文章內容包括:重生未在更新日誌中提及的更新、催化劑部分技能數據、希爾傳家寶細節預覽
一、武器改動
- 步槍通用模板變動
準星腰射擴散衰減率:10.5 >>>30
注:這項改動只有在武器配置文件沒有該項配置時才會生效,所以收到該改動影響的只有赫姆洛克和哈沃克
- Re-45 自動手槍
彈匣大小:25發
後備彈藥:200發
- 暴走輕機槍
充能後最大能量:105 >>> 105000
每次射擊消耗能量:2.5 >>> 2625
最大射擊次數:42 >>> 40
- 和平捍衛者
子彈體積增長補正
子彈默認體積:0.25
一階段子彈體積增長所需時間:0.025S(未改動)
一階段子彈體積:0.8 >>> 0.6
二階段子彈體積增長所需時間:0.18S >>> 0.10S
二階段子彈體積:1.4 >>> 1.0
三階段子彈體積增長所需時間:0.18S >>> 0.10S
三階段子彈體積:1.4 >>> 1.0
- 敖犬霰彈槍
瞄準時子彈擴散幅度:0.5 >>> 0.55
敖犬連續射擊時第一至五發擴散範圍:
第一發:30.0 >>> 35.0
第二發:15.0 >>> 17.5
第三發:7.5 >>> 10.0
第四發:3.75(未改動)
第五發:-3.75(未改動)
子彈體積增長補正
子彈默認體積:0.25
一階段子彈體積增長所需時間:0.025S(未改動)
一階段子彈體積:0.75 >>> 0.6
二階段子彈體積增長所需時間:0.18S >>> 0.10S
二階段子彈體積:1.25 >>> 1.0
三階段子彈體積增長所需時間:0.18S >>> 0.10S
三階段子彈體積:1.25 >>> 1.0
- 電能衝鋒槍
子彈重力系數:0.8 >>> 1.0
子彈速度:23500 (597M/S) >>> 22000 (559M/S)
子彈下墜幅度綜合提升33%
- L-star
L-star在代碼中無任何改動,後坐力降低是因為後坐力算法的改變
- G7偵查槍
啟用雙發扳機時:
腰射準星衰減延遲:0.53S >>> 0.5
G7目前更容易向斜上方抖動(包括ADS以及腰射)
- 獵獸衝鋒槍、赫姆洛克連發突擊步槍
連射模式優化
- 後坐力算法變更
本次更新無配置層槍械後坐力變更(雙發扳機不算),後坐力的變更似乎是由於算法的變動,導致整體瞄準後坐力變小了許多
注:本條部分對應L-star改動
二、催化劑技能具體數據
- 穿透釘刺
最大釘刺共存數:3
釘刺減速比例: 玩家:50% NPC:80%
針刺傷害:每秒15點
釘刺核心生命值:300
釘刺核心顯示距離閾值:250 (6.34M)
針刺飛行速度: 1500 (38.01M/S)
- 漆黑麵紗
磁流體牆默認長度:55M
磁流體牆存在時間:30S
磁流體牆立柱部署數量:24
磁流體牆高:120 (3M)
磁流體牆寬:15 (0.2M)
磁流體牆減速效果為:玩家:50% NPC:80%
磁流體牆展開速度:4400 (111.7M/s)
磁流體牆黑色視野效果為:將RGB分別減少200,最低為0
注: 在一些情況下,你可以透過立柱間隙看到牆對面的東西
三、希爾傳家寶預覽
希爾傳家寶的手柄部分似乎可以展開,與刀刃部分形成一個約90°的夾角
手柄和刀刃交叉部分的突起似乎可以活動
希爾傳家寶預覽視頻
四、雜項
- 本賽季空投刷新率:
一圈:波塞克 25% RE-45 35% 暴走 30% 克雷貝爾10%
二圈:全部為25%
三圈:波塞克 20% RE-45 35% 暴走 24% 克雷貝爾 20%
- 新增武器代碼:weapon_defender_railgun(電磁炮)
空文件夾,無任何內容
weapon_cryo_wall(冰牆)
weapon_defender_railgun(電磁炮)
weapon_ferrofluid_grenade(鐵磁流體手雷)
注:鐵磁流體手雷並非催化劑的針刺
- 新增反DDOS攻擊程序
好像沒啥大用(bushi)
- PS5自適應扳機
一大堆傳奇技能和槍械的自適應扳機改動
注:我無法從代碼中理解具體改動是什麼
- 部分bug以及部分解決方案
因音頻設備變更導致的崩潰:儘可能的在遊戲裡中不要隨意插拔耳機和麥克風
無法正確的標記(如:無法標記敵人,無法正常的標記物資):無解決方案
沒有聲音(沒有腳步聲):祖傳bug
遊戲莫名其妙崩潰:無解決方案,似乎與新地圖有關
- 開放性自定義房間
playlist裡新增了一串關於開放性自定義房間的代碼,意義不明,可以無視本條
五、有的沒的
本次更新的代碼中似乎有大量關於傳奇和武器的平衡性改動,在新賽季上線前被刪除了,這似乎預示著什麼。
PS:瘋瑪吉的改動最大,技能代碼裡接近一千多行的空行被替換成了幾萬個空格(空格和空行並不會影響代碼的正常運行,無需擔心這些)