戴通纳,真正的死斗地图


3楼猫 发布时间:2024-08-07 07:10:04 作者:花繁紫呐呐酱 Language

你们知道的,从放暑假开始我就开始沉迷玩不羁联盟了,曾经我以为中途岛是我的梦中情图,直到前两天育碧出了新地图——戴托纳。

戴托纳地图设计元素取自育碧旗下两大体育竞技IP《飙酷车神》和《极限国度》,作为一名《极限国度》粉自然是花不哆嗦直接开冲。

戴通纳,真正的死斗地图-第0张

对于新地图的美术方面我想应该不用过多赘述,但除了华丽的“面子”外,我个人感受是戴托纳也赢得了“里子”。

戴通纳地图相对复杂,两侧多拐角狭小建筑搭配中央狭长通道或宽阔广场地带,将近战缠斗和中距远攻压制有机结合了起来,知道的明白在玩游戏,不知道的真以为是沉浸式反恐作战。

戴通纳,真正的死斗地图-第1张

是一个相当立体的地图。在有限的高度中,戴通纳地图更大胆的采用了更多层次的高低差,颇有一种厂区巷战的感觉。

从地图设计,以及前段时间梯队阵营与部分枪械的调整不难看出,不羁联盟有意引导玩家之间互相沟通交流。

戴通纳,真正的死斗地图-第2张

戴通纳地图目前仅支持区域控制和护送两种模式,防御方可以利用复杂的地形构筑立体防御,而相对的进攻方也有着更加灵活的作战方式——无孔不入或者重拳出击?

在此地图中,个人感觉净化者的自爆,暗影的电盾,看门狗的蜘蛛,梯队的隐身,成了最实用的技能,如果队友间有着有效沟通的话,梯队的脉冲服也能发挥非常重要的作用。

戴通纳,真正的死斗地图-第3张

枪械方面冲锋枪、散弹枪还有近身狙击更适应多拐角和狭窄环境,在狭长开阔带则突击步枪、轻机枪、狙击枪、射手步枪也有着良好的表现。

建议游玩时最好选择多人开黑,熟悉地图后互相之间提前商量好一定的战术策略,什么叫羁绊啊友谊啊,是拐角突然冒出个烧男自爆,然后一面大盾顶到脸上。

戴通纳,真正的死斗地图-第3张


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