造成什么伤害呢;一般来说当你对敌人造成伤害时,颜色为橙黄色时,此时造成的为物理伤害,吃物理攻击力加成,蓝色则反之,为魔法伤害,并吃魔法攻击力加成。
游戏中能够增加物理(魔法)攻击力的方法有:道具加成、刻印加成、黑暗技能加成、初始天赋(也就是魔女那里的天赋)加成以及头骨本身特性或技能加成。
需要区分的是增加和增幅这两个描述。增加30%也就是160%+30%=190%;增幅20%也就是160%*(1+20%)=192。
PS:先计算增加再计算增幅,这也是为什么说勇气和智慧两刻印是性价比最高的刻印。
还有一种呢为真实伤害,不吃任何攻击力加成和增幅加成,大多为道具特殊效果。
3、头骨伤害、道具伤害、精华伤害
小骨的伤害类型总体分为头骨伤害、道具伤害和精华伤害,
头骨伤害又分为普攻伤害、技能伤害、疾驰伤害、替换技能伤害。
普攻伤害呢就是普通攻击造成的伤害,包括蓄力普通攻击,也就是游戏中的集中精神。
技能伤害指头骨描述伤害和技能造成的伤害,如下。
像雷神这种,头骨被动描述里带有本身头骨特性造成的额外伤害,如没特殊解释都视为技能伤害。
而像二爷这种有特殊描述的视为特殊描述伤害,这里为普通攻击伤害。
如二爷描述中的拦截:疾驰时有攻击判定。这种叫做疾驰伤害。
按H查看详情时,头骨被动描述会变为替换技能描述,这里显示的,无特殊描述的话就视为替换技能伤害。
道具伤害也就是道具效果造成的伤害(道具栏里的),分为施法特效(释放技能时触发),普攻特效(普攻时触发)、暴击特效(暴击时触发,部分头骨的被动能力不触发暴击特效)、异常特效。
描述为使用技能时怎么样的为施法特效。
普攻特效分为两种:如神速骨头,普通攻击时,这样的描述表示要造成普通攻击伤害才会触发;而魔剑描述为普通攻击时会触发斩击。称为普攻伤害特效和普攻方式特效。
暴击特效也就是暴击时会触发的效果,称为暴击特效,如上图。
异常特效也就是造成异常状态时会触发的效果,称为异常特效,如上图。
4、伤害算法及增幅属性详解
小骨的伤害计算方式为:基础值(普攻、技能、道具)*物理攻击力(魔法攻击力)*增幅。
如果没有特殊描述(如技能伤害增幅),那就视为全伤害增幅(3里面提到的所有伤害)。
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