文章内容包括:重生未在更新日志中提及的更新、催化剂部分技能数据、希尔传家宝细节预览
一、武器改动
- 步枪通用模板变动
准星腰射扩散衰减率:10.5 >>>30
注:这项改动只有在武器配置文件没有该项配置时才会生效,所以收到该改动影响的只有赫姆洛克和哈沃克
- Re-45 自动手枪
弹匣大小:25发
后备弹药:200发
- 暴走轻机枪
充能后最大能量:105 >>> 105000
每次射击消耗能量:2.5 >>> 2625
最大射击次数:42 >>> 40
- 和平捍卫者
子弹体积增长补正
子弹默认体积:0.25
一阶段子弹体积增长所需时间:0.025S(未改动)
一阶段子弹体积:0.8 >>> 0.6
二阶段子弹体积增长所需时间:0.18S >>> 0.10S
二阶段子弹体积:1.4 >>> 1.0
三阶段子弹体积增长所需时间:0.18S >>> 0.10S
三阶段子弹体积:1.4 >>> 1.0
- 敖犬霰弹枪
瞄准时子弹扩散幅度:0.5 >>> 0.55
敖犬连续射击时第一至五发扩散范围:
第一发:30.0 >>> 35.0
第二发:15.0 >>> 17.5
第三发:7.5 >>> 10.0
第四发:3.75(未改动)
第五发:-3.75(未改动)
子弹体积增长补正
子弹默认体积:0.25
一阶段子弹体积增长所需时间:0.025S(未改动)
一阶段子弹体积:0.75 >>> 0.6
二阶段子弹体积增长所需时间:0.18S >>> 0.10S
二阶段子弹体积:1.25 >>> 1.0
三阶段子弹体积增长所需时间:0.18S >>> 0.10S
三阶段子弹体积:1.25 >>> 1.0
- 电能冲锋枪
子弹重力系数:0.8 >>> 1.0
子弹速度:23500 (597M/S) >>> 22000 (559M/S)
子弹下坠幅度综合提升33%
- L-star
L-star在代码中无任何改动,后坐力降低是因为后坐力算法的改变
- G7侦查枪
启用双发扳机时:
腰射准星衰减延迟:0.53S >>> 0.5
G7目前更容易向斜上方抖动(包括ADS以及腰射)
- 猎兽冲锋枪、赫姆洛克连发突击步枪
连射模式优化
- 后坐力算法变更
本次更新无配置层枪械后坐力变更(双发扳机不算),后坐力的变更似乎是由于算法的变动,导致整体瞄准后坐力变小了许多
注:本条部分对应L-star改动
二、催化剂技能具体数据
- 穿透钉刺
最大钉刺共存数:3
钉刺减速比例: 玩家:50% NPC:80%
针刺伤害:每秒15点
钉刺核心生命值:300
钉刺核心显示距离阈值:250 (6.34M)
针刺飞行速度: 1500 (38.01M/S)
- 漆黑面纱
磁流体墙默认长度:55M
磁流体墙存在时间:30S
磁流体墙立柱部署数量:24
磁流体墙高:120 (3M)
磁流体墙宽:15 (0.2M)
磁流体墙减速效果为:玩家:50% NPC:80%
磁流体墙展开速度:4400 (111.7M/s)
磁流体墙黑色视野效果为:将RGB分别减少200,最低为0
注: 在一些情况下,你可以透过立柱间隙看到墙对面的东西
三、希尔传家宝预览
希尔传家宝的手柄部分似乎可以展开,与刀刃部分形成一个约90°的夹角
手柄和刀刃交叉部分的突起似乎可以活动
希尔传家宝预览视频
四、杂项
- 本赛季空投刷新率:
一圈:波塞克 25% RE-45 35% 暴走 30% 克雷贝尔10%
二圈:全部为25%
三圈:波塞克 20% RE-45 35% 暴走 24% 克雷贝尔 20%
- 新增武器代码:weapon_defender_railgun(电磁炮)
空文件夹,无任何内容
weapon_cryo_wall(冰墙)
weapon_defender_railgun(电磁炮)
weapon_ferrofluid_grenade(铁磁流体手雷)
注:铁磁流体手雷并非催化剂的针刺
- 新增反DDOS攻击程序
好像没啥大用(bushi)
- PS5自适应扳机
一大堆传奇技能和枪械的自适应扳机改动
注:我无法从代码中理解具体改动是什么
- 部分bug以及部分解决方案
因音频设备变更导致的崩溃:尽可能的在游戏里中不要随意插拔耳机和麦克风
无法正确的标记(如:无法标记敌人,无法正常的标记物资):无解决方案
没有声音(没有脚步声):祖传bug
游戏莫名其妙崩溃:无解决方案,似乎与新地图有关
- 开放性自定义房间
playlist里新增了一串关于开放性自定义房间的代码,意义不明,可以无视本条
五、有的没的
本次更新的代码中似乎有大量关于传奇和武器的平衡性改动,在新赛季上线前被删除了,这似乎预示着什么。
PS:疯玛吉的改动最大,技能代码里接近一千多行的空行被替换成了几万个空格(空格和空行并不会影响代码的正常运行,无需担心这些)