極地大亂鬥是英雄聯盟中的一個休閒的遊戲模式,和匹配模式類似,也是5V5的公平戰鬥。比賽的地圖換成了嚎哭深淵,遊戲門檻也非常低,只需要召喚師等級達到5級或以上即可。因為不需要補刀,開局有鉅額出門工資,升級快,節奏緊湊,是上班族最愛的LOL對戰模式之一。但是,近期有越來越多的大亂鬥玩家開始討論,為什麼在出生點在藍色方的時候,這局就會打得比較舒服,甚至勝率較高?
因為是休閒模式,官方沒有公佈過大亂鬥紅藍方的勝率
大亂鬥既然是英雄隨機模式,出生在紅藍方也是隨機的,因此玩家隨機到紅藍方的概率都是50%。加上是休閒模式,勝負並不重要,贏比賽只會在多刷點代幣的時候有好處,輸了比賽也不影響召喚師等級的提升,因此官方也沒必要公佈兩邊勝率。藍色方勝率高,都是大亂鬥玩家體驗出來的直覺。
POKE陣容,也許藍色方比紅色方舒服
不知道是不是鼠標操作習慣,還是視角問題?選出POKE陣容比如炸彈人,澤拉斯,傑斯,在藍色方POKE的時候會感覺比紅色方舒服。這個原理,可能也和匹配峽谷地圖中,上路POKE陣容的操作差異類似。但是大亂鬥地形更像是峽谷的中路,而不是上路,為什麼大亂鬥玩家會有這種錯覺?可能和下面要說的鼠標操作習慣有關。
前期這兩片草叢的混戰,可能是雙方體驗有所偏差的地方
談到體驗,最特別的一點應該是前期中路核心的兩片草叢試探。雙方的第一波試探團戰往往爆發在這個地方,因為可以直觀地判斷兩邊勝率。因為藍色方操作鼠標是從下往上滑的,和一般人操作電腦鼠標的習慣相似,從左到右(一般人制表時候,操作習慣也是從左到右,寫作也是這個習慣)。而紅色方是剛好相反的,從右到左。因此,從操作層面看,也許第一波試探團戰,藍色方會更舒服,操作更符合慣性。
端遊的大亂鬥不是鏡像模式
和手遊一對比,差距就出來了,手遊的大亂鬥是鏡像模式,人人都是藍色方。作為端遊,鏡像模式可能設計起來有點難。紅色方的玩家如果不怕麻煩,每一盤都打開設置把小地圖方向換一下,也類似一個鏡像模式,但是操作起來很繁瑣。
當然,以上都是對大亂鬥紅藍方勝率的直覺判斷,官方也沒有公佈大亂鬥紅藍方的勝率,玩家就當作休閒模式去玩就可以。主要是視覺,團戰環境,草叢的位置這些元素,都是玩家的直覺,說不清楚哪裡不對,也許官方可以考慮把地圖弄得再寬一點?至少是第一波團戰的地圖弄大一點?如果較多玩家反饋紅色方勝率較低的時候,不知道官方會否採取一些方式去平衡呢?大家覺得大亂鬥藍色方勝率會偏高嗎?(文章最後有關於大亂鬥紅藍方勝率的投票,歡迎參與)歡迎討論。以上就是本篇英雄聯盟文章的全部內容,感謝收看。#英雄聯盟#