在12.1号-12.4号battlebit开启了免费周,不吃配置的大战场游戏,可以来试试。接下来是我翻译搬运的部分补丁。
----叠甲------
引战,带节奏,无脑进来开喷的我会删+拉黑。游戏补丁聊内容,聊玩法都行。丑话说在前,乌烟瘴气的评论我不想看见。你对游戏各方面有意见可以,和平交流谢谢。我只是一个搬运翻译内容的玩家。不是为了流量引战的小丑。
新的皮肤系统
首先是武器平衡补丁
---------- AK74 ----------
● 伤害增加,从 31 增加到 32
● 对轻型载具伤害增加,从 4 增加到 6
● 垂直后坐力降低,从 1.5 降至 1.4
● 水平后坐力增加,从0.6增加到0.8
● 速度增加,从 700 增加到 720
● 瞄准时间缩短,从 0.25s 缩短至 0.23s
● 装弹速度提高,从 1 提高到 1.1(4 秒提高到 3.64 秒)
---------- M4A1 ----------
● 对轻型载具伤害增加,从 4 增加到 5
● 垂直后坐力降低,从 1.5 降至 1.4
● 水平后坐力增加,从0.6增加到0.7
● 装弹速度提高,从 1 提高到 1.1(4.17 秒提高到 3.79 秒)
---------- ACR ----------
● 伤害增加,从 27 增加到 28
● 对轻型载具伤害增加,从 2 增加到 4
● 垂直后坐力降低,从 1.4 降低至 1.3
● 水平后坐力降低,从0.8降低到0.7
● 瞄准时间缩短,从 0.21 秒缩短至 0.18 秒
● 装弹速度提高,从 1 提高到 1.1(3.73 秒提高到 3.39 秒)
---------- G36C ----------
● 伤害增加,从 30 增加到 31
● 对轻型载具增加,从 2 增加到 5
● 水平后坐力降低,从 0.84 降至 0.80
● 速度增加,从 600 增加到 660
● 瞄准时间缩短,从 0.25s 缩短至 0.23s
---------- HK419 ----------
● 伤害降低,从 31 降低至 30
● 对轻型载具伤害降低,从 6 降低至 5
● 瞄准 时间缩短,从 0.25s 缩短至 0.23s
----------AK5C ----------
● 对轻型载具伤害增加,从 4 增加到 6
● 垂直后坐力降低,从 1.6 降低至 1.5
● 水平后坐力降低,从 1.4 降至 1.3
● 瞄准时间缩短,从 0.24 秒缩短至 0.23 秒
● 换弹速度提高,从1.125提高到1.3(4.53秒提高到3.92秒)
----------F2000 ----------
● 伤害增加,从 23 增加到 24
● 速度增加,从 700 增加到 710
● 伤害衰减起始距离增加,从 50m 增加到 75m
---------- AUGA3 ----------
● 光伤害降低,从 12 降低至 6
---------- SG550 ----------
● 伤害增加,从 27 增加到 29
● 对轻型载具伤害增加,从 4 增加到 5
● 速度增加,从 640 增加到 680
● 射速降低,从 700 降至 670
● 瞄准时间增加,从0.14s增加到0.15s
---------- 法玛斯 ----------
● 对轻型载具伤害增加,从0增加到4
● 水平降低,从1到0.9
● 速度增加,从 600 增加到 640
● 瞄准时间缩短,从 0.25s 缩短为 0.20s
------L86A1-----
● 伤害增加,从 31 增加到 32
● 轻型车辆伤害增加,从 4 增加到 6
● 速度增加,从 650 增加到 700
● 瞄准时间缩短,从 0.3s 缩短至 0.24s
● 移动速度提高,从0.95提高到0.975
-------- MG36 --------
● 轻型车辆损坏增加,从 4 增加到 7
● 垂直后坐力降低,从 1.8 降至 1.6
● 速度增加,从 600 增加到 680
● 瞄准时间缩短,从 0.3s 缩短至 0.24s
● 移动速度提高,从0.95提高到0.975
● 装弹速度提高,从 1 提高到 1.15(4.73 秒提高到 4.12 秒)
-------- M249 --------
● 伤害增加,从 30 增加到 31
● 轻型车辆伤害增加,从 3 增加到 6
● 弹速增加,从 600 增加到 690
------- Ultimax100 -------
● 弹速增加,从 600 增加到 700
仅适用于狙击步枪的中倍镜闪光
注意:除狙击步枪外,其他武器不存在闪光。
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中倍镜修改如下
000m - 200m -> 无闪光
200m - 350m -> 从轻微闪烁到峰值强光
350m - 800m -> 从高光到低强度
800m 之后-> 无闪光
其背后的原因是,侦察兵是唯一拥有能够在不参与战斗的情况下一击毙命的武器的职业。 它们通常位于远离战场的位置,在不冒风险的情况下杀死那些不知道自己被远距离射击的玩家。 唯一的缺点是添加了闪光,以便其他狙击手发现他们并提醒玩家狙击手的存在。 然而,这些闪光在中程瞄准镜上是不存在的,这使得它们几乎没有任何劣势。
从0到200米,不会有闪烁,这意味着您仍然可以在近距离使用它。 然而,一旦您将它们用于更长的范围,就会出现闪烁。
部分其他更新内容、敌人标识:被发现的敌人头上会出现一个红色小倒三角,同时地图上会有红标显示,被发现后持续4秒可见,15秒内击杀此敌人可获得小队点数奖励(如下图)
个人认为对新手更友好了,容易找到人,而且还有分数拿,意思就是你不想对枪也可以在后面标记敌人混分升级。
新的侧导轨附件:目标探测器当瞄准敌人时,能够自动标记敌人2秒,
绷带:打一个绷带能治疗50HP,且任何兵种打绷带速度均相同
各兵种可用武器:(下图)
各个职业的枪械重新分配
碰撞:敌方玩家启用实体碰撞效果,友方没有
皮肤系统全部重做完成,各个配件能够自己DIY效果,如图所示可以自己进行图案颜色在不同配件上的搭配。
接下来还有后续新内容,包括新道具,新枪,新地图新模式。想要看后续更新内容可以关注我,持续从discord搬运官方消息。
最后总结一下,这是第一波更新,后续内容还有很多,大概都会在这几天释出,玩家也终于是等到了oki所说的“something big is coming”。作为一个大战场玩家,我是很乐意看到有优秀的作品出现的。正值免费周,因为价格而放弃购买的可以尝试一下。
关注我,后续新内容持续跟进,最后求点电池,凌晨做的翻译和搬运。谢谢!