一些感慨|深空之眼


3樓貓 發佈時間:2022-05-02 14:54:52 作者:巴克 Language

  伊森,這遊戲現階段最噁心的BOSS,在劇情中放了一個太平洋的水的迷鐵之家老大,現在夢境中打算大開殺戒,於是我選擇了打蛇和人馬。

   首先一週夢境是七天,一天四次,一共二十八次,三個BOSS各四場,也就是最快三天打完。十二次與二十八次,次數已經很夠用了。而且一共是三個關卡條件,第一個條件必定滿足,第二個條件少帶個隊友也能滿足,頂多就第三個條件卡著難受,但打滿獎勵的要求是30顆星,它夢境一共36顆星,也就是說你就算帶著一個隊友硬凹,都只需要打6場三星,剩下6場兩星即可。


   簡單分配一下資源,優先把每個BOSS的前兩關打滿星,然後慢慢磨即可。
現階段的玩家不說養二隊吧,至少養兩個主c沒啥問題吧,我尋思出的資源在卡池摸兩個s應該沒啥問題。然後再拉一個強力的a級,五一期間的體力算是夠用的。三個隊也就差不多了。
   至於這樣說了也實在打不滿……那就一起來罵策劃吧。一些感慨|深空之眼 - 第1張從第一天玩到現在的大多數玩家,應該來說壓力不是很大,很多玩家都已經60級,也有像我這樣在55-59級的。60級,主c的輸出又漲了一大截。
  目前感覺遊戲唯一的缺點就是升級太快,比如黑區吧,升五級給一個刷新,導致玩家越級打黑區八黑區九,也就是目前環境下的t0角色強度高,不然直接打成刮痧局。
  另外一個很鮮明的例子是夢境,30-49是兩個BOSS,要求兩支小隊,按照正常的遊戲流程,玩家應該是玩了較長一段時間資源盈餘可以養兩個小隊的時候,打這兩個BOSS才是主要階段。等到玩家五十級,應該有能力養三個主C,並且三支小隊都有一定的等級和陣容可言。
    至於現在嘛……你看像不像是玩家升級太快導致角色練度沒拉起來,只養攻堅隊。導致需要應對不同情景狀況BOSS(伊森老哥)時,出現需求緊缺,表現出外強中乾的亞子?
  等到冥王活動過去的時候,練度才應該差不多起來了。而且官方也確實該管管等級提升太快的問題,現在就有六十級玩家七十級角色,再過幾天是不是有玩家直接滿級畢業,當場退遊(滑稽)?或者夢境70-89,當場四個BOSS強行續命(指讓玩家陷入養多個主C的體力大坑之中。)
  總感覺一副遊戲生命週期很短的亞子。
  

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