如果你擁有了時間回溯的能力,你會用來做什麼?這是一個很有趣的問題。如果能夠讓時間倒流,我們可以彌補很多過去的錯誤,可以體驗截然不同的選擇,甚至可以試著去改變這個世界。雖然我們並沒有這種能力,但是我們遊戲的主角“艾克”可以做到。
艾克
本遊戲是著名遊戲ip《英雄聯盟》旗下的一款小體量類銀河惡魔城遊戲。玩家將扮演遊戲中的經典英雄“時間刺客”艾克,在祖安的各地來回奔走,為了避免未來發生的可怕戰爭,為了拯救深愛的家鄉和人們而戰鬥。
艾克與未來的自己對話
“耍我一次,我就能時光倒流”
角色的戰鬥技能遵循了《英雄聯盟》中艾克的對應技能,時間捲曲器、時光交錯、相位俯衝和時空斷裂都很好的被轉化設計成了對應的2d的戰鬥效果,但本遊戲最主要也最獨特的戰鬥機制是並沒有在原作中得到體現的“時間回溯”能力。通過消耗能量槽,艾克可以將時間倒轉,直到回到想要的時間結點。
《英雄聯盟》中的艾克
《聚點危機》中的艾克
正如我們期望的一樣,當玩家產生了“失誤”或是覺得並沒有做的很好的時候,可以使用這一機制彌補過去的錯誤,或是採取不同的戰鬥行為。相較於其他同類遊戲,本遊戲的戰鬥節奏較快,玩家的生命值上限也不高,看起來並不能玩的“很輕鬆”,但是通過合理的運用“時間回溯”,無論是一次跑酷的失手還是一發沒能意識到的攻擊,都可以被一一修正。
發動時間回溯
因此當玩家受擊或是陣亡時,並不會感到失落,而是會想到“下一次我能做的更好!”時光倒流之後,玩家回到了過去的時空,利用手中的Z型驅動器和各個技能,做出更完美更符合預期的操作,並獲得更強烈的成就感。
除了時間回溯外,艾克還有著更多能力等待解鎖
除此之外,玩家還可以自行製造裝置或是學習戰鬥技能,裝置可以帶來多樣的能力強化,而技能可以進一步豐富玩家的戰鬥選擇。本遊戲相較於其他同類遊戲有著更多的能力和戰鬥選擇, 所帶來的戰鬥體驗也是更加的刺激且豐富。
“該去大鬧一場嘍”
除了獨特的戰鬥機制以外,遊戲的另一大特色是跑酷,玩家可以操縱艾克在祖安的大街小巷中穿梭,巧妙地利用自己靈巧的身法和神奇的時間裝置到達一個又一個目標地點。無論是在牆上奔跑還是靈活地跳來跳去,也都很符合艾克本人調皮搗蛋又機靈鬼頭的形象。
踩牆前行
與其他同類遊戲相比,本遊戲的跑酷難度並不是很低,會考驗玩家對操作熟練度和對時機的把控。祖安可不是個安全的地方,隨處可見的尖刺和沼氣坑都會要了你的命。不過別擔心,我們可以讓時間倒流,隨後再來一次。
組合類跑酷
“歡迎來到祖安”
作為一款ip遊戲,其最重要的特色就是對於《英雄聯盟》宇宙故事的還原。艾克、沃裡克、卡密爾、金克絲四位英雄都直接出現在了遊戲主線中,遊戲的收集品中也有著更多的祖安英雄出場,除此之外還可以在彩蛋信息之中瞭解到更多相關的故事。
艾克和卡密爾對話
無論是祖安還是皮城,菲羅斯家族還是地溝區,對於《英雄聯盟》玩家而言應該都是並不陌生的詞語。雖然在設定上與《雙城之戰》有所衝突,但是作為老擼粉閒暇之餘的飯後甜點,當看到熟悉的角色和地點出現在遊戲中時,想必也會有一種獨特的感覺。
金克絲的整蠱
“時間,不能治癒所有傷口”
雖然遊戲劇情很簡短,也沒有什麼意料之外的反轉,但艾克利用回溯勸說父母、以及最後和未來艾克進行對峙抉擇的故事還是讓我很有感觸。也許我們都有一些遺憾想要去彌補,也許都有做夢都想回去的某一刻,但遊戲和現實並不相通,我們也並沒有時空回溯的能力。
艾克放棄利用時空回溯改變父母
我們能做的也只有珍惜當下,珍惜現在,做好自己要做的事吧。