遊戲平衡性建議|太空殺


3樓貓 發佈時間:2022-05-02 16:56:18 作者:ifo Language

低分段船員不會玩,系統給投出提示和自證任務特效多沒問題。高分段情況下,內鬼CD本身就偏長,並且每個船員都能拍一次緊急,緊急CD+緊急任務開啟到結束內鬼都不一定能出刀,基本上很難對跳身份一換多,所以高分段玩法固化就是報身份報自證輪流領任務順出加換對跳的鬼,內鬼難度極高,並且推理邏輯相對簡單,在有人貼臉賭咒還有中立幫好人的情況下簡直地獄難度。

另外還有小號觀戰自己的,開“我們的派對”客戶端看棄票信息的,以及其他聊場外裝身份卡的,內鬼環境特別差,船員大多數時候還可以無腦上分。

改進建議:
(僅針對高分段[王者—推神])
1.緊急按鈕時間加長5秒,改為每局可以開5-8次,內鬼可以浪費公共次數,這樣大家拍燈發言可以更謹慎,避免出現無腦順出的情況
2.清潔工掃屍體初始CD去除,很多時候就指望著開局刀人搶節奏,結果隊友刀了CD還沒好,只能做身份,加上拍燈次數多,屍體掃不掃沒多大作用。
3.改進方案1:咒術CD縮短成普通內鬼CD即可(也可能就是,不過感覺比其他鬼長),距離再加長一個身位。改進方案2:咒術限制使用次數,咒術不顯示視覺效果(太空殺原版咒術效果)
4.倖存者船員陣營勝利和內鬼/中立陣營勝利加分區別開,船員勝利分數降低,內鬼/中立陣營勝利分數提高,平衡風險收益比
5.幻影任務改為兩個鎖定短任務,很多時候幻影都沒死內鬼已經沒了,等死了再做任務,要麼船員死完了,要麼內鬼沒了
6.內鬼可以自刀(包括潛伏者),否則沒有惡魔的局潛伏者幾乎無敵,很難對跳成功,並且內鬼不敢輕易出刀,好人更多時間自證身份
7.任務進度條兩次會議刷新一次(這條酌情增設,如果增加難度極高)

以上,歡迎各路大神討論。

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