《消逝的光芒2》通关评测:一款游戏的自我救赎之路


3楼猫 发布时间:2024-01-09 11:51:12 作者:乐事土豆 Language

在2022年年初,t社的人气游戏《消逝的光芒》续作,《消逝的光芒2:人与仁之战》终于推出,而这部游戏因为其政治正确而饱受质疑,而在一年之后,在我玩完这款游戏后,我想聊一聊这款游戏的优缺之处。

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《消逝的光芒2》通关评测:一款游戏的自我救赎之路-第1张

重返丧尸狂潮

消二地图分为两大部分,中心区和旧维勒多

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游戏地图

在初代核爆哈兰之后,哈兰病毒得到了有效抑制,然而我们GRE的科学家又作死研究病毒(游戏通病),最后搞出了新型病毒并神奇的泄露,又将世界拖进了丧尸病毒之中。

我们的主角艾登为了寻找妹妹,作为一个漫游者来到了维勒多开始了自己的冒险!

在本作中,制作组取消了枪械的设定(新更新真香了)而添加了多种多样的近战武器,同时更新后的肢解效果令人拍案叫绝,似乎也填补了没有枪械的缺漏。在本作中,我们随着等级的升高,学到了前作的技能(踩头等),而我们的老朋友夜魔也得到了加强,更加难以杀死,压迫感满满。同时加入了暗区设定,在晚上夜魔会出去狩猎,暗区威胁大大减小,而你要是头铁在白天进入,则会被夜魔围攻。(风灵月影宗:?)

《消逝的光芒2》通关评测:一款游戏的自我救赎之路-第3张

优化的游戏体验

在本作中,在一代本就出彩的跑酷演出更为精彩,而剧情中我们的老朋友哈肯的脸模,便是消二的跑酷动作演出人员,在大更新后,跑酷的衔接更为流畅,而本作加入的划墙跑等特技动作,则更使人沉浸于游戏人物的精彩动作中无法自拔。

而钩锁作为一代的bug级道具,一定程度上指哪飞哪的特性无疑破坏了跑酷本身的必要性,而在经过考虑后,本作的钩锁(更应该称作荡绳)的道具出现了,在出现之初,钩锁的改动收到了老玩家的诟病,而在一段时间的探索后,玩家们也发现了这作钩锁的闪光之处,在经历升级后,我们可以通过反复取消钩锁来进行三次飞跃,我们还可以通过荡绳操作来衔接飞踢等动作帮助我们跑酷,这作的钩锁起到了锦上添花而不是喧宾夺主的作用,本人还是较为满意的。

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游戏的不足之处

而在本作中,玩家最无法接受的,便是女主拉万,而此角色与之前的形象出现了天差地别(感觉不如夜魔)此般迎合政治正确的抉择无疑是极其错误的决定,最后大程度上导致了发售之初游戏口碑的降低,虽然游戏角色不是太好看,但也不能恶心人啊,而笔者在游玩过程中,发现了鱼眼餐厅的老太太,却错误使用了少女的配音,给笔者造成了极大的阴影。

而暗杀则更为小丑,等级低无法暗杀高等级丧尸,还会强吃一个控制,在游戏过程中,笔者大多数时都不会选择暗杀,而是选择更爽的近战交锋,这就使得这个设定不上不下,而等级和血量的显示使游戏沉浸感更为跳脱。

而游戏的剧情也过于单薄,塑造不强,最后与岳父的战斗更是抽象,最终boss战的体验也可以说是年度最烂,一阶段岳父强击退一直踹下台,二阶段到处跑就是不打架,三阶段来回跑酷最后草草收尾。

《消逝的光芒2》通关评测:一款游戏的自我救赎之路-第5张

未来可期

而在游戏初期的失败之后,制作组明确认识到了自己的错误,开始修补游戏的体验,而在几次大更新之后,游戏体验得到明显提升,虽然还存在一些bug及伤害游戏体验的东西。但总体趋向良好,而在游戏更新图中,我们发现了枪械,还有讲述一代主角的dlc,这代表着制作组的反思与努力。并且游戏内的跑酷动作,画面等在e3.展上画的大饼也正在圆回来,我们不能否认游戏发售初期的糟糕体验,但是可以期待制作组的努力。

后记

《消逝的光芒2》在经历多次更新后,已经达到了较为优秀的游玩体验,如果你想体验跑酷,僵尸,血肉横飞,紧张刺激的体验,请务必考虑购买这款丧尸游戏。


还有什么时候把拉万建模改了!

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