为优雅的Puzzle献上白色魅影--《霓虹白客》


3楼猫 发布时间:2024-11-04 04:28:47 作者:墨月沐华 Language

前排提醒:

本人并非专业,单机游戏入坑时间短,ACE不足80%,如果有错误,感谢您指出。

另外:我就是个臭打游戏的,本文不涉及讨论TGA独立游戏奖是否合理!本文不涉及讨论TGA独立游戏奖是否合理!本文不涉及讨论TGA独立游戏奖是否合理!


为优雅的Puzzle献上白色魅影--《霓虹白客》-第0张

我 老 婆


信仰中折射亵渎的罪恶,光芒中滋生着黑暗的恶臭。但,背叛中才凸现了信任之美,一如失忆后重拾过往带来的点点滴滴欣喜

为优雅的Puzzle献上白色魅影--《霓虹白客》-第1张

这何尝不是一种登龙

霓虹白客确实是一款制作非常用心的独立游戏。他确实很多地方制作并没有那么高端,但是胜在用心。剧情确实没有什么太多可以评述的地方,但是他的游戏系统确实有意思。

具体来说,很多游戏为了反馈你在游戏中的努力,会增设技能树等方式,这样你在进行下一局游戏或者说下一个关卡的时候,相当于自带了buff,这个buff有好有坏,好在这是正反馈,并且会让人有进步,提升的感觉。坏就坏在这会一定程度上限制游戏设计。我之前觉得,这种设计是一种理所应当的,角色的能力提升独立于游戏设计之外,这样可以在前期做一些拥有后期能力才能通过的设计,推进玩家再来玩一遍前面部分。或者说角色需要后期解锁的能力,才能在前面关卡拿到一定的分数,很多游戏采用了这种逻辑,但是霓虹白客给出了另外一份答卷,那就是把主角的能力提升反映在地图设计上。

为优雅的Puzzle献上白色魅影--《霓虹白客》-第2张

游戏制作就像是出题,而玩游戏的过程就是解题的过程。如果用试卷来做类比,有些出题是考察解题者的储备,直接给题目让解题者解题;而还有一类题是出题的同时提前预设一些规则,让解题者在限定规则内解题,比如中学有些题就会简述2×2矩阵做个填空题。游戏设计的出题环节,是要根据玩家接触游戏和操作角色的性能/能力来综合考虑的,许多游戏的设计的初衷就是一个萝卜一个坑。有些游戏的出题是设置数值或者技能门槛,学了什么能力就去解决什么问题,到达多少数值挑战什么级别的boss,这种更多考察储备和积累的方式就属于第一类出题方式。但是这种方式很受限,因为很有可能前面的能力被上位能力替代掉,导致没有用处,很多技能到了后期一点意义都没有。而霓虹白客就是充分发挥了后者的优势,在每个关卡中都给了对应的解题方式。

为优雅的Puzzle献上白色魅影--《霓虹白客》-第3张

霓虹白客选择不设置主角的能力提升,主角的能力提升反映在每个大mission会出现新的技能卡上,技能卡组的丰富本质上也是角色的能力提升。但是一张卡只能射击有限子弹或者撕一次这个设定,极大提高了游戏的操作性和思考性,因为在跑酷游戏中,正确的选择与手速同样重要,而在霓虹白客中,“正确的选择”的重要性被进一步放大。这个游戏手速要求不是特别高,我认为是比幽灵行者低的,但是他对于选择的正确程度要求非常高,什么枪什么时候射击打什么怪物是否需要技能,这在你看到怪物的一瞬间就要想好,如何使用手中的牌去和敌人手中的牌博弈。是换?还是直接抽走对方的牌?这一点同样通过牌的发放,对游戏的设计松绑,你会发现即便是最前期的二段跳黄牌,在后期一些地图依然有非常好的表现。

为优雅的Puzzle献上白色魅影--《霓虹白客》-第3张

实话说,如果卡的技能全做进技能书,那我直接喷子火箭筒点完就结束了,其他的一概不用,然而正是因为把主角的提升做进了地图,才让地图设计的十分精妙,很多时候你会发现你的卡不多不少,甚至在一些关卡,枪射出去的子弹一个都不能错。

为优雅的Puzzle献上白色魅影--《霓虹白客》-第3张

相较于幽灵行者,幽灵行者虽然也有最优解,但是其实很多时候除了一些提供防护罩的怪物以外很多杀敌顺序并不固定。这并不是说幽灵行者没有一个所谓的“最优路线”,而是幽灵行者更突出直接的爽快感,对选择的要求有所降低,但霓虹白客如果想要拿到ace牌,杀敌顺序与技能释放顺序基本是固定的。除此之外,“生命之书”获取前,游戏会告诉你还有多少敌人需要杀死,这给了你最直接的正反馈,而“生命之书”本身接近敌人的能力,也极大的扩展了游戏的可玩性,在获取“生命之书”后,玩家可以直接跳过没有卡的小怪,直接把持有通关所需卡牌的怪物杀死,就可以了。看起来对杀敌没有了要求,但却让选择变的更为重要。

为优雅的Puzzle献上白色魅影--《霓虹白客》-第3张

还有一个比较有意思的点就是他的官方邪道设计,在冲击ace牌发现时间差距较大再次进入游戏发现邪道提示并通关时是真的有柳暗花明的感觉了。

非常畅快的体验,很有意思,但是我还是想说一句

没有手柄准星吸附的射击游戏不许上桌吃饭

为优雅的Puzzle献上白色魅影--《霓虹白客》-第3张

“我希望有一天,在回顾这段日子时,我们会忘记所有的伤痛和流血……”

为优雅的Puzzle献上白色魅影--《霓虹白客》-第3张
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为优雅的Puzzle献上白色魅影--《霓虹白客》-第3张
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HAND OF GOD,BUT WHERE IS GOD


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