大家好,这里是永远都学不会心理学的小马同学,一位励志把更多优秀的外设和游戏带给兄弟们的小博主。
说起市面上最流行的游戏,其实就要属割草游戏了,每天无论是工作还是学习都感觉身体被掏空了,打开游戏为的就是一个爽,而近几年肉鸽游戏的爆火,再把两者相结合,玩家们最喜欢的肉鸽割草就诞生了,无论是土豆兄弟,还是几何竞技场,都给我日常的生活带来了挺多的乐趣。
但是玩家总是多变的,而且市面上的肉鸽割草游戏那么多,到底要怎么去选择呢,于是就有发行商把肉鸽割草跟硬核联系在了一起,可能一开始不让你爽,但是会让你逐渐的越来越爽,就像血腥大地,黑帝斯这些,就是为了让玩家逐渐的体验变强之后,把曾经虐过自己的boss疯狂收割的快感。那么假如说,再把这些游戏融合一点街机要素,并且改造成俯视角射击,会怎么样呢? 我们本期的主角就登场了,也是被誉为十月份最爽的割草游戏《射戮骑士》
俯视角的硬核战斗,到底谁在深渊承受磨难啊。
在我第一次游玩这款游戏的时候,说实话,我总是感觉不太习惯,因为画风感觉真的不太符合主流审美,再加上俯视角的战斗,总感觉很累,但是当时正好是国庆节,我就想着玩玩看吧,过完新手教程后,我的看法改变了,甚至有一瞬间感觉这是俯视角射击游戏的又一款神作,虽然有夸张的成分,但是这真的是我的真实想法。
在游戏的背景中,我们将要作为堕落国度最后的一名卫士,去杀死无尽的恶魔,并且击杀掉最终的天使,给我的感觉就像把我们扔在一个刷怪笼中,不断的砍瓜切菜,就像一场深渊屠宰秀一样,光是从这个世界观,我就能感受到它的爽快了。再搭配上俯视角的战斗模式,更加宽广的视野,给我一种纵观全局的感受,想偷袭我?不可能的,反手就是一枪。
手枪和刀我还能理解,你怎么还掏出个散弹枪啊
在游戏中,我们最常用的就是三种武器,分别是轻武器,重武器以及近战武器,上手难度还是挺大的,重武器的子弹有限,我们需要近战武器击杀敌人才可以获得子弹,轻武器则是无限的子弹,打空弹夹的时候,会触发一个强化技能,我们可以根据需要,强化不同的武器。
不过除了这些基本的武器,我们还可以发出特殊技能,例如吸收敌人掉落的红色水晶,紫色能量条满了之后,发出一个像重力大炮的技能,又或者近战技能的能量条满了之后的强力攻击,节奏快的同时,招式也帅气。
我以为是割草爽,结果是被虐爽。
如果要让我用两个字形容这款游戏,可能就是“硬核”,我本来过完新手教程后,兴致冲冲的去想尝试一把,而且为了爽,甚至选择了侍者难度,结果进去就被薄纱了,一堆怪物冲上来,武器的攻击间隔还是比较长的,再加上重武器的子弹限制,直接给我上演了一出群殴好戏。不过这里就可以给兄弟们一个建议了,
画面及其音乐水平
游戏的战斗和可玩性都可以说得上非常不错,在游戏的画面上,我感觉有点像小时候玩的清版街机游戏,同样是主角跟大量的低威胁敌人的战斗,简单的游戏性,却有更加爽快的体验,本作也是融合了街机的元素,不过敌人好像变得更强了,怪不得说它硬核。总体来说背景是比较阴森诡异的,毕竟这可是堕落国度中的恶魔,音乐风格跟游戏的战斗节奏比较搭,而且还提高了氛围感和沉浸感,如果让我给这款游戏的的画面和音乐打分,也许十分制我会给八分左右,不过这也是因人而异,也许喜欢此类画风的玩家甚至愿意给出满分。
结尾的碎碎念
这款游戏的风格很明显,招式多,战斗爽,再加上俯视角的清版射击,真的非常不错,但是操作上会有一点局限性,就像我在上一段提到的,不要用手柄游玩,因为转向的时候比较麻烦,也没办法精准的定位,不过瑕不掩瑜,美术风格鲜艳,战斗系统爽快耐玩,那么它足以称得上是一款优秀的佳作,感兴趣的兄弟们,可以去看看,不过因为特效炫酷,记得保护眼睛,这里是永远都学不会心理学的小马同学,我们下期再见。