游戏平衡性建议|太空杀


3楼猫 发布时间:2022-05-02 16:56:18 作者:ifo Language

低分段船员不会玩,系统给投出提示和自证任务特效多没问题。高分段情况下,内鬼CD本身就偏长,并且每个船员都能拍一次紧急,紧急CD+紧急任务开启到结束内鬼都不一定能出刀,基本上很难对跳身份一换多,所以高分段玩法固化就是报身份报自证轮流领任务顺出加换对跳的鬼,内鬼难度极高,并且推理逻辑相对简单,在有人贴脸赌咒还有中立帮好人的情况下简直地狱难度。

另外还有小号观战自己的,开“我们的派对”客户端看弃票信息的,以及其他聊场外装身份卡的,内鬼环境特别差,船员大多数时候还可以无脑上分。

改进建议:
(仅针对高分段[王者—推神])
1.紧急按钮时间加长5秒,改为每局可以开5-8次,内鬼可以浪费公共次数,这样大家拍灯发言可以更谨慎,避免出现无脑顺出的情况
2.清洁工扫尸体初始CD去除,很多时候就指望着开局刀人抢节奏,结果队友刀了CD还没好,只能做身份,加上拍灯次数多,尸体扫不扫没多大作用。
3.改进方案1:咒术CD缩短成普通内鬼CD即可(也可能就是,不过感觉比其他鬼长),距离再加长一个身位。改进方案2:咒术限制使用次数,咒术不显示视觉效果(太空杀原版咒术效果)
4.幸存者船员阵营胜利和内鬼/中立阵营胜利加分区别开,船员胜利分数降低,内鬼/中立阵营胜利分数提高,平衡风险收益比
5.幻影任务改为两个锁定短任务,很多时候幻影都没死内鬼已经没了,等死了再做任务,要么船员死完了,要么内鬼没了
6.内鬼可以自刀(包括潜伏者),否则没有恶魔的局潜伏者几乎无敌,很难对跳成功,并且内鬼不敢轻易出刀,好人更多时间自证身份
7.任务进度条两次会议刷新一次(这条酌情增设,如果增加难度极高)

以上,欢迎各路大神讨论。

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