戴通納,真正的死鬥地圖


3樓貓 發佈時間:2024-08-07 07:10:04 作者:花繁紫吶吶醬 Language

你們知道的,從放暑假開始我就開始沉迷玩不羈聯盟了,曾經我以為中途島是我的夢中情圖,直到前兩天育碧出了新地圖——戴託納。

戴託納地圖設計元素取自育碧旗下兩大體育競技IP《飆酷車神》和《極限國度》,作為一名《極限國度》粉自然是花不哆嗦直接開衝。

戴通納,真正的死鬥地圖-第0張

對於新地圖的美術方面我想應該不用過多贅述,但除了華麗的“面子”外,我個人感受是戴託納也贏得了“裡子”。

戴通納地圖相對複雜,兩側多拐角狹小建築搭配中央狹長通道或寬闊廣場地帶,將近戰纏鬥和中距遠攻壓制有機結合了起來,知道的明白在玩遊戲,不知道的真以為是沉浸式反恐作戰。

戴通納,真正的死鬥地圖-第1張

是一個相當立體的地圖。在有限的高度中,戴通納地圖更大膽的採用了更多層次的高低差,頗有一種廠區巷戰的感覺。

從地圖設計,以及前段時間梯隊陣營與部分槍械的調整不難看出,不羈聯盟有意引導玩家之間互相溝通交流。

戴通納,真正的死鬥地圖-第2張

戴通納地圖目前僅支持區域控制和護送兩種模式,防禦方可以利用複雜的地形構築立體防禦,而相對的進攻方也有著更加靈活的作戰方式——無孔不入或者重拳出擊?

在此地圖中,個人感覺淨化者的自爆,暗影的電盾,看門狗的蜘蛛,梯隊的隱身,成了最實用的技能,如果隊友間有著有效溝通的話,梯隊的脈衝服也能發揮非常重要的作用。

戴通納,真正的死鬥地圖-第3張

槍械方面衝鋒槍、散彈槍還有近身狙擊更適應多拐角和狹窄環境,在狹長開闊帶則突擊步槍、輕機槍、狙擊槍、射手步槍也有著良好的表現。

建議遊玩時最好選擇多人開黑,熟悉地圖後互相之間提前商量好一定的戰術策略,什麼叫羈絆啊友誼啊,是拐角突然冒出個燒男自爆,然後一面大盾頂到臉上。

戴通納,真正的死鬥地圖-第3張


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