本帖长期更新,有需要的可以cy,我会从开局到开始逃跑到结束作出详细攻略,下面进入正题。(本帖具有时效性,如果无尽出现重大改动,我还会再做的2024.6.19)(有翻车率,主要提供思路,万一路上遇到50层畜生融合+双打就玩儿完了)
首先无尽模式要先通关一次经典模式才能解锁,通关经典我就不做过多讲解。
首先我们的队伍里需要一只应付前期的打手大哥,这边推荐力度大的宝可梦,前不久up过的苍响,以及固拉多、盖欧卡、烈空座、顾勒顿、密勒顿都可以,要求就是高速高力度,打击面尽量广一点,这样可以应付比较多的情况,我这里选择苍响作为打手,因为前不久才up过
尽量先减少容量,苍响的被动是紧张感,所以我还没解锁,对后期的影响也没那么大,最多节省几个回合,蛋招式我没抽到悔念剑,所以带的魔法暴冲,有悔念剑的记得带上,可以加强续航省一些选伤药的机会,都有就都带。
接下来选择一个带紫色边框的宝可梦,它的身上会带有病毒,染上宝可梦病毒的宝可梦可以获得额外的经验加成,队伍里有病毒的宝可梦,在对战时有几率把病毒传染给队伍里的其他宝可梦,所以作用是让打手染上宝可梦病毒,让前期等级压制对面减少不必要的消耗,现在是2024.6.19我的宝可梦里有一只小拉达有病毒,另外两只是小陨星和电飞鼠,另外两个占的容量太多了,所以选家门鼠,正好我小拉达是蓝闪,也有逃跑特性。
然后我们再带一只有拾取特性的宝可梦,用来补前期的树果,这边推荐蛇纹熊,特性拾取,被动逃跑,可以完美应付前期和后期,实在没有路上抓一只都行。
最后,能带多少闪光带多少闪光,因为对战完后给的道具有概率提升品质,而队伍里的宝可梦闪光会影响幸运值,黄闪提供1点幸运,蓝闪提供2点,红闪提供3点,根据官方的表格可以得知最高14点,所以要尽量多带。
选择完毕后我的队伍如下
苍响(打手)小拉达(提供病毒)蛇纹熊(特性拾取树果补给,被动逃跑,后期发力)
剩下三只随意闪越高越好
土居忍士(正好红闪的,所以带上后面再讲)
喵喵(红闪,也有捡拾特性)
派拉斯(红闪,凑数很便宜,减过一次容量才占0.5)
如果你有闪但是塞不下,可以考虑不带蛇纹熊,路上抓一只就行,这样可以腾出一些空间来带闪。
下面游戏开始
本帖子提供给想打无尽但没有思路的人提供帮助,如果有不对请指出,我会修改。打无尽的宗旨是刷闪,前期多打打经典模式给打手大哥减点费用,多抽点蛋闪池子攒点闪开局,抽奖券别用光,单抽留一些。
先写到这里,接下来我会在路上的关键点截图来详细讲解。
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