本帖長期更新,有需要的可以cy,我會從開局到開始逃跑到結束作出詳細攻略,下面進入正題。(本帖具有時效性,如果無盡出現重大改動,我還會再做的2024.6.19)(有翻車率,主要提供思路,萬一路上遇到50層畜生融合+雙打就玩兒完了)
首先無盡模式要先通關一次經典模式才能解鎖,通關經典我就不做過多講解。
首先我們的隊伍裡需要一隻應付前期的打手大哥,這邊推薦力度大的寶可夢,前不久up過的蒼響,以及固拉多、蓋歐卡、烈空座、顧勒頓、密勒頓都可以,要求就是高速高力度,打擊面儘量廣一點,這樣可以應付比較多的情況,我這裡選擇蒼響作為打手,因為前不久才up過
儘量先減少容量,蒼響的被動是緊張感,所以我還沒解鎖,對後期的影響也沒那麼大,最多節省幾個回合,蛋招式我沒抽到悔念劍,所以帶的魔法暴衝,有悔念劍的記得帶上,可以加強續航省一些選傷藥的機會,都有就都帶。
接下來選擇一個帶紫色邊框的寶可夢,它的身上會帶有病毒,染上寶可夢病毒的寶可夢可以獲得額外的經驗加成,隊伍裡有病毒的寶可夢,在對戰時有幾率把病毒傳染給隊伍裡的其他寶可夢,所以作用是讓打手染上寶可夢病毒,讓前期等級壓制對面減少不必要的消耗,現在是2024.6.19我的寶可夢裡有一隻小拉達有病毒,另外兩隻是小隕星和電飛鼠,另外兩個佔的容量太多了,所以選家門鼠,正好我小拉達是藍閃,也有逃跑特性。
然後我們再帶一隻有拾取特性的寶可夢,用來補前期的樹果,這邊推薦蛇紋熊,特性拾取,被動逃跑,可以完美應付前期和後期,實在沒有路上抓一隻都行。
最後,能帶多少閃光帶多少閃光,因為對戰完後給的道具有概率提升品質,而隊伍裡的寶可夢閃光會影響幸運值,黃閃提供1點幸運,藍閃提供2點,紅閃提供3點,根據官方的表格可以得知最高14點,所以要儘量多帶。
選擇完畢後我的隊伍如下
蒼響(打手)小拉達(提供病毒)蛇紋熊(特性拾取樹果補給,被動逃跑,後期發力)
剩下三隻隨意閃越高越好
土居忍士(正好紅閃的,所以帶上後面再講)
喵喵(紅閃,也有撿拾特性)
派拉斯(紅閃,湊數很便宜,減過一次容量才佔0.5)
如果你有閃但是塞不下,可以考慮不帶蛇紋熊,路上抓一隻就行,這樣可以騰出一些空間來帶閃。
下面遊戲開始
本帖子提供給想打無盡但沒有思路的人提供幫助,如果有不對請指出,我會修改。打無盡的宗旨是刷閃,前期多打打經典模式給打手大哥減點費用,多抽點蛋閃池子攢點閃開局,抽獎券別用光,單抽留一些。
先寫到這裡,接下來我會在路上的關鍵點截圖來詳細講解。
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