如果你拥有了时间回溯的能力,你会用来做什么?这是一个很有趣的问题。如果能够让时间倒流,我们可以弥补很多过去的错误,可以体验截然不同的选择,甚至可以试着去改变这个世界。虽然我们并没有这种能力,但是我们游戏的主角“艾克”可以做到。
艾克
本游戏是著名游戏ip《英雄联盟》旗下的一款小体量类银河恶魔城游戏。玩家将扮演游戏中的经典英雄“时间刺客”艾克,在祖安的各地来回奔走,为了避免未来发生的可怕战争,为了拯救深爱的家乡和人们而战斗。
艾克与未来的自己对话
“耍我一次,我就能时光倒流”
角色的战斗技能遵循了《英雄联盟》中艾克的对应技能,时间卷曲器、时光交错、相位俯冲和时空断裂都很好的被转化设计成了对应的2d的战斗效果,但本游戏最主要也最独特的战斗机制是并没有在原作中得到体现的“时间回溯”能力。通过消耗能量槽,艾克可以将时间倒转,直到回到想要的时间结点。
《英雄联盟》中的艾克
《聚点危机》中的艾克
正如我们期望的一样,当玩家产生了“失误”或是觉得并没有做的很好的时候,可以使用这一机制弥补过去的错误,或是采取不同的战斗行为。相较于其他同类游戏,本游戏的战斗节奏较快,玩家的生命值上限也不高,看起来并不能玩的“很轻松”,但是通过合理的运用“时间回溯”,无论是一次跑酷的失手还是一发没能意识到的攻击,都可以被一一修正。
发动时间回溯
因此当玩家受击或是阵亡时,并不会感到失落,而是会想到“下一次我能做的更好!”时光倒流之后,玩家回到了过去的时空,利用手中的Z型驱动器和各个技能,做出更完美更符合预期的操作,并获得更强烈的成就感。
除了时间回溯外,艾克还有着更多能力等待解锁
除此之外,玩家还可以自行制造装置或是学习战斗技能,装置可以带来多样的能力强化,而技能可以进一步丰富玩家的战斗选择。本游戏相较于其他同类游戏有着更多的能力和战斗选择, 所带来的战斗体验也是更加的刺激且丰富。
“该去大闹一场喽”
除了独特的战斗机制以外,游戏的另一大特色是跑酷,玩家可以操纵艾克在祖安的大街小巷中穿梭,巧妙地利用自己灵巧的身法和神奇的时间装置到达一个又一个目标地点。无论是在墙上奔跑还是灵活地跳来跳去,也都很符合艾克本人调皮捣蛋又机灵鬼头的形象。
踩墙前行
与其他同类游戏相比,本游戏的跑酷难度并不是很低,会考验玩家对操作熟练度和对时机的把控。祖安可不是个安全的地方,随处可见的尖刺和沼气坑都会要了你的命。不过别担心,我们可以让时间倒流,随后再来一次。
组合类跑酷
“欢迎来到祖安”
作为一款ip游戏,其最重要的特色就是对于《英雄联盟》宇宙故事的还原。艾克、沃里克、卡密尔、金克丝四位英雄都直接出现在了游戏主线中,游戏的收集品中也有着更多的祖安英雄出场,除此之外还可以在彩蛋信息之中了解到更多相关的故事。
艾克和卡密尔对话
无论是祖安还是皮城,菲罗斯家族还是地沟区,对于《英雄联盟》玩家而言应该都是并不陌生的词语。虽然在设定上与《双城之战》有所冲突,但是作为老撸粉闲暇之余的饭后甜点,当看到熟悉的角色和地点出现在游戏中时,想必也会有一种独特的感觉。
金克丝的整蛊
“时间,不能治愈所有伤口”
虽然游戏剧情很简短,也没有什么意料之外的反转,但艾克利用回溯劝说父母、以及最后和未来艾克进行对峙抉择的故事还是让我很有感触。也许我们都有一些遗憾想要去弥补,也许都有做梦都想回去的某一刻,但游戏和现实并不相通,我们也并没有时空回溯的能力。
艾克放弃利用时空回溯改变父母
我们能做的也只有珍惜当下,珍惜现在,做好自己要做的事吧。