在組建一支強大的隊伍進行戰鬥時,新人玩家比較容易產生的一個誤區就是,希望自己的隊伍強大,無敵,戰無不勝,攻無不克。但實際遊玩遊戲時,我們會發現,在你構建一支隊伍時,總會發現隊伍能力不是這少一點,就是那缺一點。
而作為一支組隊探險,帶給世界希望的小隊,我們必須要面對的就是自己的缺陷、揚長避短,這樣才能抵達最後的終點,直面曾經的失敗。
在本篇文章更新前,還要說明一點,因為每個玩家都有不同的思維習慣,就像是《獵人×獵人》中,蟻王所說的“呼吸”一樣。
作為一名個人玩家,我有自己的操作習慣。
因此,你無法從我的這一篇個人組隊攻略中,找到“所有”的陣型。甚至有些組隊思路,因為我們的想法會有衝突,你會覺得這樣組隊不行,出現這種狀況,都是很正常的事情。
也希望有想法衝突之處,你可以提出自己的想法,我們共同進步。
本篇攻略可以將我的隊伍構成思路告訴你。如果你是新人,大可以從這些較為基礎的思路中學習到這種方法,衍生出自己的組隊思路(不過這遊戲有個錘子新人)。
本篇攻略將涉及9名常駐角色27個道途中的25個,其中火女的孤兒道途,麻風劍士的詩人道途,不在隊列之中。
好啦,那麼關於組隊的攻略,我們現在就開始寫啦~~
芳心縱火團
此隊伍的強大之處,在於波尼升級後的濃煙障目可以與蠻族戰士的邪惡劈砍產生傷害疊加聯動。
而且灼燒止血可以恢復蠻族戰士劫掠者道途的道中流血。
歹徒強盜作為優秀的輔助,可以破除大多數正面標記,並使外科醫生本就相當高的放血更容易疊加流血狀態。
此外,外科醫生的死因可以引爆Dot傷害,打出爆炸輸出。
此陣容問題在於遠程唯一輸出是流亡者波尼,隊伍不擅長早期對付圖書館館長。
而且隊伍的壓力恢復能力十分差勁。
隊伍的整體血量較高(全是生命值增加的道途),但是沒有啥防禦能力,靠高血量硬抗敵人傷害。
惡女的技能可跟據需要增加鋼鐵天鵝,提升對敵方四號位的打擊能力。
波尼也可以替換縱火者技能,與外科的鎂雨進行配合。
絕命毒師
雖然還是這四個人,但是道途進行了大幅度的切換。四位角色,選用了時下最熱門的道途。
對敵人進行全方位的覆蓋打擊,攻擊性拉滿,指誰打誰。
問題在於,防禦力進一步降低,壓力恢復的問題也沒得到解決。
絕命毒師·變奏
陣容變換,將火女切換為傷害更加暴力的小丑獨奏者。
攻擊範圍,和傷害力拉滿。升級後的小丑技能,可以製造易傷,配合神槍手的致死雙擊精準狙殺2、3號位敵人。
問題在於隊伍全是脆皮,沒啥防禦力。
缺少火女後,全隊的恢復能力進一步降低了。
不過小丑的加入,可以使全隊的壓力得到緩解。
絕命毒師·變奏二度
這次的變陣,將一號位的劫掠者惡女,切換為了殘軀。由她來吸收傷害,隊伍的防禦性得到了提升。
不過由於鍊金術士,獨奏者兩個低血量道途,血線下降難以恢復,整體在防禦性上還是比較危險。
因為欠缺了一號位的技能,隊伍的殺傷力也進一步下降了。
血淚
必定前往海灣的流血隊。因為狂戰士對位置變換有一定需求,而狂戰士本人又不能主動後退。
所以採用了間奏曲小丑為隊友變換位置,提供Buff。
其中間奏曲小丑對敵人後排的拉取,還能與狂戰士的嗜血增傷相聯動。
隊伍整體對敵人的3、4號位攻擊性較低。
對敵人前排的破壞力相當高。
血淚隊變化——恆河之怒
將小丑替換為精通遠程攻擊的神秘學者。補足了對後排的攻擊力不足。
將敵人拉取到前排,變換出的連擊標記,可以交給隊友花式觸發傷害。
迴歸了之前隊伍壓力恢復能力差的問題。
風暴中心
這是一個養大哥的隊伍,這種隊伍極度不擅長對付海灣抓取核心的利維坦。儘量別去海灣。
隊伍的核心思路,就是依靠風暴的超低速與內科醫生升級後的壯膽藥霧進行搭配,使其達到回合結束一刀,回合開始一刀,兩刀砍死兩個怪物的效果。
此隊伍中,縱火犯負責後排補刀,升級後的爐火移除致盲,清除敵方閃避,濃煙提供標記與易傷對付大型怪物。
老兵為隊友提供保護,必要時刻,指揮清除致盲。
隊伍的問題在於將先手的機會讓給了敵人,打擊面較狹窄,隊伍需要承受較多的傷害。不過隊伍整體防禦力尚可。
風暴中心·婆羅門版
以神秘學者替換火女,給予更直接的標記,清除閃避,等作用。
對後排的打擊力度更大,但神秘學者的招數效果較為單一,沒有濃煙好用。
風暴中心·戰舞版
此變陣,由強盜的十字交錯為風暴提供易傷標記。
小丑通過前後躍動,製造連擊標記,使麻風無視致盲。
小丑還可以用再來一曲,加速麻風劍士的行動。
整體進攻手段更為豐富,對單一標記清除能力更強,但對於群體閃避處理能力較弱,無法再替麻風劍士清理掉致盲標記。
向夜晚奔去
盜墓賊的夜誓道途,是這個隊伍的核心輸出手。這也是個養大哥的陣容。
核心作戰思路是,開局看看敵方前排有沒有大哥,如果是小怪,就用旋身打死。
如果有大型怪物,就用潛行+壯膽藥霧。
堡壘老兵使用守住前線,強盜使用決鬥突刺,將率先突刺出去的盜墓賊擠回三號位,使其接連發動突刺。
雖然突刺的基礎傷害只有4~11點。
但在潛行、道途、力量的加持下,有9~25點的傷害。且無視敵方閃避、格擋標記。
是相當兇猛的殺招。有30%的概率打出37點高額傷害。
不過會有低於10%的概率打出9點傷害……傷害下限較低,是很無奈的事情。
在此隊伍中,因為盜墓常年處於潛行狀態,老兵只要保護好瘟疫醫生就好了。
老兵與強盜常年有正面標記,也較易被不羈科學恢復血量。
向夜晚奔去·少女版
將強盜換為了更加少女的蠻族戰士,玩法幾乎相同,不過蠻族戰士的自我恢復清壓能力更強。
其他沒啥區別。
英倫風·街頭鬥毆
比較常規的組隊方式,刀具,槍械,燃燒瓶,化學試劑等等。
依靠中士老兵保護好較為脆弱的前排波尼,強盜反覆抵近射擊,依靠反擊能力與敵人進行纏鬥。
後排的鍊金術士負責針對敵方的後排。
可通過老兵的守護標記配合不羈科學為自己回血。
看!有流星!
將神秘學者燃星作為主要輸出手段的道途。
因為常年消耗自身血量,暗黑地牢2常年是低血量自我恢復,使得本就低血量的術士很難保持健康狀態。
這時,想到了波尼的灼燒止血只需流血即可補血。
於是,搭配間奏曲利用樂曲Buff術士,並使術士流血,配合倖存者道途的超高恢復量,保持路中健康。
一號位的帝王也可以被小丑調整位置,而且帝王的威嚇技能,可以使敵方1~4號位任意一人造成易傷狀態,正好可配合燃星打出高爆發。
此隊伍問題在於啟動節奏較慢,傷害全看神秘學者一人,道中傷害有些過量……
而且在Boss戰中,難以做到“即時恢復”。
屬於與敵人魔法對轟,看誰先將對方轟死的隊伍。
集火小隊!
樸實無華的集火小隊。依靠先鋒、小丑、志士覆蓋1~3號位的中等傷害,將敵人集中消滅的樸實隊伍。
其中神秘學者的小刀可以配合演奏家的連擊標記創造無拘之力,偶爾釋放燃星、謝幕,打出高傷。
辛勤的瘟疫醫生,在後排負責加力量buff
老兵也可以打標記,保持自身健康血量。
集火小隊·腐蝕版
將小丑替換為毒液盜墓。神秘學者替換為祭司道途。
在對陣Boss時,可掏出咒殺,打出恐怖的dot傷害,配合死因收尾。
集火小隊·青春版
就是為了讓鷹眼出來亮相一下。
鷹眼經過重重buff,投擲匕首暴擊能打17點傷害!
是不是超級恐怖?
這就是本篇文章的全部內容了……