曾經看到一個喜歡的作家討論為什麼不喜歡大部分乙女遊戲——“因為人物是一成不變的,沒什麼參與感,角色發生的故事僅僅是個普通的故事”。
汐寶在我看來也有這種問題,當然僅個人觀點。人偶好感變化改變的不過是特觸從不滿到貼貼,但是對人偶師的態度其實變化不大。比較典型的大概是廚力最多的亞砂和艾妮斯,都是喜歡捉弄人偶師的性格,不管好感度是幾格,頂多後來多了點坦率貼貼。這種在我看來(僅個人觀點)不叫戀愛,叫關係熟了而已。
我可以理解這種設定,角色需要一個鮮明、核心、不變的設定才能立住,不然沒有分辨度了(mist分辨度就有點差),但是也不是不能兼得。
迦瓦娜真的是很明顯的改變,從一開始的彆扭、壓抑、抑鬱,到婚後的溫暖,她說是“我”治癒了她,現在她又治癒了我。而一分傲嬌,九分坦率就是她一直不變的設定(看不到痣了真是遺憾啊)
回到最開始的引用,迦瓦娜在相處中成長了,那“我”呢?其實我覺得汐寶給主角的設定挺好的,亞撒西的中央空調,被各種人偶七宗罪們調戲,偶爾搞笑脫線吐槽。這樣就挺好了,也很難為難做出什麼角色進步。
![好喜歡迦瓦娜啊|靈魂潮汐 - 第1張](https://img2.tapimg.com/bbcode/etag/FrZRZHCKuHgRjcZW9G0v_SMFhAra.jpg)
而操作他的我,在這個過程中有所感觸,就已經很好了