一些感慨|深空之眼


3楼猫 发布时间:2022-05-02 14:54:52 作者:巴克 Language

  伊森,这游戏现阶段最恶心的BOSS,在剧情中放了一个太平洋的水的迷铁之家老大,现在梦境中打算大开杀戒,于是我选择了打蛇和人马。

   首先一周梦境是七天,一天四次,一共二十八次,三个BOSS各四场,也就是最快三天打完。十二次与二十八次,次数已经很够用了。而且一共是三个关卡条件,第一个条件必定满足,第二个条件少带个队友也能满足,顶多就第三个条件卡着难受,但打满奖励的要求是30颗星,它梦境一共36颗星,也就是说你就算带着一个队友硬凹,都只需要打6场三星,剩下6场两星即可。


   简单分配一下资源,优先把每个BOSS的前两关打满星,然后慢慢磨即可。
现阶段的玩家不说养二队吧,至少养两个主c没啥问题吧,我寻思出的资源在卡池摸两个s应该没啥问题。然后再拉一个强力的a级,五一期间的体力算是够用的。三个队也就差不多了。
   至于这样说了也实在打不满……那就一起来骂策划吧。一些感慨|深空之眼 - 第1张从第一天玩到现在的大多数玩家,应该来说压力不是很大,很多玩家都已经60级,也有像我这样在55-59级的。60级,主c的输出又涨了一大截。
  目前感觉游戏唯一的缺点就是升级太快,比如黑区吧,升五级给一个刷新,导致玩家越级打黑区八黑区九,也就是目前环境下的t0角色强度高,不然直接打成刮痧局。
  另外一个很鲜明的例子是梦境,30-49是两个BOSS,要求两支小队,按照正常的游戏流程,玩家应该是玩了较长一段时间资源盈余可以养两个小队的时候,打这两个BOSS才是主要阶段。等到玩家五十级,应该有能力养三个主C,并且三支小队都有一定的等级和阵容可言。
    至于现在嘛……你看像不像是玩家升级太快导致角色练度没拉起来,只养攻坚队。导致需要应对不同情景状况BOSS(伊森老哥)时,出现需求紧缺,表现出外强中干的亚子?
  等到冥王活动过去的时候,练度才应该差不多起来了。而且官方也确实该管管等级提升太快的问题,现在就有六十级玩家七十级角色,再过几天是不是有玩家直接满级毕业,当场退游(滑稽)?或者梦境70-89,当场四个BOSS强行续命(指让玩家陷入养多个主C的体力大坑之中。)
  总感觉一副游戏生命周期很短的亚子。
  

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